Infantiles

Madrid reúne a doce universidades y centros formativos en el Campus del Videojuego para acercar las profesiones del sector a los jóvenes madrileños en Cazacracks

Madrid reúne a doce universidades y centros formativos en el Campus del Videojuego para acercar las profesiones del sector a los jóvenes madrileños en Cazacracks

Madrid in Game, el proyecto promovido por el Ayuntamiento de Madrid para fomentar el crecimiento de la industria del videojuego en la ciudad, organizará los días 4 y 5 de noviembre la cuarta edición de Cazacracks. Esta cita contará con […]

Un salón que no gira alrededor de la pantalla: la ligereza según LAGO

Un salón que no gira alrededor de la pantalla: la ligereza según LAGO

Es domingo por la tarde y la pantalla está apagada. Un rectángulo negro, quieto, ocupa buena parte de la pared principal del salón. Nadie lo mira, pero todos lo ven: es lo primero que se advierte al entrar y lo […]

Madrid in Game lleva el torneo híbrido que combina fútbol físico y virtual ‘Esports + Sports’ al Estadio Metropolitano

Madrid in Game lleva el torneo híbrido que combina fútbol físico y virtual ‘Esports + Sports’ al Estadio Metropolitano

Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid destinada a impulsar la industria del videojuego y la gamificación, celebrará los próximos 24 y 25 de octubre una nueva edición de ‘Esports + Sports’, una competición phygital que fusiona el […]

Madrid in Game lleva el torneo híbrido que combina fútbol físico y virtual ‘Esports + Sports’ al Estadio Metropolitano

Madrid in Game lleva el torneo híbrido que combina fútbol físico y virtual ‘Esports + Sports’ al Estadio Metropolitano

Madrid in Game, el proyecto del Ayuntamiento de Madrid destinado a fomentar el desarrollo de la industria del videojuego y la gamificación, celebrará los próximos 24 y 25 de octubre una nueva edición de ‘Esports + Sports’. Esta competición phygital […]

Un videojuego espacial creado en 48 horas muestra hasta dónde llega la IA

Un videojuego espacial creado en 48 horas muestra hasta dónde llega la IA

Un desarrollador con unos 20 años de experiencia ha creado en apenas 48 horas Genesis Colonia, un videojuego de exploración espacial desarrollado con la ayuda de GPT-6 Astra. El experimento va bastante más allá de pedir a una inteligencia artificial […]

Scroll al inicio