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El 58% de los gamers compra tanto como juega durante las rebajas

El 58% de los gamers compra tanto como juega durante las rebajas

Un estudio reciente realizado por Kaspersky arroja luz sobre los hábitos de compra de los jugadores en línea, revelando que el 58% de ellos aprovecha al máximo las temporadas de rebajas, adquiriendo tantos productos en oferta como les sea posible. Para el 65% de estos jugadores, estas oportunidades de compra son cruciales. De hecho, los entusiastas más apasionados están dispuestos…

¿Qué le depara al sector del videojuego en 2024?

¿Qué le depara al sector del videojuego en 2024?

El ascenso de los «gamers», quienes triunfan a través de sus populares streams y se han convertido en reconocidos creadores de contenido, ha añadido un atractivo adicional al sector de los videojuegos, que ya venía experimentando un crecimiento constante durante varios años. Algunos de estos gamers han logrado alcanzar audiencias enormes y ganar reconocimiento a nivel mundial. Esta tendencia, combinada…

League of Legends presenta sus cambios en la experiencia de juego para la temporada 2024

League of Legends presenta sus cambios en la experiencia de juego para la temporada 2024

Riot Games ha presentado los cambios de inicio de temporada de 2024 de League of Legends. Entre ellos, destacan la influencia del Vacío en la jungla, los cambios en el terreno y los nuevos objetos. Todo esto llegará hoy a la beta pública.  Cambios del Vacío Larvas y parásitos del Vacío: Las larvas del Vacío son las nuevas habitantes del foso del…

Madrid se está convirtiendo en un referente internacional del sector de los videojuegos

Madrid se está convirtiendo en un referente internacional del sector de los videojuegos

Madrid, la capital española, se está posicionando fuertemente en la industria de los videojuegos, generando 800 millones de euros de facturación directa y creando un ecosistema en constante crecimiento. Así lo afirmó Inma Sanz, vicealcaldesa de Madrid, en el evento ‘Madrid in Game: Construyendo la capital del videojuego’, organizado por el diario Expansión y Madrid in Game. La vicealcaldesa destacó…

Los ingresos anuales generados por las competiciones de videojuegos a nivel mundial superarán los 2.200 millones de dólares en 2025

Los ingresos anuales generados por las competiciones de videojuegos a nivel mundial superarán los 2.200 millones de dólares en 2025

El mercado de los deportes electrónicos está experimentando un crecimiento acelerado y ya se ha consolidado en los mercados de numerosos países. Según los datos de Statista 2023, se calcula que se superarán los 2.200 millones de dólares para el 2025 en los ingresos anuales generados por las competiciones de videojuegos a nivel mundial. La cifra llegará a 4.700 millones…

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