Wedgwood: «Desarrollar para PS3 es exótico»

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Paul Wedgwood está pagando la novatada de empezar a desarrollar para Playstation 3 y en general en juegos multiplataformas y ha asegurado en una entrevista al portal Eurogamer que es muy duro – ¿pues que se pensaba? -.

El director de Splash Damage explica sus grandes problemas tecnológicos a nivel de hardware entre la consola y el resto de ellas – vamos que está hecho a plataformas Microsoft -. Lo más complicado es cuando se desarrolla para una tecnología diferente. Se refiere al ser preguntado por Brink.

«Como principal encargado de juegos, existen cosas que me son tremendamente exóticas, como el sistema de programación de Sony. Por suerte no me encargo de eso y sí que lo lleva gente de gran talento», dijo Wedgwood.

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