juegos online multijugador
Etiquetas Entradas etiquetadas con "Electronic Arts"

Electronic Arts

Primero fue el equipo de Platinum Games en confirmar que uno de sus juegos, Vanquish, sería diseñado y programado primero para Playstation 3 y de esta forma, ahorrarse una situación parecida al bochornoso cutre-port de Bayonetta. Ahora es Electronic Arts quien confirma que el nuevo Medal of Honor se desarrollará primero en la consola de Sony. Richard Farrely, de EA Los Ángeles así lo confirma:

«Trabajamos mucho para que no existan diferencias de una a otra plataforma. Lo importante es que todo el mundo quede satisfecho cuando jueguen al Medal of Honor. El beneficio para el aficionado a Playstation 3 es que vamos a maximizar todas las posibilidades que ofrece esta consola a nuestro juego», explicó Farrely.

Si deseas jugar a Command & Conquer 4: Tiberium Twilight deberás estar siempre enganchado a Internet, tal y como ha confirmado Electronic Arts.

También hemos podido saber que no necesitará ningún tipo de DRM. Bastará con instalar el juego, loguearte con tu cuenta en Electronic Arts y ya está, así de sencillo. No hará falta tener el disco en la unidad lectora del ordenador.

Electronic Arts considera muy positiva la noticia de la vuelta a las competiciones del golfista, Tiger Woods. El presidente de la compañía, Peter Moore, ha realizado una declaraciones en las que se muestra encantando de dar su apoyo a Tiger.

«Tenemos muchas ganas de volver a ver a Woods en los campos de golf. Todo el mundo estará atento de lo que ocurra en el trofeo de Augusta dentro de un par de semanas», expresó Moore.

El siguiente proyecto de Bioware, Star Wars: The Old Republic, será el videojuego más caro de la historia de Electonic Arts. Eric Brown se ha referido al respecto considerándolo «el mayor proyecto en la historia de la compañía» y si un juego normal cuesta alrededor de 30 millones de dólares, uno masivo en línea cuesta bastante más.

No se sabe cual será el precio final del videojuego de Star Wars pero mirando la competencia se puede hacer una idea de la magnitud de las cifras, por ejemplo Blizzard pudo gastar más de 100 millones de dólares en World of Warcraft.

Si habéis probado el multijugador online de Battlefield: Bad Companny 2 y os habéis encontrado con muchísimos problemas de conexión sin saber el por qué, ahora ya tenemos la respuesta.

Nosotros los usuarios, hemos petado al servidor un 400% más de lo que esperaba Electronic Arts en un principio y por eso los problemas. De esta forma, se descarta el fallo del software. La plataforma en la que mejor funciona es Playstation 3 y PC. En la consola de Microsoft las dificultades son bastante más grandes.

¡Síguenos!