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elder scrolls skyrim xbox 360 play station 3

Lo hemos tenido hasta en la sopa en los últimos meses, y por fin vamos a poder disfrutar de él. The Elder Scrolls V: Skyrim, la quinta entrega de la exitosa saga desarrollada por Bethesda, llega hoy mismo a PC, Xbox 360 y Play Station 3. Sin embargo, en las últimas semanas ya se han derramado ríos de tinta virtual en Internet sobre él. Algunos lo alaban, otros se quejan… pero lo cierto es que no deja a ningún miembro de la comunidad jugona indiferente.

El anterior título, Oblivion, también causó un impacto similar. Era una mezcla de RPG y sandbox, que nos trajo horas y horas de diversión; no en vano se le consideró uno de los juegos más largos que existían, hasta ese momento, en las consolas de nueva generación. Si te gusta tener libertad de movimientos absoluta en un mundo fantástico (y no en las sórdidas calles que nos muestra GTA, por ejemplo), éste es el juego hecho a tu medida.

Estos cinco años de lapsus entre uno y otro han servido para que los desarrolladores pulan todos los defectos presentes en Oblivion, y profundicen mucho más en el mundo en que ambos están ambientados. Skyrim es el territorio en el que ahora nos moveremos, una de las nueve zonas que componen el continente llamado Tamriel. La historia en la que nos sumergimos, como no podía ser de otro modo, tiene todo el sabor de la épica fantástica más clásica.

Escenario The Elder Scrolls V Skyrim

La trama principal puede durar aproximadamente (según nos cuentan sus creadores y las personas que ya han degustado el juego en su totalidad, a modo de avance) unas veinte horas. No obstante, esto no es más que la punta del iceberg. Siguiendo la estela de Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim nos permite jugar misiones secundarias hasta completar un total de doscientas horas. ¡Quién hubiera pensado algo así cuando las consolas de nueva generación estaban despuntando!

El otro gran aliciente del juego es la posibilidad de enfrentarnos a criaturas de tamaño descomunal. Nuestros principales rivales serán los dragones, míticas criaturas que han regresado a Skyrim para sembrar el caos. Prepárate, porque estas “lagartijas” no se dejarán vencer tan fácilmente…

Te dejamos con el tráiler oficial, por si todavía no estabas suficientemente decidido a hacerte con él.

Level-5, la compañía responsable de joyas como los juegos del Profesor Layton o las distintas versiones de Inazuma Eleven, prepara ya el que será su evento exclusivo para los próximos días 15 y 16 de octubre: Level-5 Vision. Tendrá lugar en Tokyo, será de acceso gratuito y en él serán jugables algunos de los títulos más esperados, como el preciosista Ni no Kuni o el original Fantasy Life.

Mientras llegan los días, nos van revelando poco a poco (principalmente a través de la revista Famitsu) algunas novedades de sus juegos venideros. Una de ellas ha sido el anuncio de que Time Travelers, título originalmente presentado sólo para Nintendo 3DS, también estará disponible para PSP y PS Vita. Apuestas como ésta demuestran que las voces que anuncian la muerte de la veterana portátil de Sony se encuentran equivocadas… al menos en Japón.

¿Y qué esconde el sugerente título de Time Travelers? Siguiendo la tónica de Level-5, se trata de un RPG, cuya ambientación nos traslada hasta el Japón futurista del año 2031. El detonante de la historia es la aparición de un gigantesco agujero en el cielo, que a su vez ha provocado una terrible explosión, causando numerosos daños materiales y físicos. La sorprendente presencia ha sido denominada como “Lost Hole”… y nadie sabe su origen ni sus consecuencias reales.

Poco más sabemos de la historia o de la mecánica de juego; sin duda, tendremos información fresca en el Level-5 Vision. Desde Famitsu nos han adelantado ya a algunos de los personajes que se verán envueltos en la trama: una estudiante de instituto, un antiguo policía o una reportera de televisión serán parte de ellos.

No tenemos fecha definida de salida, aunque está claro que será uno de los estrenos del próximo 2012 que los amantes del rol portátil esperarán con mayor impaciencia.

El estudio de animación Ghibli está cobrando gran popularidad en Occidente en los últimos años, aunque, realmente, esto no es ninguna novedad para los aficionados al anime. En Japón ya había colaborado en algún que otro videojuego, años atrás (Jade Coccoon, de Play Station, y su secuela), pero ahora ha sido la desarrolladora Level 5 la que le ha propuesto un proyecto de mucha mayor envergadura. No es de extrañar que haya sido ésta; todos sabemos que las secuencias de animación son uno de los puntos fuertes de su saga estrella, la del profesor Layton. El resultado de esta combinación entre ambos estudios ha sido el título llamado Ni No Kuni: The Another World, para Nintendo DS y Play Station 3.

El juego ya ha aparecido para la consola portátil en el país nipón; en cuanto a la versión de Play Station 3, se espera su salida en Estados Unidos para este próximo mes de noviembre. No hay noticias todavía de su aparición en Europa, ni en uno ni en otro formato. En cuanto a la historia, podemos adelantaros que se trata de un juego de rol protagonizado por un chico de trece años llamado Oliver, que, guiado por un extraño ser feérico, es transportado hacia un mundo paralelo, Ni no Kuni. Como cabe esperar, las secuencias animadas tienen todo el sabor clásico de Ghibli, con su colorido preciosista y su fluidez, que hará las delicias tanto de los pequeños jugones como de los mayores.

La saga de RPG Tales, creada por Namco, ha cumplido en 2011 nada menos que quince años. El tiempo, sin embargo, no parece pasar por ella; sigue tan lozana como siempre, y su compañía nos lo quiere demostrar sacando a la luz dos nuevos títulos.

El primero de ellos es un remake de un juego ya aparecido para Nintendo DS: Tales of Innocence. La nueva versión llevará como nombre completo Tales of Innocence R, y aparecerá para PS Vita (cuyo catálogo empieza a llenarse cada vez más). Probablemente se trate de unos de los títulos de salida de la consola, tal como nos han adelantado en el Tokyo Game Show. En cuanto a sus novedades, se añadirán nuevos personajes, cada uno de ellos doblado de manera individual, nuevos escenarios, cambios en la historia (posiblemente se trate de misiones secundarias) e incluso una banda sonora remasterizada. Con todo ello se espera repetir el éxito que el juego consiguió en su primera edición, al menos en tierras niponas.

El segundo juego que os mostramos es, sin duda, el homenaje perfecto para la dilatada trayectoria de la saga. Tales of the Heroes: Twin Brave aparecerá para PSP (¡aún no está muerta!) y, para sorpresa de propios y extraños, no será un RPG. Se trata de un juego enmarcado en el género de la acción, con toques de beat´em´up, y en el que participarán los personajes más emblemáticos que hemos visto en estos quince años de historia. Lloyd, de Tales of Symphonia, o Jude, del próximo Tales of Xillia, son algunos de los héroes confirmados en esta entrega especial para nostálgicos.

A pesar de su renombre y de las estupendas ventas que suele conseguir, la saga Tales no tiene demasiada suerte en nuestro país: apenas nos llegan los títulos más vistosos, como Tales of Vesperia, y sin traducir, quedándose fuera otros muchos. Esperemos que la potencia de PS Vita avale la difusión de Tales of Innocence R, y que Tales of the Heroes, al dirigirse en principio a un público mayor que el de los RPG, también sea bien tratado por nuestros distribuidores.

Desde la aparición, en los primeros meses del año, del tráiler del juego Dead Island, el hype ha ido creciendo considerablemente entre los aficionados. El juego, desarrollado por Techland (también responsables de Call of Juarez) se encuentra por fin a la venta desde ayer para Xbox 360, Play Station 3 y PC, y a juzgar por su primera acogida su éxito está más que asegurado.

Historias de zombies hay muchas, cada vez más; se trata de una temática/género que ha saltado a primera línea y se ha convertido en la estrella de libros, películas, series, cómics… y, por supuesto, videojuegos. Lejos quedan ya los tiempos del primer Resident Evil, que puso una de las primeras piedras para la creación del survival horror. Hoy, tenemos zombies más inteligentes, mortíferos o rápidos, y los juegos en los que nos enfrentamos a ellos van desde el shooter hasta la aventura gráfica.

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