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¿Te gustan los juegos de rol y las aventuras de fantasía y ciencia ficción? ¿Quieres vivir una leyenda y convertirte en un héroe? Entonces esta lista de juegos de rol para iPhone es para ti, un repaso a los mejores RPG disponibles para descargar en tu móvil con iOS.

El nombre de Bastión, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el desarrollo indie. Sus creadores, Supergiant Games, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: ya han sido vendidas medio millón de copias del juego. Se dice pronto… pero estamos hablando de un título con argumentos muy particulares, que sólo puede comprarse a través de descarga digital (Steam, XBLA y similares) y que ha contado con una discreta campaña de márketing. ¿Cuáles son las grandes bazas que han encandilado a tantísimos jugadores?

Bastión

La primera de todas es su mecánica sencilla y absorbente, que tanto recuerda a los beat´em´up de la vieja escuela. Nos encarnamos en Kid, un chico que debe recorrer zonas devastadas por un misterioso cataclismo en busca de los núcleos, fuentes de energía que necesita para revivir su ciudad. Las fases no son demasiado largas y la gran cantidad de enemigos hace que nos veamos inmersos constantemente en un torbellino de acción, sin dejarnos momento para el aburrimiento.

Además, Bastión también cuenta con sus componentes de RPG. Podemos ir mejorando las características de nuestro personaje conforme éste va subiendo de nivel, así como de sus armas; llevar objetos e ir aprendiendo habilidades especiales que nos ayuden en el combate.

Pero, sin duda alguna, aquello que convierte a Bastión en un título único y que le aporta su increíble personalidad es su narrativa. La historia está contada por un narrador omnisciente, que va relatando todo lo que sucede mientras avanzamos. Cualquier acción que realicemos se convierte en parte de dicha historia, que se va elaborando como si de un cuento se tratase. La sensación de inmersión que se consigue de esta manera es superior a cualquier juego del estilo, y sirve para demostrar que los videojuegos y la literatura quizás no sean temas tan contrapuestos como a veces se piensa.

No sólo el argumento se va tejiendo al compás de nuestros pasos y acciones. También el mismo escenario por el que nos movemos se va generando mientras avanzamos por él. La aparición de caminos ocultos dependerá de los sitios que exploremos, por ejemplo.

Por todo esto, y otros muchos detalles que poco a poco van surgiendo, Bastión nos atrapa desde un primer momento, convirtiéndonos en protagonistas con un peso que va mucho más allá de que nos limitemos a aporrear los botones de nuestro mando o teclado. A pesar de su tremendo éxito, Supergiant Games ya ha confirmado que no hará segunda parte… pero sí seguirán lanzando DLCs con los que ampliar la aventura.

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Nadie hubiera dicho que algún día veríamos una noticia así, pero el mundo de los videojuegos no para de sorprendernos. Obsidian, una desarrolladora experta en juegos de rol de tanto éxito como Fallout 3, prepara su nuevo proyecto dentro del mismo género… basado en el universo South Park.

La veterana serie creada por Matt Stone y Trey Parker no ha tenido mucha suerte en sus incursiones en consolas y ordenadores. Todos los productos aparecidos hasta ahora han sido de muy dudosa calidad, creados tan sólo para aprovechar el tirón de la serie de forma descarada, y de consumo sólo apto para muy fans. Ahora, sin embargo, parece que las tornas van a cambiar. Ir de la mano de Obsidian es una garantía de que, al menos, el sector seguirá con interés el desarrollo de este título.

south park rpg

En sus más de quince años de vida, South Park no ha cambiado un ápice su forma de ser. Es una de las pocas series de animación longevas que no acusan el paso del tiempo (como sí lo hace, lo sabemos de sobra, Los Simpson), en gran parte porque su filosofía de sátira constante de cualquier aspecto de la vida pública y de ir siempre más allá en sus contenidos escatológicos no pasan de moda. Muy probablemente, ése será el estilo que veremos en este RPG, que se ha anunciado para las consolas de esta generación. Aunque no hay fecha definida todavía, aparecerá, según indican los medios especializados, en el segundo semestre de 2012.

Manejaremos varias clases de personaje: guerrero, ladrón, mago, clérigo… y judío. Esto no debería de ser ninguna sorpresa para los fans de la serie, ya que todos sabemos la “caña” constante que Cartman le mete a su amigo Kyle a costa de su religión. Veremos armas acordes a la serie, como bates de béisbol, y los combates se desarrollarán en gran parte como Quick Time Events. Además, Obsidian ha asegurado que tendremos invocaciones… miedo nos da. Ya nos imaginamos a un gigantesco Señor Mojón apareciendo de la nada para destruir al enemigo.

En Japón, pese a la inminente salida de PS Vita, todavía se tiene en alta estima a PSP y todas sus posibilidades. Tanto es así que Square Enix confió en esta plataforma para sacar uno de sus proyectos estrella: Final Fantasy Type-0. Un nuevo capítulo de su saga más famosa que se estrenó en octubre en el país nipón, consiguiendo destrozar literalmente las listas de ventas durante su primera semana.

Final-Fantasy-Type-0

En vista del éxito obtenido, la compañía ya ha dado luz verde a la salida internacional del juego, algo que, aunque se tenía como muy probable, no se había confirmado hasta ahora. Quien lo ha hecho ha sido uno de los pesos pesados del equipo, Hajime Tabata. En declaraciones a la revista Famitsu ha indicado que ya se está trabajando en la versión del juego que saltará el charco hasta Occidente.

Si eres fan de la saga, probablemente te suene el nombre de Final Fantasy Type-0, un  juego que se ha llevado mucho tiempo en desarrollo (primero fue conocido como Final Fantasy Agito XIII) y que promete traer de vuelta los elementos más clásicos, sin olvidarse de la innovación. En caso de que no hayas oído hablar de él, no te preocupes; te contamos sus características más destacadas.

La primera de ellas es su orientación a un público más adulto. Si bien la estética de los últimos tíltulos, como las entregas XII y XIII, ha cambiado radicalmente (Square ha afirmado que, según su filosofía, “los personajes cabezones ya no tienen cabida en esta generación”), lo cierto es que se trata de historias con tintes más bien juveniles. En Type-0, sin embargo, habrá un uso distinto de la narración, y un mayor grado de violencia y sangre que lo hacen indicado para los que busquen un tratamiento más serio.

final fantasy type-0

A pesar de este toque que podemos considerar adulto, los protagonistas del título son estudiantes de una escuela de magia, que se ven envueltos, cómo no, en un conflicto bélico en el que numerosos poderes se verán enfrentados, tanto terrenales como místicos. Las invocaciones están presentes, así como muchas de las referencias habituales (¿qué sería de un Final Fantasy sin su Cid?). El sistema de combate es muy parecido al que ya vimos en Crisis Core, y además tenemos la opción de modo multijugador.

final-fantasy-type-0

Un cóctel más que jugoso para un título que ocupa nada menos que dos UMD´s, tal es su extensión. Esperemos que la fecha de salida en nuestro país no tarde en desvelarse… mientras tanto, ya le estamos haciendo hueco en la estantería.

Que Wii está entrando en decadencia es algo que no se le escapa a nadie, y por ello Nintendo está ya preparando toda la artillería para su sucesora, Wii U, que sorprendió a propios y extraños en el pasado E3 (todavía nos preguntamos si será capaz de cumplir con las expectativas, y, sobre todo, si servirá realmente para inaugurar una nueva generación de consolas). Pero eso no significa que no quiera darle una despedida por todo lo grande a la que ha sido su buque insignia en estos últimos cinco años, ofreciendo pequeñas delicatessen a sus jugadores como este The Last Story.

The Last Story ha sido catalogado por muchos como “el último gran RPG que verá Wii”, aunque comparte este título con otro juego del mismo género, Pandora´s Tower. Ambos estarán en el mercado occidental en 2012, algo por lo que no se apostaba en un principio. Nos centraremos hoy, por tanto, en el primero de ellos. ¿Qué tiene The Last Story para que esté levantando tanto hype?

Su argumento se encuentra, según sus creadores, la desarrolladora Mistwalker (responsable de Lost Odyssey), a medio camino entre la fantasía y la ciencia ficción (dos géneros convergentes, en realidad, como saben los aficionados). Seguiremos las andanzas de un grupo de mercenarios, capitaneados por el espadachín Elza, que se buscan la vida en la isla llamada Ruli. Como cabe esperar, probablemente el curso de los acontecimientos acabe involucrándoles en tramas con repercusión mucho mayor.

El diseño de personajes corre a cargo de Hironobu Sakaguchi, antiguo miembro del staff de Square Enix, y la banda sonora es de Nobuo Uematsu. Es evidente, por tanto, la influencia y el “sabor” a Final Fantasy que rodean al juego. El sistema de combate, sin embargo, es muy diferente al que vemos en esta veterana saga: se basa en el action rpg, y de hecho se parece mucho más al que podemos encontrar en juegos como World of Warcraft, con personajes cumpliendo diferentes roles estratégicos de cara al enemigo.

 Bajo estas líneas os mostramos un tráiler sin duda muy espectacular, con retazos de la ambientación y del mencionado modo de combate.

Todavía no tenemos fecha de lanzamiento para 2012, pero la expectativa que se ha levantado es inmensa, tanto como sucedió con Xenoblade Chronicles. Nintendo propuso en su web una votación para elegir la portada que tendrá el juego en Europa, y la respuesta fue clamorosa. Os dejamos, para finalizar, con la ilustración elegida por los usuarios. ¡Disfrutadla, y apuntad el nombre de The Last Story en vuestra agenda!

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