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Durante la GCD 2010 que actualmente se está celebrando en San Francisco, ha salido a la palestra la compañía Sony para anunciar su nuevo dispositivo de control de movimientos, el Playstation Move. Conocemos algunos detalles como algunos de los títulos que van a ser compatibles, su precio y qué es lo que pretende realmente Sony.

Playstation Move llegará junto con un juego por menos de 100 dólares, es decir, el sensor principal más el adicional, más la Playstation Eye más un juego. No existirán cables de por medio así que los jarrones y demás objetos que tengamos por casa estarán tranquilos, la bolita cambiará de color para identificar al usuario y el mando adicional permitirá controlar los juegos de forma más habitual.

Sony no nos quiere imponer este nuevo dispositivo, sino que sea optativo en muchos títulos y multiplicando los posibles usuarios. También llegará un disco con varios juegos llamado Sports Champions, al más puro estilo WiiSports. Para aquellos que piensan que Playstation 3 se volverá más casual, están muy equivocados porque con SOCOM 4 se mantendrá el nivel hardcore.

Nadie pone en duda después del pasado E3 2009, que la principal baza de Microsoft para la feria de este año iba a ser Project Natal.

La compañía de Redmond prepara los movimientos estratégicos para que su sensor de movimientos cause más revuelo si cabe. Mindy Mount, CFO de Microsoft ha aclarado todo lo relacionado al asunto:

“Podemos estar seguros que contaremos con el esfuerzo de nuestros estudios first-party y las third-party del sector. Hemos involucrado a nuestros mejores desarrolladores en Natal, con lo que podremos mostrar muchas cosas. Habrá muchas novedades este verano para disfrute de nuestros aficionados. En el E3 2010 mostraremos todo el catálogo“, finalizó Mount.

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Han aparecido por la red unas suculentas declaraciones de Vandenberghe hablando sobre el videojuego Red Steel 2 y su posible aterrizaje a las plataformas Playstation 3 y Xbox 360.

“Creo que funcionaría bastante bien con el sensor de movimiento de Sony. En este tipo de juegos es importante disponer de un joystick, que es la verdadera barrera”, sin embargo asegura que con Natal no lo ve tan claro. “Puede ser que venga Microsoft y nos enseña la manera de jugar a un FPS con su sensor de movimientos, ya que se necesita mucha precisión”.

Project Natal es el dispositivo que revolucionará la forma de entender los videojuegos o eso es como nos lo intentaron vender. Por el momento, se encuentra en fase de desarrollo y experimentación de la que ha podido disfrutar algunas personas como los chicos de MTV, dejando sus impresiones al usar el Natal.

En este vídeo se hace más que patente que el hardware aún le quedan muchas cosas por pulir y es que por lo que hemos podido ver, Project Natal tiene un ligerísimo retraso entre nuestras acciones y su interpretación en pantalla. Prácticamente no es nada, apenas una décima de segundo pero claramente apreciable. Sin embargo, existirán títulos que aunque sea una décima nos afectará negativamente a nuestra experiencia de juego.

A continuación el vídeo en cuestión:

peter molyneux

Peter Molyneux, ha salido a la palestra para contarnos que opina sobre el Project Natal que será lanzado para Xbox 360 en navidad de este año.

“Project Natal no ha sido creado simplemente para un nuevo juego de acción en primera persona. Si pensáis esto estáis equivocados”, explicó Molyneux.

Comparó la revolución que introdujo la invención del ratón al mundo de los ordenadores con lo que supondrá el Natal para las consolas: “El ratón fue el que cambió realmente los ordenadores y no los microprocesadores, más que nada porque es con lo que manejamos el PC. Fue una revolución. Project Natal puede ofrecer algo que ni tú ni yo podamos imaginar y nos esforzaremos para aprovechar la tecnología”, matizó.

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