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Exo-Survival es un nuevo modo de juego multijugador donde el objetivo será enfrentar oleadas de enemigos; el modo soportará la participación de hasta cuatro jugadores que utilizarán sus soldados personalizados para resolver el reto. Es una de las grandes novedades de Call of Duty: Advanced Warfare, del que ya sabemos que llegará el 11 de noviembre para las plataformas Play Station 4, Play Station 3, Xbox One, Xbox 360, y para PC.

Fuente: mp1st.com/

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Assassin’s Creed IV Black Flag es la cuarta entrega de este famoso juego que tiene millones de adeptos y que hace unos días se puso a la venta en todo el mundo, una puesta de largo muy esperada por todos sus seguidores.

Aprovechando este lanzamiento, el diseñador jefe del mudo multijugador, Tim Brown, ha querido mostrarnos por medio de un trailer algunas de las novedades que podremos disfrutar en este fantástico juego que en esta ocasión está centrado en una época anterior a la de la última entrega.

El nuevo juego de Super Mario para Nintendo Wii U no contará con una modalidad de juego multijugador, en cambio podremos jugar con hasta tres amigos conectados directamente a la misma consola. Por un lado, parece una estrategia para diferenciar la experiencia de los videojuegos con la consola de Nintendo, y por otro una mala decisión, teniendo en cuenta que el multijugador en línea ya es casi un clásico en todas las consolas actuales.

¿Por qué razón Nintendo eliminaría la posibilidad de jugar con amigos a través de Internet, un juego pensado desde el vamos para la experiencia multijugador? Y quizás la respuesta esté, no en la consola en sí, sino en lo que Nintendo quiere vender al hablar de videojuegos.

Aion, de la compañía NCSoft, fue uno de los mmorpg revelación de hace algunos años. La espera había sido larga, y las imágenes y vídeos que se nos habían estado mostrando durante muchos meses nos habían hecho aumentar el hype hasta límites insospechados. No era para menos, puesto que parecía algo nunca visto: una ambientación fantástica que se centraba, sobre todo, en la posibilidad de recorrer inmensos cielos con nuestro héroe. Nuevas posibilidades empañadas, quizás, por los elevados requisitos de hardware que se pedían. Aunque esto último no debería de ser una sorpresa en el mundo de los juegos de PC…

Aion mmorpg

Pese al tirón y los buenos resultados iniciales, lo cierto es que Aion no tardó en empezar a descender a tierra. Su trayectoria dejó pronto de ser un vuelo y pasó a convertirse en un planeo. Los motivos que provocaron esta caída fueron dos, fundamentalmente: por una parte, su concepción como mmorpg de estilo “oriental”, en el sentido de que estaba más dirigido a tener que subir de nivel realizando tediosas tareas y derrotando criaturas que a través de misiones; y por otro lado, la competencia del incombustible World of Warcraft. Jugadores desencantados de éste se pasaron a Aion en un principio, pero muchos no encontraron realmente lo que buscaban.

Aion ha resistido estoicamente durante bastante tiempo, pero finalmente ha tenido que claudicar, como lo vienen haciendo tantos juegos en los últimos meses, y convertirse en free-to-play. A partir del próximo febrero de 2012 ya no será necesario pagar la cuota mensual. El juego, además, ha sido adquirido y será gestionado por Gameforge, empresa que tiene una dilatada experiencia en los juegos online.

El director de Gameforge ha sido claro: las tierras de Aion están cada vez más despobladas, y la medida no tiene otro objeto que el de “atraer nuevos aventureros”, especialmente en Europa, donde cuenta con un menor ratio. Esperemos que siga la misma línea que DC Universe Online, por ejemplo, y consiga volver a despegar con fuerza tras este cambio.

Aion mmorpg

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