juegos online multijugador
Etiquetas Entradas etiquetadas con "mmorpg"

mmorpg

El pasado fin de semana del 23-24 de octubre tuvo lugar el evento Blizzcon, la cita anual para los seguidores de las diferentes franquicias de Blizzard, de entre las que destaca, por supuesto, World of Warcraft. El juego que ha revolucionado y marcado tendencias en los mmorpg sigue incombustible y con buena salud. Han sido muchos los candidatos a tirarle del pedestal, y todos ellos se han ido quedando por el camino: desde el grandilocuente Conan, cuyo descalabro fue mucho mayor de lo esperado, hasta The Lord of the Rings Online o Aion, que continúan su andadura con mayor o menor fortuna.

Pese a que se ha detectado una caída en el número de suscripciones de World of Warcraft, parece que Blizzard sabe cómo capear el temporal, ofreciendo cada cierto tiempo descuentos y promociones para sus fieles. Y, por supuesto, renovando el sistema de juego gracias a parches y expansiones. Como viene siendo tradición cada año, la Blizzcon que acaba de terminar ha sido testigo del anuncio de una de éstas, con el nombre de Mist of Pandaria.

Hacía ya algunas semanas que se había filtrado el nombre, por lo que muchos sabían lo que se iban a encontrar: una actualización dedicada especialmente a los pandaren, una raza que ya debutó en el continente de Azeroth en Warcraft III y que hasta ahora sólo aparecía como personajes no jugadores. Los pandaren (pandas antropomorfos, tal como cabe deducir de su nombre) son monjes guerreros con una estética muy oriental, que han decidido, por fin, poner su granito de arena de forma activa para mediar en el conflicto entre la Horda y la Alianza. Inauguran, así, la clase de monje, que será experta en artes marciales.

Además de la inclusión de estos simpáticos personajes (cuya estética un tanto infantil ya ha dado que hablar en los foros oficiales del juego, con opiniones a favor y en contra), Mist of Pandaria incluirá un sistema de enfrentamiento de mascotas y un nuevo modo de desafío de PvE, las llamadas Gestas. Se desbloquearán los niveles del 86 al 90 y se añadirán nuevos talentos y logros. Aún no se ha dado una fecha definitiva de salida para la expansión.

Que la saga Final Fantasy lleva ya un tiempo dando bandazos es algo que cualquier jugón es capaz de reconocer. Demasiada experimentación, clichés que se repiten en las historias, lugares comunes sobreexplotados… Lo que ya no es tan habitual, y resulta sin duda una novedad, es que sea la propia Square Enix la que haya decidido reconocerlo públicamente y disculparse por ello.

Parece que Final Fantasy XIV para PC, la nueva apuesta por los mmorpg que intentó retomar el testigo y mejorar los resultados de Final Fantasy XI, no está dando tan buenos resultados como se esperaba. No es de extrañar: la oferta de juegos masivos del mismo estilo en el mercado es demasiado amplio y se dirige a un público generalmente muy especializado e informado. Mucho tiene que ofrecer un nuevo título para que sea capaz de desbancar (o al menos mirar de cerca) a los grandes del sector. Los numerosos bugs y la pobreza del sistema de juego en determinados aspectos han sido los elementos clave para este nuevo descalabro, que, según indica Yoichi Wada, presidente de Square Enix, “ha dañado seriamente la imagen de la saga”.  

2012 parece ser el año en que Nintendo 3DS empezará a mostrarnos todos su potencial, tras unos inicios bastante flojos (y a la espera de las novedades que nos anuncie la compañía en el próximo evento exclusivo del 13 de septiembre). De entre los diversos títulos que están anunciados para el próximo año, uno de los más prometedores es Heroes of Ruin.

Se trata de un action RPG que distribuirá Square Enix (responsable de los grandes nombres del género, como sabemos), y que está siendo desarrollado por la compañía N-Space. En una ambientación de fantasía épica, podremos escoger a un héroe de entre cuatro arquetipos distintos: un guerrero mastodóntico, un luchador con forma de bestia, una bella heroína y un pícaro cuya característica distintiva es el uso de las pistolas. Nuestras posibilidades de personalización y de evolución serán inmensas, puesto que durante el juego podremos desarrollar nuestras habilidades, como en todo juego de rol, y obtener hasta 80.000 objetos distintos.

¡Síguenos!