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futuro

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hombre anime futuro

Todos nosotros conocemos la cultura anime, y las diferencias clásicas que suelen existir no sólo entre estos dibujos animados, sino también entre ellos y los humanos. Sin embargo, un conjunto de estudios recientes indican que en realidad la relación entre el anime y los humanos podría ser más cercana de lo que se piensa, incluso al punto de que terminemos por parecernos a ellos dentro de no mucho más tiempo.

En concreto, se sabe que el artista e investigador Nickolay Lamm ha trabajado recientemente junto a un especialista en genetista computacional para investigar e ilustrar cómo lucirá en 20.000 años y posteriormente el ser humano, si consideramos que la evolución de la especie no se detiene y las facciones que fueron mutando con el tiempo lo seguirán haciendo.

De hecho, si hace unos 800.000 años, los cambios de temperaturas provocaron una triplicación del tamaño del cerebro y del cráneo humanos, que condujo a un aplanamiento de la cara, ahora se espera que en el futuro, nuevamente sea la zona del cerebro la que vaya creciendo, lo que podría provocar que nos terminemos pareciendo en la vida real a los anime de hoy en día.

Si nos basamos en las investigaciones de este experto, podemos concluir que de aquí a dentro de 20.000 años, la cabeza será más grande, con un frente que es sutilmente más grande y unos ojos que comienzan a ganar tamaño. 40.000 años más tarde, con la novedad de controlar el genoma humano, se espera que muchos de los rostros de las personas continúan incursionando en modificaciones en tal sentido.

Finalmente, y como se espera que la piel se vuelva más pigmentada para disminuir el daño de la radiación UV nociva fuera de la capa de ozono protectora de la Tierra, terminaríamos por adquirir el clásico color que posee el anime y definitivamente, parecernos a ellos.

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Playstation 2

Playstation 2 seguirá conviviendo con las consolas de nueva generación al menos un año más. Aunque su hermana mayor, Playstation 3 está acaparando cada vez mayor número de usuarios.

Koller, jefe del departamento de Marketing de Sony en América dijo: “Apostamos muy fuerte a Playstation 2 con una rebaja a principios de año que ya casi nadie recuerda, pero que aún vende bien. Su público es ahora un jugador principiante o puede que perdido. La gente se puede permitir comprar Playstation 2 o Wii pero por 99$ puedes jugar a 2000 juegos”.

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epoc

Ya conocíamos la existencia de la realidad aumentada con el título de ARhrrr y el español Invizimals y ahora vamos a ir un paso más allá con Emotiv EPOC.

¿En qué consiste? Pues se trata de controlar los videojuegos con un mando de control mental. Este aparato o lo que sea, traducirá las ondas cerebrales a movimientos de nuestro monigote preferido. Esto que parece flipante es el futuro señores.

El precio del dispositivo rondará los 300 euros y se supone que en Estados Unidos estará disponible a partir del 21 de Diciembre en edición ultra-limitada. Según la web oficial, el Emotiv EPOC funciona con 14 parches salinos que encajan en la cabeza, además de un giroscopio con el que controlar la cámara y un software para configurar el teclado y pensamientos.

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distribuciondigital

Las descargas digitales son el futuro. O eso es al menos lo que dice Nick Parker que lo ha matizado. Dentro de más o menos tres años se producirá un cambio en el sistema de venta de videojuegos y alrededor del 40% de las empresas no están preparadas para el cambio. Para Parker, Microsoft y Sony sacarán sus nuevas consolas entre 2013 y 2014 lo que supondrá que a partir del 2010 bajará las ventas en el modo de distribución física.

“La industria del ocio electrónico tiene la primera oportunidad de mejorar los resultados al llegar el ocaso de una generación de consolas. Será un buen momento de discutir todo esto en la próxima London Games Conference“, explicó Parker.

forza_motorsport_3

Dan Greenwalt, miembro del equipo de desarrollo de Forza Motorsport 3 piensa que gracias a Project Natal se podrán hacer grandes cosas con los juegos de conducción.

En el foro Xbox World 360 Greenwalt afirmó, “desde hace algunos años tengo un sueño: que los fans de la conducción se metan en el papel del jugador y viceversa”. No cabe duda que con Natal el jugador vivirá más de cerca los videojuegos.

Con sus propias palabras, quiere que los jugadores creen su coche de manera intuitiva o dicho de otra forma aumentar la interactividad.

PD: Creo que a este tío se le va demasiado la olla pero en fin, que no nos cuenta nada que no sepamos ya con Natal.

Vía: meristation

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