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diablo III

Parece que estamos en el mes de las esperadas terceras partes. Si hace un par de días os hablábamos de la salida de Gears of War 3, hoy nos despertamos con una gran noticia para los fans de la saga Diablo: ya se están empezando a repartir las invitaciones para su beta cerrada. La fecha exacta del inicio será comunicada a los “elegidos”, aunque sin duda no pasará mucho tiempo a partir de hoy.

Para apuntarse a ella, era necesario registrarse en la página habilitada por Blizzard y descargar una aplicación que escaneaba el ordenador (previo consentimiento del usuario), determinado así si poseía las características técnicas necesarias para que el juego funcione correctamente. Aparte de esto, como suele suceder, obtener o no la ansiada invitación es producto del azar.

Los afortunados que han recibido la buena nueva hoy en su correo podrán disfrutar en breve de las primeras fases del Acto I del juego, creando un personaje en cualquiera de las cinco clases disponibles: bárbaro, brujo-curandero, mago, cazador de demonios y monje. Se podrá utilizar tanto el modo individual como el multijugador, y el enemigo final de la beta es nada menos que el Rey Esqueleto, un viejo conocido de la saga.

La beta de Diablo III será compatible desde el  primer momento con Battle.net, el servicio online que aglutina todos los juegos de Blizzard, permitiendo no sólo el encontrar jugadores para el modo múltiple,  sino también crear una gigantesca red entre todos ellos. Además de las nuevas habilidades y el sistema de forja, una de las novedades más nombradas (y polémicas) de esta entrega es la de la Casa de Subastas, cuyo funcionamiento será muy similar a la del World of Warcraft… exceptuando la posibilidad de pujar con dinero real. Si queréis refrescaros la memoria, recordad que ya os hablamos de ello hace algunas semanas.

En la página web de Diablo III, en español, podéis ir abriendo boca con más imágenes, vídeos e información de todas las novedades.

Uno de los juegos más esperados por los aficionados a la acción y la estrategia es la tercera parte de Diablo. La saga de Blizzard, una de las más exitosas de la compañía (con permiso de los otros pesos pesados, Warcraft y Starcraft), se ha tomado su tiempo para regresar, y sus desarrolladores se están esforzando en adaptarla a los nuevos tiempos y ofrecer novedades suficientemente jugosas; con ello se espera no sólo recuperar a los antiguos jugadores, sino atraer a los que todavía no conozcan su universo.

En estos días se ha presentado un vídeo con novedades en cuanto a equipo, características de los personajes y control de juego. Sin embargo, de entre los distintos anuncios, dos de ellos han sido los más sonados. El primero es que, como otros muchos juegos, Diablo III necesitará estar constantemente conectado a Internet y a los servidores de Blizzard. Probablemente, el motivo de esto sea doble: por una parte la compañía podrá así implementar actualizaciones y DLC´s de manera mucho más rápida, pero también controlar posibles modificaciones externas de los personajes (algo que estuvo a la orden del día en Diablo II).

Sin embargo, la novedad que ha suscitado una mayor controversia es la subasta de objetos. Las casas de subasta tienen una gran popularidad en World of Warcraft, siendo, para algunos jugadores, la verdadera motivación del juego. Blizzard implementará en Diablo III dos tipos de subasta: las que tendrán lugar dentro del juego, con dinero “virtual”,  y otras en las que se podrá pujar con dinero real.

Esto no es más que una manera particular de entender la tendencia de los micropagos, algo que se está implantando en muchos juegos online que no cobran suscripción. En el caso de Blizzard, será su primera incursión en este sistema. El dinero real que se recaude por parte del jugador al vender objetos podrá transferirse a una cuenta bancaria o bien a la propia cuenta de Battle.net (el servidor global de Blizzard). Sin duda, una medida bastante curiosa, que algunos ven como una perversión de la esencia del juego y otros como una evolución necesaria, adecuada a los tiempos que corren. El tiempo nos dirá si Blizzard ha acertado, y si continua en la misma tónica con el resto de sus juegos.

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rob_pardo

Muchos de los seguidores al juego de rol/acción, Diablo III, se preguntará el motivo de su retraso. Pero tranquilos porque aquí llega Rob Pardo de Blizzard para explicarnos todos los detalles de la dilación en el tiempo.

Pardo comenta las malas artes de anunciar un juego en muy corto espacio de tiempo “Muchas veces anunciamos nuestros juegos demasiado pronto y pensamos, la próxima vez no vamos a hacerlo”. Es entonces cuando reconoce que “preferimos fallar en eso que en hacer un buen gran juego”.

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