Madrid In Game llega a la capital para potenciar la industria del videojuego

Begoña Villacís, la vicealcaldesa de Madrid, ha presentado Madrid In Game en el Campus del Videojuego. Se trata de la nueva marca que acompañará a las diferentes iniciativas centradas en promover la industria del videojuego y la gamificación en la capital, para convertirla en un referente mundial.

Como ha explicado la vicealcaldesa, “en Madrid In Game promovemos el ecosistema necesario para que la gente pueda crear y desarrollar oportunidades y que las puedan encontrar en la ciudad de Madrid. Esto es lo que pensamos cuando pusimos en marcha el Campus del Videojuego, un sector que está en auge y con el que vamos a contribuir a que los videojuegos no solo se vean como entretenimiento, sino también como una industria a desarrollar y por la que la capital quiere ser reconocida.”

Con esta nueva identidad, Madrid entra en el juego para seguir potenciando la capacidad innovadora de la ciudad, de sus profesionales y ciudadanos a través de dos pilares estratégicos: el Clúster del Videojuego, que une a todo el ecosistema de empresas y centros de formación del sector, y el Campus del Videojuego, que cuenta con una incubadora-aceleradora de proyectos, un centro de alto rendimiento de Esports y un pabellón de experiencias donde se ubicará el Museo del Videojuego.

Otro de los anuncios importantes que ha tenido lugar durante la jornada ha sido el patrocinio oficial de Madrid In Game al primer equipo de la selección Española de eSports, que representará a España en competiciones tan importantes como el Mundial de Bali y la final del Campeonato Mundial SimRacing para Assetto Corsa en Mónaco. El Ayuntamiento ha destinado casi 22,5 millones de euros (22.461.717,80) en los próximos 3 años para este proyecto con el que se pretende reforzar la competitividad de las empresas madrileñas para atraer talento e inversión e impulsar el desarrollo de un sector de alto valor estratégico, peso económico y potencial dinamizador de Madrid.

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