Las versiones de Brink serán de la misma calidad

Brink se verá igual en todas las plataformas tanto en Playstation 3, Xbox 360 y PC, tal y como lo ha asegurado un miembro del equipo de Splash Damage.

La verdad que últimamente los ports que se están creando, dejan mucho que desear y la mayoría de las veces dejan con mal sabor de boca a los usuarios que reciben el videojuego de la consola porteada. El CEO de Spash Damage, Paul Wedgood, ha declarado:

«Estamos desarrollando desde un enfoque más interno para resultar independientes de las plataformas. Cuando surge algún problema con el diseño de las consolas recurrimos Richard Ham porque es el co-creador de Syphon Filter, y este juego fue el que mejor vendió en Playstation»

Por lo tanto, según Wedgood, ninguna consola resultará superior a otra como está ocurriendo con Bayonetta y Final Fantasy XIII.

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