God of War III funciona al 50% de su potencial

Interesantes afirmaciones de Stig Asmussen, director de God of War III, durante la GDC 2010, según explicó lo último título de los estudios de Santa Mónica aprovecha la mitad de la potencia del motor gráfico.

«Seguramente el motor gráfico que usamos en God of War III lo volveremos a usar en otra ocasión y obtendremos mejores resultados. Creo que estamos usando ahora mismo el 50 o el 60 por ciento de todo su potencial. Todavía se puede hacer muchísimas más cosas», explicó Asmussen.

Las animaciones son uno de los aspectos a lo que Asmussen se refirió y que se puede mejorar todavía más. «Personalmente creo que nuestras animaciones son espectaculares. Podríamos mejorar técnicamente las transiciones. Estoy completamente seguro que ya tenemos la clave para conseguirlo y lo implementamos a God of War III por falta de tiempo», finalizó.

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