Jaakko Haapasalo de Futuremark, productor del título Shattered Horizon, se ha tomado a guasa que las videoconsolas tengan que estar constantemente siendo actualizadas, de la misma forma que antiguamente lo tenían que hacer los jugadores de PC con el hardware.
«Es algo irónico que las consolas tengan los mismos problemas de obsolescencia del hardware y costes de actualización que el PC ya tenía. El streaming, es una ventaja innegable para el jugador siempre y cuando se haga bien, pero perder el control de la plataforma y los contenidos puede ser demasiado severo», aclaró.
Otro miembro de Futuremark, Jukka Makinen, lo ha explicado: «Si se hacen las cosas adecuadamente, se facilita que los juegos de calidad encajen en la nube. Sin embargo, esto no impide que se reduzca los aparatos caros que existen en los sofás. Siempre sacarán un monitor mejor, un mejor sistema de sonido, etc».