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PS Vita

Toukiden es un nuevo proyecto portátil de Tecmo Koei que verá la luz tanto en PlayStation Vita como en la añeja PSP. La propuesta ofrecerá un estilo visual y técnico diferente entre ambas consolas, pero parece ser que incluso en PSP la aventura de Omega Force tendrá una gran calidad.

Muchos jugadores pueden estar interesados en hacerse con Toukiden porque es un juego de acción y rol en línea en la línea de Monster Hunter. Aprovechando que esta famosa saga ya no está presente en PlayStation, al menos de momento, Tecmo cubre la ausencia de títulos importantes del género con su propia visión de la cacería de monstruos y demonios.

Uno de los juegos más divertidos que mostró Ubisoft en el E3 2013 es el nuevo Rayman Legends, una aventura con la mascota favorita del estudio francés. En la versátil conferencia donde se mostraron los principales títulos para 2013-2014, Ubisoft divirtió a grandes y chicos con las nuevas modalidades de juego que aparecerán en Rayman Legends.

Rayman Legends tendrá tendrá versiones en PlayStation Vita, PS3, Xbox 360 y Nintendo Wii U. Habrá muchas novedades, desde niveles musicales hasta jefes gigantes para desafiar y combinar la calidad de juegos tradicionales de plataformas y de acción.

La saga Valhalla Knights es una de las tantas exclusivas de Sony PSP, con dos juegos muy divertidos y visualmente atractivos que combinaban acción, rol y aventuras en la portátil PlayStation Portable. Posteriormente saldría un juego para Nintendo Wii llamada Valhalla Knights: Elder Saga, pero con escasa relación a los dos juegos de PSP.

El juego tuvo un buen recibimiento en Japón y Europa, y después de dos aventuras más que aceptables llega la tercera parte que cierra una trilogía pero dejando de lado PSP para desembarcar en PlayStation Vita, la nueva generación portátil de Sony, con las evidentes mejoras visuales y de jugabilidad. ¿Qué nos ofrecerán los caballeros de Valhalla en esta nueva ocasión?

Resistance: Burning Skyes” es un juego desarrollado por Nihilistic Games para Sony Computer Enterteinment, considerándose el primer FPS de Playstation Vita, la nueva portatil de Playstation. Hace ya mas de un mes de su lanzamiento y hoy te lo analizamos para que lo puedas disfrutar al igual que lo hicimos nosotros. Destacar que el video de presentación del juego es un buen pique entre la Nintendo 3DS y Vita, al considerar que a un FPS no se puede jugar sin dos joysticks de dirección, uno para apuntar con el arma y el otro para moverse en el entorno, cosa que Nintendo no tiene. Te describimos este gran juego.

Gravity Rush es uno de los juegos más esperados de PS Vita. Una estética muy particular, con trazos de steampunk y escenarios oníricos, y un sistema de juego en el que tendremos que manejar la física y la gravedad de una forma bastante distinta a lo acostumbrado, son sus principales bazas.

Gravity Rush PSVita

El juego aparecerá en Japón el próximo 9 de febrero, aunque ya se ha anunciado una demo para este 27 de diciembre en el mismo país. Hace algunos días, coincidiendo con el anuncio de los 25 juegos que acompañarán a PS Vita en su lanzamiento europeo, también se habló sobre este título y se confirmó que en nuestro continente sólo podrá ser comprado en formato digital a través de PSN. Lo mismo sucede con otros juegos que sí estarán disponibles en formato físico en otros países, como Escape Plan. 

Lanzar varios de los títulos más esperados sólo a través de descarga digital puede entenderse como una estrategia de Sony para potenciar este formato. Hasta ahora eran muchos los analistas especializados que no ponían la mano en el fuego por la respuesta de los usuarios frente a este método de compra. Sin embargo, Sony ha asegurado que desde el lanzamiento de PS Vita el pasado 17 de febrero las ventas digitales han superado incluso sus propias expectativas. Desde luego, es una buena solución para quienes no tengan ya sitio en casa para tanta caja de plástico… aunque nos obliga a comprar una tarjeta de memoria, que no serán precisamente baratas, como ya os hemos contado por aquí.

Gravity Rush merece una especial atención por parte de cualquier futuro comprador de PS Vita, ya que promete aprovechar al máximo las posibilidades del girosocopio y de la pantalla táctil, además de proporcionarnos una experiencia de juego inmersiva e innovadora. No en vano su creador, Keiichiro Toyama, viene de desarrollar títulos como Silent Hill, y ha asegurado que le gusta crear juegos basándose fundamentalmente en “las emociones humanas”.

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