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2010
God of War III funciona al 50% de su potencial
Interesantes afirmaciones de Stig Asmussen, director de God of War III, durante la GDC 2010, según explicó lo último título de los estudios de Santa Mónica aprovecha la mitad de la potencia del motor gráfico.
“Seguramente el motor gráfico que usamos en God of War III lo volveremos a usar en otra ocasión y obtendremos mejores resultados. Creo que estamos usando ahora mismo el 50 o el 60 por ciento de todo su potencial. Todavía se puede hacer muchísimas más cosas”, explicó Asmussen.


