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Entradas Etiquetadas con ‘Rol’

11
feb
2012

Y sigue tocando esperar

Escrito por Anton1212 en Avances, General, Géneros, PC, Rol, Secciones

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El pasado 5 de Enero, la saga del mejor juego de RPG, al menos  a mi juicio, cumplió 15 años. Era en 1996 cuando Blizzard sacaba el Diablo, un juego que seguramente más de uno de los lectores jugó y que apostaría algo a que a más de la mitad enamoró.

Fueron  sino 5 años los que Blizzard tardó en renovar la cara a dicho juego para sacar lo que sí que ha sido el RPG definitivo durante todos estos 10 años. Y digo que lo ha sido porque aunque los ha habido con mejores gráficos  y con más o menos éxito, pero el Diablo II es un juego atemporal,  que todavía tengo instalado hoy en día en mi portátil y que de vez en cuando, cuando siento nostalgia por mi época de incansables horas jugándolo, lo vuelvo a poner y paso unas mazmorras con mi nigromante o mi paladín.

Ahora se acerca el momento de la verdad, tras tantos retrasos y aplazamientos de la fecha de salida, el nuevo Diablo 3, del cual ya hemos podido probar su beta, por fin parece que saldrá durante este año aunque en un principio saldria a principios de año, se ha confirmado su retraso para el segundo trimestre, aunque Blizzard no nos quiera desvelar la fecha exacta

En esta nueva entrega podremos escoger personaje entre Bárbaro, Médico Brujo, Mago , Monje o Cazador de demonios.

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06
feb
2012

Avance Reckoning

Escrito por Anton1212 en Acción, Análisis, Artículos, Avances, Géneros, PC, PS3, Rol, Secciones, Soportes, XBox 360

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Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos.

Personajes

Podremos elegir ser un personaje de una raza entre 4, cada una de ellas con distintos tipos de personalización y de bonuses y hándicaps.

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14
oct
2011

Time Travelers, enigmático RPG futurista para 3DS, PSP y PS Vita

Escrito por Mariela en Avances, Nintendo 3DS, PS Vita, PSP, Rol

Level-5, la compañía responsable de joyas como los juegos del Profesor Layton o las distintas versiones de Inazuma Eleven, prepara ya el que será su evento exclusivo para los próximos días 15 y 16 de octubre: Level-5 Vision. Tendrá lugar en Tokyo, será de acceso gratuito y en él serán jugables algunos de los títulos más esperados, como el preciosista Ni no Kuni o el original Fantasy Life.

Mientras llegan los días, nos van revelando poco a poco (principalmente a través de la revista Famitsu) algunas novedades de sus juegos venideros. Una de ellas ha sido el anuncio de que Time Travelers, título originalmente presentado sólo para Nintendo 3DS, también estará disponible para PSP y PS Vita. Apuestas como ésta demuestran que las voces que anuncian la muerte de la veterana portátil de Sony se encuentran equivocadas… al menos en Japón.

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¿Y qué esconde el sugerente título de Time Travelers? Siguiendo la tónica de Level-5, se trata de un RPG, cuya ambientación nos traslada hasta el Japón futurista del año 2031. El detonante de la historia es la aparición de un gigantesco agujero en el cielo, que a su vez ha provocado una terrible explosión, causando numerosos daños materiales y físicos. La sorprendente presencia ha sido denominada como “Lost Hole”… y nadie sabe su origen ni sus consecuencias reales.

Poco más sabemos de la historia o de la mecánica de juego; sin duda, tendremos información fresca en el Level-5 Vision. Desde Famitsu nos han adelantado ya a algunos de los personajes que se verán envueltos en la trama: una estudiante de instituto, un antiguo policía o una reportera de televisión serán parte de ellos.

No tenemos fecha definida de salida, aunque está claro que será uno de los estrenos del próximo 2012 que los amantes del rol portátil esperarán con mayor impaciencia.

06
oct
2011

Infinite Blade II: el primer título para iPhone 4S

Escrito por Mariela en Acción, Avances, Géneros, Rol, Teléfonos móviles

infinity blade cjr Infinite Blade II: el primer título para iPhone 4S

Esta semana ha resultado ser bastante amarga para los simpatizantes de Apple: tan sólo dos días después de la presentación del nuevo modelo de iPhone, que llevará por nombre iPhone 4S y será una evolución del actual, hemos sufrido la pérdida del alma máter de la compañía, Steve Jobs, apartado de su cargo en la misma durante un par de meses a causa del cáncer que finalmente se lo ha llevado. Sin embargo, la mejor forma de rendir homenaje a su figura es recordando que la trayectoria de Apple continúa imparable tras su marcha, manteniendo la filosofía de orientación al usuario que viene siendo su seña de identidad hasta ahora.

En la conferencia de presentación de iPhone 4S se vieron muchas e interesantes novedades de este nuevo dispositivo, pero también hubo lugar para dar una alegría a los jugones. Y es que se presentó la segunda parte de Infinite Blade, un título aparecido en exclusiva para iOS el pasado mes de diciembre, que combina a la perfección el sabor del rol con la acción más frenética, al más puro estilo God of War. Tras las dos expansiones que aparecieron en diciembre de 2010, marzo y mayo de este año, esta secuela por fin nos presenta un nuevo juego completo, con el mismo estilo que su predecesor aunque notables mejoras en el apartado gráfico (como corresponde a la mayor potencia del iPhone 4S y su nuevo chip A5).

En ambos Infinite Blade manejamos a nuestro protagonista sin joystick ni cruceta; utilizamos gestos táctiles e iconos en la pantalla. El sistema de combate es de uno contra uno. La ambientación, como podemos ver en el vídeo de presentación que os mostramos bajo estas líneas, se sitúa en el terreno de lo fantástico-medieval, con resultados muy espectaculares.

Aunque el iPhone 4S estará en la calle a partir del 12 de octubre (el 28 en nuestro país), Infinite Blade II está previsto para el 1 de diciembre. Podéis encontrar más información sobre ambos juegos en su página oficial

28
sep
2011

Square Enix reconoce el “tropezón” de Final Fantasy XIV

Escrito por Mariela en Géneros, Multijugador, Noticias, PC, Rol

ff14 logo 300x186 Square Enix reconoce el “tropezón” de Final Fantasy XIV

Que la saga Final Fantasy lleva ya un tiempo dando bandazos es algo que cualquier jugón es capaz de reconocer. Demasiada experimentación, clichés que se repiten en las historias, lugares comunes sobreexplotados… Lo que ya no es tan habitual, y resulta sin duda una novedad, es que sea la propia Square Enix la que haya decidido reconocerlo públicamente y disculparse por ello.

Parece que Final Fantasy XIV para PC, la nueva apuesta por los mmorpg que intentó retomar el testigo y mejorar los resultados de Final Fantasy XI, no está dando tan buenos resultados como se esperaba. No es de extrañar: la oferta de juegos masivos del mismo estilo en el mercado es demasiado amplio y se dirige a un público generalmente muy especializado e informado. Mucho tiene que ofrecer un nuevo título para que sea capaz de desbancar (o al menos mirar de cerca) a los grandes del sector. Los numerosos bugs y la pobreza del sistema de juego en determinados aspectos han sido los elementos clave para este nuevo descalabro, que, según indica Yoichi Wada, presidente de Square Enix, “ha dañado seriamente la imagen de la saga”.  

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