¡Por fin! Roleros y roleras del mundo ya tenemos fecha de salida de uno de los juegos que tanto hemos estado esperando: Diablo III. Se ha hecho de rogar, tal y como comentábamos en en esta entrada pero, de una vez por todas tenemos fecha oficial, el 15 de Mayo de 2012, por lo menos aquí en España. Blizzard nos ha dado algunos detalles sobre su lanzamiento.
El pasado fin de semana del 23-24 de octubre tuvo lugar el evento Blizzcon, la cita anual para los seguidores de las diferentes franquicias de Blizzard, de entre las que destaca, por supuesto, World of Warcraft. El juego que ha revolucionado y marcado tendencias en los mmorpg sigue incombustible y con buena salud. Han sido muchos los candidatos a tirarle del pedestal, y todos ellos se han ido quedando por el camino: desde el grandilocuente Conan, cuyo descalabro fue mucho mayor de lo esperado, hasta The Lord of the Rings Online o Aion, que continúan su andadura con mayor o menor fortuna.
Pese a que se ha detectado una caída en el número de suscripciones de World of Warcraft, parece que Blizzard sabe cómo capear el temporal, ofreciendo cada cierto tiempo descuentos y promociones para sus fieles. Y, por supuesto, renovando el sistema de juego gracias a parches y expansiones. Como viene siendo tradición cada año, la Blizzcon que acaba de terminar ha sido testigo del anuncio de una de éstas, con el nombre de Mist of Pandaria.
Hacía ya algunas semanas que se había filtrado el nombre, por lo que muchos sabían lo que se iban a encontrar: una actualización dedicada especialmente a los pandaren, una raza que ya debutó en el continente de Azeroth en Warcraft III y que hasta ahora sólo aparecía como personajes no jugadores. Los pandaren (pandas antropomorfos, tal como cabe deducir de su nombre) son monjes guerreros con una estética muy oriental, que han decidido, por fin, poner su granito de arena de forma activa para mediar en el conflicto entre la Horda y la Alianza. Inauguran, así, la clase de monje, que será experta en artes marciales.
Además de la inclusión de estos simpáticos personajes (cuya estética un tanto infantil ya ha dado que hablar en los foros oficiales del juego, con opiniones a favor y en contra), Mist of Pandaria incluirá un sistema de enfrentamiento de mascotas y un nuevo modo de desafío de PvE, las llamadas Gestas. Se desbloquearán los niveles del 86 al 90 y se añadirán nuevos talentos y logros. Aún no se ha dado una fecha definitiva de salida para la expansión.
Parece que estamos en el mes de las esperadas terceras partes. Si hace un par de días os hablábamos de la salida de Gears of War 3, hoy nos despertamos con una gran noticia para los fans de la saga Diablo: ya se están empezando a repartir las invitaciones para su beta cerrada. La fecha exacta del inicio será comunicada a los “elegidos”, aunque sin duda no pasará mucho tiempo a partir de hoy.
Para apuntarse a ella, era necesario registrarse en la página habilitada por Blizzard y descargar una aplicación que escaneaba el ordenador (previo consentimiento del usuario), determinado así si poseía las características técnicas necesarias para que el juego funcione correctamente. Aparte de esto, como suele suceder, obtener o no la ansiada invitación es producto del azar.
Los afortunados que han recibido la buena nueva hoy en su correo podrán disfrutar en breve de las primeras fases del Acto I del juego, creando un personaje en cualquiera de las cinco clases disponibles: bárbaro, brujo-curandero, mago, cazador de demonios y monje. Se podrá utilizar tanto el modo individual como el multijugador, y el enemigo final de la beta es nada menos que el Rey Esqueleto, un viejo conocido de la saga.
La beta de Diablo III será compatible desde el primer momento con Battle.net, el servicio online que aglutina todos los juegos de Blizzard, permitiendo no sólo el encontrar jugadores para el modo múltiple, sino también crear una gigantesca red entre todos ellos. Además de las nuevas habilidades y el sistema de forja, una de las novedades más nombradas (y polémicas) de esta entrega es la de la Casa de Subastas, cuyo funcionamiento será muy similar a la del World of Warcraft… exceptuando la posibilidad de pujar con dinero real. Si queréis refrescaros la memoria, recordad que ya os hablamos de ello hace algunas semanas.
En la página webde Diablo III, en español, podéis ir abriendo boca con más imágenes, vídeos e información de todas las novedades.
Uno de los juegos más esperados por los aficionados a la acción y la estrategia es la tercera parte de Diablo. La saga de Blizzard, una de las más exitosas de la compañía (con permiso de los otros pesos pesados, Warcraft y Starcraft), se ha tomado su tiempo para regresar, y sus desarrolladores se están esforzando en adaptarla a los nuevos tiempos y ofrecer novedades suficientemente jugosas; con ello se espera no sólo recuperar a los antiguos jugadores, sino atraer a los que todavía no conozcan su universo.
En estos días se ha presentado un vídeo con novedades en cuanto a equipo, características de los personajes y control de juego. Sin embargo, de entre los distintos anuncios, dos de ellos han sido los más sonados. El primero es que, como otros muchos juegos, Diablo III necesitará estar constantemente conectado a Internet y a los servidores de Blizzard. Probablemente, el motivo de esto sea doble: por una parte la compañía podrá así implementar actualizaciones y DLC´s de manera mucho más rápida, pero también controlar posibles modificaciones externas de los personajes (algo que estuvo a la orden del día en Diablo II).
Sin embargo, la novedad que ha suscitado una mayor controversia es la subasta de objetos. Las casas de subasta tienen una gran popularidad en World of Warcraft, siendo, para algunos jugadores, la verdadera motivación del juego. Blizzard implementará en Diablo III dos tipos de subasta: las que tendrán lugar dentro del juego, con dinero “virtual”, y otras en las que se podrá pujar con dinero real.
Esto no es más que una manera particular de entender la tendencia de los micropagos, algo que se está implantando en muchos juegos online que no cobran suscripción. En el caso de Blizzard, será su primera incursión en este sistema. El dinero real que se recaude por parte del jugador al vender objetos podrá transferirse a una cuenta bancaria o bien a la propia cuenta de Battle.net (el servidor global de Blizzard). Sin duda, una medida bastante curiosa, que algunos ven como una perversión de la esencia del juego y otros como una evolución necesaria, adecuada a los tiempos que corren. El tiempo nos dirá si Blizzard ha acertado, y si continua en la misma tónica con el resto de sus juegos.
Los fans del juego para PC, StarCraft II, pronto recibirán un nuevo regalo, y es que la empresa encargada de la gestión del juego, Blizzard, ha anunciado la preparación de un nuevo parche para el juego, cuyo objetivo es la de equilibrar la raza Zerg, según ciertos parámetros que han visto durante las partidas online.
Los desarrolladores han visto que la raza Zerg es la menos utilizada, y que no consigue tantas victorias como el resto de razas, de ahí que quieran potenciar a esa raza para darle un mayor protagonismo.
Otra cosa que han observado, es el alto porcentaje de victorias de la raza Protoss sobre Terran, cosa que también esperan solucionar.