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Archivo de la Categoría ‘XBox 360’

04
ene
2012

Bastión: cuando la narrativa es la protagonista

Escrito por Mariela en Acción, PC, Rol, XBox 360

El nombre de Bastión, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el desarrollo indie. Sus creadores, Supergiant Games, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: ya han sido vendidas medio millón de copias del juego. Se dice pronto… pero estamos hablando de un título con argumentos muy particulares, que sólo puede comprarse a través de descarga digital (Steam, XBLA y similares) y que ha contado con una discreta campaña de márketing. ¿Cuáles son las grandes bazas que han encandilado a tantísimos jugadores?

bastión Bastión: cuando la narrativa es la protagonista

La primera de todas es su mecánica sencilla y absorbente, que tanto recuerda a los beat´em´up de la vieja escuela. Nos encarnamos en Kid, un chico que debe recorrer zonas devastadas por un misterioso cataclismo en busca de los núcleos, fuentes de energía que necesita para revivir su ciudad. Las fases no son demasiado largas y la gran cantidad de enemigos hace que nos veamos inmersos constantemente en un torbellino de acción, sin dejarnos momento para el aburrimiento.

Además, Bastión también cuenta con sus componentes de RPG. Podemos ir mejorando las características de nuestro personaje conforme éste va subiendo de nivel, así como de sus armas; llevar objetos e ir aprendiendo habilidades especiales que nos ayuden en el combate.

Pero, sin duda alguna, aquello que convierte a Bastión en un título único y que le aporta su increíble personalidad es su narrativa. La historia está contada por un narrador omnisciente, que va relatando todo lo que sucede mientras avanzamos. Cualquier acción que realicemos se convierte en parte de dicha historia, que se va elaborando como si de un cuento se tratase. La sensación de inmersión que se consigue de esta manera es superior a cualquier juego del estilo, y sirve para demostrar que los videojuegos y la literatura quizás no sean temas tan contrapuestos como a veces se piensa.

No sólo el argumento se va tejiendo al compás de nuestros pasos y acciones. También el mismo escenario por el que nos movemos se va generando mientras avanzamos por él. La aparición de caminos ocultos dependerá de los sitios que exploremos, por ejemplo.

Por todo esto, y otros muchos detalles que poco a poco van surgiendo, Bastión nos atrapa desde un primer momento, convirtiéndonos en protagonistas con un peso que va mucho más allá de que nos limitemos a aporrear los botones de nuestro mando o teclado. A pesar de su tremendo éxito, Supergiant Games ya ha confirmado que no hará segunda parte… pero sí seguirán lanzando DLCs con los que ampliar la aventura.

29
dic
2011

Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón

Escrito por Mariela en Noticias, XBox 360

Hace algunos días conocimos la noticia de que Microsoft planea lanzar un nuevo modelo de Xbox 360 exclusivo para Japón. Se trata de una consola en color negro, con disco duro de 250 gigas y, lo más importante de todo, que no trae incluido Kinect. Parece que este accesorio, al que Microsoft pone tanto empeño en relanzar (no hay más que recordar su conferencia del pasado E3, centrada casi en exclusiva en él), no cala demasiado hondo en el País del Sol Naciente, y es quizás lo que está frenando las ventas de la consola.

xbox360 japón Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón

Aunque en un primer momento se dijo que el nuevo modelo saldría a la venta antes de fin de año, ayer mismo se modificó esta información. El lanzamiento ha sido pospuesto sine die. Algunos medios especializados aseguran que el retraso se debe a errores en la información que contienen los paquetes. Si así fuera, no parece algo demasiado difícil de solventar… Sin embargo, Microsoft ni ha confirmado ni ha negado esto, y ha evitado hacer cualquier tipo de aclaración al respecto.

Por tanto, parece que durante lo que queda de la campaña de Navidad los japoneses sólo podrán adquirir alguno de los tres packs de Xbox 360 ya existentes: el de 4 gigas, el de 4 gigas con Kinect y el de 250 gigas con Kinect. Las deficiencias de todos ellos saltan a la vista: el primero se queda corto en lo referente a memoria, mientras que los otros dos tienen el inconveniente de encarecer el precio incluyendo un periférico que no interesa a todo el mundo.

La posibilidad más factible que justifica el retraso se encuentra en la batalla encarnizada que mantienen PS Vita y Nintendo 3DS actualmente en el mercado nipón. Los ánimos de los compradores se decantan fundamentalmente hacia una u otra, y sobre todo la segunda está arrasando en las ventas. Es posible que Microsoft haya preferido esperar a que pase el vendaval, para que su nuevo modelo de Xbox 360 adquiera mayor visibilidad.

11
dic
2011

Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados

Escrito por Mariela en General, Nintendo 3DS, Noticias, PC, PS3, Vídeos, Wii, XBox 360

vga2011 Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados

En la noche del 10 al 11 de diciembre se han otorgado los esperados Video Game Awards, a cargo de la cadena Spike TV, que se han convertido en un referente anual del estado del sector. Los ganadores de este año en las respectivas categorías no han supuesto, realmente, ninguna sorpresa especial… Tenéis la lista a continuación:

-Juego del año: The Elder Scrolls V: Skyrim.

-Estudio del año: Bethesda.

-Personaje del año: Joker, de Batman: Arkham City.

-Premio al Salón de la Fama del videojuego: The Legend of Zelda.

-Premio al Dios Gamer: Blizzard.

-Mejor juego de Xbox 360: Batman: Arkham City.

-Mejor juego de Play Station 3: Uncharted 3.

-Mejor juego de Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword.

-Mejor juego de PC: Portal 2.

-Mejor juego de consola portátil o móvil: Super Mario 3D Land.

-Mejor shooter: Call of Duty: Modern Warfare 3.

-Mejor juego de aventura/acción: Batman: Arkham City.

-Mejor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim.

-Mejor multijugador: Portal 2.

-Mejor juego de deportes individuales: NBA 2K12.

-Mejor juego de coches: Forza Motorsport 4.

-Mejor juego de lucha: Mortal Kombat.

-Mejor juego con control de movimientos: The Legend of Zelda: Skyward Sword.

-Mejor juego independiente: Minecraft.

-Mejor juego adaptado: Batman: Arkham City.

-Mejor canción en un juego: Build That Wall (Zia´s theme), de Bastión.

-Mejor banda sonora original: Bastión.

-Mejores gráficos: Uncharted 3.

-Mejor actuación masculina de actor real: Stephen Merchant como Wheatley en Portal 2.

-Mejor actuación femenina de actriz real: Ellen McLain como GLaDOS, en Portal 2.

-Mejor juego descargable: Bastión.

-Mejor DLC: Portal 2-Peer Review.

-Juego más esperado: Mass Effect 3.

-Tráiler del año según Gametrailers.com: Assassin´s Creed: Revelations.

Además, las compañías aprovecharon el evento, como suele ser habitual, para presentar tráilers de sus lanzamientos destacados para los próximos meses. De entre los muchos que se mostraron queremos destacar tres: el hasta ahora enigmático The Last of Us, de Naughty Dog, que se ha revelado por fin como una aventura de supervivencia al más puro estilo Dead Island; Bioshock Infinite, la esperada nueva entrega de la saga de Ken Levine; y Metal Gear Rising, el proyecto que Kojima adelantó hace pocas semanas en la revista Edge. Os dejamos con ellos.

29
nov
2011

Rumores sobre el próximo Kinect: podrá leer nuestros labios

Escrito por Mariela en Noticias, XBox 360

Microsoft quiere apostar por Kinect mucho más fuerte de lo que ha hecho hasta ahora. Ya lo demostró hace unos meses, en el pasado E3, con una conferencia espectacular prácticamente centrada en todas las posibilidades que nos ofrece dicho periférico. Hace unos días también saltó la noticia que hablaba de la “preocupación” de los directivos por la excesiva localización de las ventas hasta la fecha.

Kinect Rumores sobre el próximo Kinect: podrá leer nuestros labios

Sin embargo, ayer conocimos, a través de la página especializada Eurogamer, un rumor que podría revolucionar la forma de juego que conocemos hasta ahora. Si Wii inauguró la moda de utilizar los movimientos de nuestro cuerpo para disfrutar de los videojuegos, ahora se comenta que Kinect 2, la futura evolución del dispositivo actual… podría leer los labios.

Esto puede tener aplicaciones muy diversas: para interactuar mucho más en nuestros juegos a través de los diálogos (los aficionados a los RPG o las aventuras gráficas darían saltos de alegría), para comunicarnos online con otros jugadores… incluso para otras facetas muy distintas, más allá del campo del ocio. No olvidemos que otro de los intereses de Microsoft es que su Kinect sea conocido y aplicado en terrenos como el de la medicina, por ejemplo.

Según el mismo rumor, Kinect 2 vendría integrado de serie en la nueva Xbox, que algunos dicen que ya está siendo desarrollada. Ésta podría no tener el nombre lógico que esperamos, que sería Xbox 720, sino otro muy distinto: Xbox Loop. La revista Edge especula que, de ser cierto que ya se encuentra en producción, podría estar en el mercado para finales del año que viene (y, si esto fuera así, probablemente la viéramos presentada de manera oficial mucho antes).

Microsoft no se ha pronunciado al respecto de esto, por lo que continuará siendo un rumor durante un tiempo, por lo que parece. Sin embargo, resulta más que jugoso. ¿Creéis que tendría éxito una forma de control tan revolucionaria? ¿Lo veis acorde con el terreno de los videojuegos, o con otra clase de aplicaciones fuera del mismo?

27
nov
2011

Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida

Escrito por Mariela en Acción, Noticias, PS3, XBox 360

La noticia ha saltado a todos los medios, tanto especializados como generalistas, en los últimos días: el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3 (de Xbox 360 y Play Station 3) tendrá un DLC el próximo 20 de diciembre que incluirá, entre otros contenidos, un traje para Magneto con sospechoso parecido al uniforme de gala del rey Juan Carlos I. En realidad, el parecido no es que sea sospechoso; es que los dibujantes que lo diseñaron han reconocido haberse inspirado directamente en él.

Realmente no se trata de una noticia nueva. En la miniserie de Marvel The Pulse: House of M Special, dedicada fundamentalmente al personaje de Magneto, fue donde apareció por primera vez este traje, en 2005. Como podéis ver bajo este párrafo, no se trata de un parecido casual; el staff de Marvel se basó en una fotografía del monarca español para crearlo. Ya entonces la noticia llegó a oídos de la Casa Real y se consiguió evitar que la imagen apareciera en el cómic, e incluso la editorial llegó a pedir disculpas. Aseguraron que siempre se revisan bien los dibujos para evitar parecidos demasiado razonables con personas reales… pero que en esta ocasión se les escapó.

reymagneto.jpg Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida

Los aficionados al cómic que ya conocían esta historia no se han sorprendido, por tanto, de este round 2, ahora centrado en el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3. Era de esperar que a la Casa Real volviera a no hacerle gracia la inclusión del traje. Lo que sí sorprende realmente es… ¿por qué Marvel ha vuelto a permitirlo? ¿Tiene mala memoria? ¿O es que… hay algo más?

Es difícil no ver esta situación como una polémica deliberadamente buscada por Capcom, en connivencia con la editorial, que ha sido quien ha dado el visto bueno. No hay que olvidar que hablamos de uno de los lanzamientos punteros en este último tramo del año, y que, además, el mercado español es uno de los más débiles en lo referente a la compra de videojuegos. Si con este pequeño, “insignificante” detalle polémico se puede conseguir atraer a más curiosos… bienvenido sea.

Eso sí, los abogados de la Casa Real ya se han apresurado a asegurar que volverán a denunciar por el uso indebido del traje, esta vez a la distribuidora del juego, Koch Media, en caso de que no sea retirado. ¿Nos quedaremos en España sin DLC? ¡Veremos cómo se resuelve la historia!

trajemagnetorey Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida