<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Otra Partida &#187; XBox 360 &#8211; XBox 360 &#8211; Otra Partida</title> <atom:link href="http://otrapartida.com/soportes/xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://otrapartida.com</link> <description>Revista de juegos online, juegos para pc y mac, juegos para consolas, PSP, DS, PlayStation 2 y 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo Wii, Sega, ....</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 09:00:25 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>The Darkness II, a la vuelta de la esquina</title><link>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/</link> <comments>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 09:00:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[comic]]></category> <category><![CDATA[gore]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[mieddo]]></category> <category><![CDATA[sangre]]></category> <category><![CDATA[shooter]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11098</guid> <description><![CDATA[The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K Games, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años. Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico [...]<p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K <a id="_GPLITA_2" title="Powered by Text-Enhance" href="http://www.guznu.com/#"><span style="color: #333333">Games</span></a>, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años.</span></p><p><span style="color: #333333">Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico donde la oscuridad, sangre y violencia tendrán el papel principal. La historia también será la continuación de la primera entrega, unos dos años más tarde. Será un shooter en primera persona que nos hará sentir miedo, mucho miedo. </span></p><p><span style="color: #333333">El objetivo del juego será la caza por toda la ciudad de quienes han atacado al protagonista en un restaurante de Nueva York. Al igual que en la primera entrega, tendremos poderes de oscuridad que sólo podremos utilizar en caso de que nos encontremos en un lugar sombrío (al igual que la vida que no se nos regenerará en otro caso).</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11098"></span></span></p><p><span style="color: #333333">Las posibilidades serán casi infinitas, como la de poder coger a un enemigo, empujarlo contra la pared y quitarle el corazón, partirlo en dos o arrancarle la cabeza&#8230; Todo esto con el ingrediente de la sangre, que le dará su guinda al gore que experimentaremos en el juego.  ¡Justo lo que yo quería!. </span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/safe_image-466x350.jpg" alt="safe image 466x350 The Darkness II, a la vuelta de la esquina" width="466" height="350" title="The Darkness II, a la vuelta de la esquina" /></span></a></span></p><p><span style="color: #333333">En cuanto a los gráficos, hay que decir que dejan de parecerse a lo real, como lo que podría parecer la primera entrega,  para acercarse lo máximo posible a los cómics. Para ello, los diseñadores han dibujado todas las texturas a mano con el objetivo de que ningún detalle se pierda. Esto, unido a las escenas cinematográficas y a la constante tensión, sangre y miedo que viviremos nos introducirá de lleno en la historia.</span></p><p><span style="color: #333333">El juego saldrá el próximo viernes y su precio será de unos 55€. Yo no lo he probado pero si tengo ocasión no lo dudaré y lo haré porque tiene muy muy buena pinta</span><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><br /> </a></p><p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Avance Reckoning</title><link>http://otrapartida.com/11088/11088/</link> <comments>http://otrapartida.com/11088/11088/#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Artículos]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance]]></category> <category><![CDATA[destinos]]></category> <category><![CDATA[ea games]]></category> <category><![CDATA[habilidades]]></category> <category><![CDATA[magia]]></category> <category><![CDATA[personajes]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11088</guid> <description><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos. Personajes Podremos elegir ser un personaje de una raza [...]<p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Personajes</span></h4><p><span style="color: #333333">Podremos elegir ser un personaje de una raza entre 4, cada una de ellas con distintos tipos de personalización y de bonuses y hándicaps.</span></p><p><span id="more-11088"></span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/reckoning_screenshot1_656x369-580x326.jpg" alt="reckoning screenshot1 656x369 580x326 Avance Reckoning" width="580" height="326" title="Avance Reckoning" /></a></p><h4><span style="color: #333333">Historia</span></h4><p><span style="color: #333333">La historia se centrará en el mundo de Amalur, durante la edad de Arcana donde la magia empieza a aparecer. La trama se desarrollará a su vez en 2 contintentes, a saber Faelands (una extensión de tierra dividida por un río) y Plains of Erathell (como su nombre indica, una llanura)</span></p><h4><span style="color: #333333">Combate</span></h4><p><span style="color: #333333">Se creará un nuevo sistema de combates llamado Reckonking, en el cual podremos equilibrar la balanza entre fuerza bruta y magia o simplemente nos podremos dejar llevar por un extremo y exprimirlo al máximo. Todo para adaptarlo a nuestro estilo de juego</span></p><h4><span style="color: #333333">Equipo</span></h4><p><span style="color: #333333">Al igual que con las magias, con las armas y armaduras definirán nuestro estilo de combate. Podremos optar por armas lentas y destructivas o por otras más rápidas pero con menor daño por ataque. Con las armaduras podremos hacer algo similar, más aun pensando que cada raza tendrá unas preferencias por un tipo de armaduras y con el cual seremos más efectivos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Habilidades</span></h4><p><span style="color: #333333">Al contrario que en otros juegos de Rol, en Kingdoms of Amalur: Reckoning   podremos ir eligiendo que tipo de magias y de habilidades tomaremos a medida que avancemos en el juego, no estaremos limitados por lo que hayamos elegido en un principio. Así pues podremos crear una clase que de preferencia a magia, sigilo o vigor por ejemplo o podremos combinarlas a nuestro gusto y sin ningún tipo de limitaciones más que las de la cantidad de puntos de habilidad que tengamos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Destinos</span></h4><p><span style="color: #333333">En este juego podremos ir desbloqueando distintos tipos de Destinos. Éstos no son más que “packs” de habilidades que queremos mejorar, es decir, un tipo de destino podría dar bonificaciones a  4 o 5 habilidades distintas sin tener que subir explícitamente dichas habilidades con puntos de habilidad.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><br /> </a></p><p><span style="color: #333333">En definitiva, un juego de rol que creo que será destacado este año y que merece la pena al menos probar (podemos descargar su demo gratuita) y que si nos gusta podremos comprar a partir del 7 de este mes a un precio de unos 55€.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/11088/11088/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Mass Effect 3 se acerca&#8230;</title><link>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/</link> <comments>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/#comments</comments> <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 09:00:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[armas]]></category> <category><![CDATA[Estrategia]]></category> <category><![CDATA[máquinas]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[salvar a la tierra]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11078</guid> <description><![CDATA[Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC. En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la [...]<p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC.</span></p><p><span style="color: #333333">En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la historia o no. Nos pondremos en la piel del comandante Shepard, con el que deberemos intentar parar el avance y destrucción de las máquinas y estaremos en todo momento respaldados por un equipo de élite de soldados a quienes podremos dar órdenes a modo de comandos de patrulla. Las armas que utilicemos serán muy variadas, contarán con múltiples modificaciones y las podremos asignar tanto a nosotros mismos como a los miembros de nuestra patrulla.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11078"></span></span></p><p><span style="color: #333333">En todo momento tomaremos decisiones que harán que no haya dos historias iguales y cambiarán las posteriores decisiones que tomemos. Es, por tanto, una nueva forma de engancharnos emocionalmente a los acontecimientos. Y por lo leído en los últimos días, si te enganchas y te has enganchado a las anteriores entregas, el final del juego podría molestar.</span></p><h4><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/MassEffect3Screen3-580x348.png" alt="MassEffect3Screen3 580x348 Mass Effect 3 se acerca..." width="580" height="348" title="Mass Effect 3 se acerca..." /></span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">Bioware ha pensado en los jugadores, y mucho, al crear el juego. Dependiendo de si tenemos partidas guardadas de anteriores Mass Effect o no, la trama cambiará de forma drástica, haciendo que si somos primerizos en esta serie de juegos no suframos y nos desorientemos como muchas veces nos puede tener pasado con segundas y terceras partes de juegos a los que no se haya jugado desde el principio.</span></p><p><span style="color: #333333">Contará también con modo multijugador cooperativo de cuatro jugadores que tendrá un aliciente para ser jugado, los logros que consigamos afectarán de manera directa en la historia individual.</span></p><h4><span style="color: #333333">Disponibilidad<a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> </span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">En cuanto a las versiones que encontraremos  tendremos para elegir la versión estándar que nos costará entre 50 y 60 euros y la versión especial, denominada N7, por unos 70-80 euros. Las podremos reservar a través de Origin, Gamestop y BestBuy y dependiendo de dónde lo hagamos conseguiremos armas y objectos especiales y únicos.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Una espera que merece la pena</title><link>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/</link> <comments>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:20:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[aliens]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[películas]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11071</guid> <description><![CDATA[El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. 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Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas de terror de Aliens.</span></p><p><span style="color: #333333">En Gearbox Software están haciendo un trabajo brillante traduciendo el horror y el thriller de las películas a un shooter de acción.</span></p><p><span style="color: #333333"> El juego transcurrirá temporalmente entre la segunda y tercera películas de Aliens y es muy probable que se puedan visitar lugares que aparecen en os filmes. Nuestro objetivo será el de encontrar y rescatar un comando desaparecido.</span></p><p><span style="color: #333333"><img src="http://otrapartida.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="trans Una espera que merece la pena"  title="Una espera que merece la pena" /></span></p><h4 style="font-size: 13px"></h4><h4><span style="color: #333333"><span id="more-11071"></span></span></h4><h4 style="font-size: 13px"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/gotcha_lrg-2/" rel="attachment wp-att-11072"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-large wp-image-11072" style="border-style: initial;border-color: initial" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/gotcha_lrg1-580x326.jpg" alt="gotcha lrg1 580x326 Una espera que merece la pena" width="580" height="326" title="Una espera que merece la pena" /></span></a></span></h4><h4><span style="color: #333333"><strong>Jugabilidad</strong></span></h4><p><span style="color: #333333">Se podrán controlar hasta 4 soldados de una patrulla, cada uno con habilidades y armas diferentes para afrontar los combates de la mejor manera posible, siempre de uno en uno y pudiendo dar órdenes a los demás.</span></p><p><span style="color: #333333">Este juego, además,  ofrece una novedad en el mundo del shooter, o al menos una dificultad añadida ya que el HUD no será visible y por tanto el control sobre nuestra vida o la munición será impreciso. Nuestros enemigos serán Aliens, que intentarán introducirnos sus embriones, y por tanto matarnos, en todo momento de muchas y variadas formas. Tan variadas como las que nosotros tendremos a la hora de escoger qué arma usar contra cada tipo de Alien ya que podremos usar desde RPGs hasta rifles láser pasando por granadas y pistolas, todo para causar el mayor daño posible.</span></p><p><span style="color: #333333">Obviamente tendrá un modo multijugador, como todo shooter que se precie. Tendremos distintas opciones como un modo cooperativo de dos jugadores a pantalla dividida en la misma consola o modos cooperativos y competitivos online, aunque estos últimos aun no están lo suficientemente maduros como para que Gearbox nos ofrezca más detalles.</span></p><p><span style="color: #333333">Yo no me lo pienso perder,  sabiendo  el realismo con el que han conseguido recrear la ansiedad y la tensión que caracterizan a las películas, es un título que si Gearbox consigue sacar adelante con todo lo que ha anunciado, se convertirá sin lugar a dudas en un juegazo del que nos acordaremos en años venideros.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Gerabox" href="http://www.gearboxsoftware.com/games/aliens/"><span style="color: #333333">GEARBOX</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/">Una espera que merece la pena</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</title><link>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/</link> <comments>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:00:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance Capcom]]></category> <category><![CDATA[juego]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category> <category><![CDATA[Terror]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10931</guid> <description><![CDATA[Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor juego survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga. El Resident Evil: Operation Racoon City, [...]<p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><span style="color: #333333">Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor <a title="juego" href="http://www.juegosweb.com"><span style="color: #333333">juego </span></a>survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga.</span></p><p><span style="color: #333333">El Resident Evil: Operation Racoon City, que saldrá a la venta en primer lugar el 23 de Marzo, tanto para Xbox 360 como para PS3 y PC, nos introducirá en una trama al estilo clásico de la saga, un survival para disfrutar de su historia y jugar esas horas interminables y divertidas que nos ofrecían sus predecesores</span></p><p>&nbsp;</p><h4 style="text-align: left"><span style="color: #333333"> Historia</span></h4><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333">En este juego, Capcom ha colaborado con Slant Six Games para construir un mundo dónde el arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica  Umbrella , hace que los presidentes de la ciudad que le da nombre al juego se vuelvan zombies.</span></p><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"> <span id="more-10931"></span></span></p><p style="text-align: justify"><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/280311_re-raccoon_10b/" rel="attachment wp-att-11045"><img class="aligncenter size-large wp-image-11045" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/280311_re-raccoon_10b-580x326.jpg" alt="280311 re raccoon 10b 580x326 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="580" height="326" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></a>Es es entonces cuando tomaremos el papel de distintos personajes (oficial de seguridad y miembro de las fuerzas especiales entre otros) para encauzar la situación… o hacer lo que se pueda, ya que las decisiones que tomemos influirán posteriormente en la trama.</span></p><p><span style="color: #333333">Más tarde, concretamente el  20 de noviembre de este año para consolas y algo más tarde para PC, llegará la entrega que Capcom ha anunciado recientemente, el  Resident Evil 6.</span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/resident-evil6-logo/" rel="attachment wp-att-10996"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10996" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil6-logo-300x168.jpg" alt="resident evil6 logo 300x168 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="300" height="168" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></span></a></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: #333333">Este juego deja un poco de lado el estilo survival para centrarse más en la acción (lo que su productor ejecutivo, Kobayashi,  llama ‘dramatic horror’ ) como novedad y baza de éxito. Estará ambientado unos 10 años más tarde del incidente de Racoon City y desarrollará tramas de diversos personajes como Leon S. Kennedy, amigo del presidente de los EEUU o Chris Redfield, quien va a China cuando se produce una importante amenaza de seguridad.</span></p><h4><span style="color: #000000">Multitud de modos de juego </span></h4><p><span style="color: #333333">Es importante también mencionar los modos que incluirá el juego ya que podremos disfrutar un modo cooperativo de 2 jugadores en una única consola, un cooperativo online de hasta 6 jugadores y un modo competitivo, también online,  de 8 jugadores.</span></p><p><span style="color: #333333">Considero que es un juego que promete y mucho, sobre todo sabiendo que lo desarrollan en torno  a unas 600 personas, todo un despliegue humano para construir el Resident Evil definitivo.</span></p><p><span style="color: #333333">Vía: &#8220;<a href="http://www.capcom-europe.com/news/Resident-Evil-6-Announced-20-01-2012">Capcom</a>, <a title="Wikia" href="http://residentevil.wikia.com/Resident_Evil_6">Wikia </a>&#8220;</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333"><br /> </span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Bastión: cuando la narrativa es la protagonista</title><link>http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/</link> <comments>http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/#comments</comments> <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 08:27:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[bastión]]></category> <category><![CDATA[bastión rpg]]></category> <category><![CDATA[bastión steam]]></category> <category><![CDATA[bastión xbla]]></category> <category><![CDATA[beat´em´up]]></category> <category><![CDATA[kid]]></category> <category><![CDATA[narrativa bastión]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[segunda parte bastión]]></category> <category><![CDATA[supergiant games]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10916</guid> <description><![CDATA[El nombre de Bastión, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el desarrollo indie. Sus creadores, Supergiant Games, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: ya han sido vendidas medio millón de copias [...]<p><a href="http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/">Bastión: cuando la narrativa es la protagonista</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El nombre de <strong>Bastión</strong>, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el<strong> desarrollo indie.</strong> Sus creadores,<strong> Supergiant Games</strong>, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: <strong>ya han sido vendidas medio millón de copias del juego.</strong> Se dice pronto… pero estamos hablando de un título con argumentos muy particulares, que<strong> sólo puede comprarse a través de descarga digital (Steam, XBLA y similares)</strong> y que ha contado con una discreta campaña de márketing. ¿Cuáles son las grandes bazas que han encandilado a tantísimos jugadores?</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10917" title="bastión" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/01/bastión.jpg" alt="bastión Bastión: cuando la narrativa es la protagonista" width="450" height="250" /></p><p style="text-align: justify;">La primera de todas es <strong>su mecánica sencilla y absorbente,</strong> que tanto recuerda a los <strong>beat´em´up</strong> de la vieja escuela. Nos encarnamos en <strong>Kid</strong>, un chico que debe recorrer zonas devastadas por un misterioso cataclismo en busca de los núcleos, fuentes de energía que necesita para revivir su ciudad. Las fases no son demasiado largas y<strong> la gran cantidad de enemigos</strong> hace que nos veamos inmersos constantemente en un torbellino de acción, sin dejarnos momento para el aburrimiento.</p><p style="text-align: justify;">Además, <strong>Bastión también cuenta con sus componentes de</strong> <strong>RPG</strong>. Podemos ir mejorando las características de nuestro personaje conforme éste va subiendo de nivel, así como de sus armas; llevar objetos e ir aprendiendo habilidades especiales que nos ayuden en el combate.</p><p style="text-align: justify;">Pero, sin duda alguna, aquello que convierte a Bastión en un título único y que le aporta su increíble personalidad es su <strong>narrativa</strong>. La historia está contada por un<strong> narrador omnisciente,</strong> que va relatando todo lo que sucede mientras avanzamos. Cualquier acción que realicemos se convierte en parte de dicha historia, que se va elaborando como si de un cuento se tratase. La sensación de inmersión que se consigue de esta manera es superior a cualquier juego del estilo, y sirve para demostrar que <strong>los videojuegos y la literatura quizás no sean temas tan contrapuestos como a veces se piensa.</strong></p><p style="text-align: justify;">No sólo el argumento se va tejiendo al compás de nuestros pasos y acciones. También <strong>el mismo escenario por el que nos movemos se va generando mientras avanzamos por él</strong>. La aparición de caminos ocultos dependerá de los sitios que exploremos, por ejemplo.</p><p style="text-align: justify;">Por todo esto, y otros muchos detalles que poco a poco van surgiendo, Bastión nos atrapa desde un primer momento, convirtiéndonos en protagonistas con un peso que va mucho más allá de que nos limitemos a aporrear los botones de nuestro mando o teclado. A pesar de su tremendo éxito<strong>, Supergiant Games ya ha confirmado que no hará segunda parte…</strong> pero sí seguirán lanzando DLCs con los que ampliar la aventura.</p><p><center><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/pH8oyScf1vM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p><p><a href="http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/">Bastión: cuando la narrativa es la protagonista</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón</title><link>http://otrapartida.com/microsoft-retrasa-su-nuevo-modelo-de-xbox-360-en-japon/10897/</link> <comments>http://otrapartida.com/microsoft-retrasa-su-nuevo-modelo-de-xbox-360-en-japon/10897/#comments</comments> <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 08:31:25 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[japon]]></category> <category><![CDATA[kinect]]></category> <category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category> <category><![CDATA[nueva xbox]]></category> <category><![CDATA[nueva xbox 360]]></category> <category><![CDATA[nuevo modelo xbox 360]]></category> <category><![CDATA[pack xbox 360 japón]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[ventas xbox 360]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10897</guid> <description><![CDATA[Hace algunos días conocimos la noticia de que Microsoft planea lanzar un nuevo modelo de Xbox 360 exclusivo para Japón. Se trata de una consola en color negro, con disco duro de 250 gigas y, lo más importante de todo, que no trae incluido Kinect. Parece que este accesorio, al que Microsoft pone tanto empeño [...]<p><a href="http://otrapartida.com/microsoft-retrasa-su-nuevo-modelo-de-xbox-360-en-japon/10897/">Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hace algunos días conocimos la noticia de que <strong>Microsoft</strong> planea lanzar <strong>un nuevo modelo de Xbox 360 exclusivo para Japón.</strong> Se trata de una consola en color negro, con <strong>disco duro de 250 giga</strong>s y, lo más importante de todo, que <strong>no trae incluido Kinect.</strong> Parece que este accesorio, al que Microsoft pone tanto empeño en relanzar (no hay más que recordar su conferencia del pasado E3, centrada casi en exclusiva en él), no cala demasiado hondo en el País del Sol Naciente, y es quizás lo que está frenando las ventas de la consola.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10898" title="xbox360_japón" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/xbox360_japón.jpg" alt="xbox360 japón Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón" width="420" height="420" /></p><p style="text-align: justify;">Aunque en un primer momento se dijo que<strong> el nuevo modelo saldría a la venta antes de fin de año,</strong> ayer mismo se modificó esta información. <strong>El lanzamiento ha sido pospuesto <em>sine die</em>.</strong> Algunos medios especializados aseguran que el retraso se debe a errores en la información que contienen los paquetes. Si así fuera, no parece algo demasiado difícil de solventar… Sin embargo, Microsoft ni ha confirmado ni ha negado esto, y ha evitado hacer cualquier tipo de aclaración al respecto.</p><p style="text-align: justify;">Por tanto, parece que durante lo que queda de la campaña de Navidad los japoneses sólo podrán adquirir alguno de los <strong>tres packs de Xbox 360</strong> ya existentes: <strong>el de 4 gigas, el de 4 gigas con Kinect y el de 250 gigas con Kinect.</strong> Las deficiencias de todos ellos saltan a la vista: el primero se queda corto en lo referente a memoria, mientras que los otros dos tienen el inconveniente de encarecer el precio incluyendo un periférico que no interesa a todo el mundo.</p><p style="text-align: justify;">La posibilidad más factible que justifica el retraso se encuentra en la batalla encarnizada que mantienen <strong>PS Vita</strong> y <strong>Nintendo 3DS</strong> actualmente en el mercado nipón. Los ánimos de los compradores se decantan fundamentalmente hacia una u otra, y sobre todo la segunda está arrasando en las ventas. Es posible que <strong>Microsoft haya preferido esperar a que pase el vendaval,</strong> para que su nuevo modelo de Xbox 360 adquiera mayor visibilidad.</p><p><a href="http://otrapartida.com/microsoft-retrasa-su-nuevo-modelo-de-xbox-360-en-japon/10897/">Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/microsoft-retrasa-su-nuevo-modelo-de-xbox-360-en-japon/10897/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados</title><link>http://otrapartida.com/video-game-awards-2011-ganadores-y-trailers-destacados/10843/</link> <comments>http://otrapartida.com/video-game-awards-2011-ganadores-y-trailers-destacados/10843/#comments</comments> <pubDate>Sun, 11 Dec 2011 08:06:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Vídeos]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[bioshock infinite]]></category> <category><![CDATA[mejores videojuegos 2011]]></category> <category><![CDATA[metal gear rising]]></category> <category><![CDATA[naughty dog]]></category> <category><![CDATA[novedades]]></category> <category><![CDATA[premios videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Spike TV]]></category> <category><![CDATA[the last of us]]></category> <category><![CDATA[tráilers]]></category> <category><![CDATA[tráilers vga 2011]]></category> <category><![CDATA[Video Game Awards 2011]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10843</guid> <description><![CDATA[En la noche del 10 al 11 de diciembre se han otorgado los esperados Video Game Awards, a cargo de la cadena Spike TV, que se han convertido en un referente anual del estado del sector. Los ganadores de este año en las respectivas categorías no han supuesto, realmente, ninguna sorpresa especial… Tenéis la lista a [...]<p><a href="http://otrapartida.com/video-game-awards-2011-ganadores-y-trailers-destacados/10843/">Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10846" title="vga2011" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/vga2011.jpg" alt="vga2011 Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados" width="420" height="243" /></p><p style="text-align: justify;">En la noche del <strong>10 al</strong> <strong>11 de diciembre</strong> se han otorgado los esperados <strong>Video Game Awards</strong>, a cargo de la cadena <strong>Spike TV</strong>, que se han convertido en un referente anual del estado del sector. Los ganadores de este año en las respectivas categorías no han supuesto, realmente, ninguna sorpresa especial… Tenéis la lista a continuación:</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Juego del año:</strong> The Elder Scrolls V: Skyrim.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Estudio del año</strong>: Bethesda.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Personaje del año:</strong> Joker, de Batman: Arkham City.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Premio al Salón de la Fama del videojuego:</strong> The Legend of Zelda.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Premio al Dios Gamer</strong>: Blizzard.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de Xbox 360:</strong> Batman: Arkham City.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de Play Station 3:</strong> Uncharted 3.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de Wii:</strong> The Legend of Zelda: Skyward Sword.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de PC:</strong> Portal 2.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de consola portátil o móvil:</strong> Super Mario 3D Land.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor shooter:</strong> Call of Duty: Modern Warfare 3.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de aventura/acción:</strong> Batman: Arkham City.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor RPG:</strong> The Elder Scrolls V: Skyrim.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor multijugador:</strong> Portal 2.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de deportes individuales:</strong> NBA 2K12.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de coches:</strong> Forza Motorsport 4.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego de lucha:</strong> Mortal Kombat.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego con control de movimientos:</strong> The Legend of Zelda: Skyward Sword.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego independiente:</strong> Minecraft.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego adaptado:</strong> Batman: Arkham City.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor canción en un juego:</strong> Build That Wall (Zia´s theme), de Bastión.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor banda sonora original:</strong> Bastión.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejores gráficos:</strong> Uncharted 3.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor actuación masculina de actor real</strong>: Stephen Merchant como Wheatley en Portal 2.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor actuación femenina de actriz real:</strong> Ellen McLain como GLaDOS, en Portal 2.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor juego descargable:</strong> Bastión.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Mejor DLC:</strong> Portal 2-Peer Review.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Juego más esperado:</strong> Mass Effect 3.</p><p style="text-align: justify;"><strong>-Tráiler del año según Gametrailers.com:</strong> Assassin´s Creed: Revelations.</p><p style="text-align: justify;">Además, las compañías aprovecharon el evento, como suele ser habitual, para presentar <strong>tráilers</strong> de sus lanzamientos destacados para los próximos meses. De entre los muchos que se mostraron queremos destacar tres: el hasta ahora enigmático <strong>The Last of Us</strong>, de <strong>Naughty Dog,</strong> que se ha revelado por fin como<strong> una aventura de supervivencia</strong> al más puro estilo <strong>Dead Island</strong>; <strong>Bioshock Infinite</strong>, la esperada nueva entrega de la saga de <strong>Ken Levine;</strong> y <strong>Metal Gear Rising,</strong> el proyecto que <strong>Kojima</strong> adelantó hace pocas semanas en la revista Edge. Os dejamos con ellos.</p><p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/rWzcYbtZQrk" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></center></p><p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/fRNKp60uQtY" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></center></p><p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/zu0bvBzE1kE" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></center></p><p><a href="http://otrapartida.com/video-game-awards-2011-ganadores-y-trailers-destacados/10843/">Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/video-game-awards-2011-ganadores-y-trailers-destacados/10843/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Rumores sobre el próximo Kinect: podrá leer nuestros labios</title><link>http://otrapartida.com/rumores-sobre-el-proximo-kinect-podra-leer-nuestros-labios/10809/</link> <comments>http://otrapartida.com/rumores-sobre-el-proximo-kinect-podra-leer-nuestros-labios/10809/#comments</comments> <pubDate>Tue, 29 Nov 2011 08:11:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[edge]]></category> <category><![CDATA[eurogamer]]></category> <category><![CDATA[kinect]]></category> <category><![CDATA[kinect 2]]></category> <category><![CDATA[microsoft]]></category> <category><![CDATA[noticias kinect]]></category> <category><![CDATA[noticias microsoft]]></category> <category><![CDATA[noticias xbox 360]]></category> <category><![CDATA[nueva xbox]]></category> <category><![CDATA[nuevo kinect]]></category> <category><![CDATA[rumores]]></category> <category><![CDATA[xbox 720]]></category> <category><![CDATA[xbox loop]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10809</guid> <description><![CDATA[Microsoft quiere apostar por Kinect mucho más fuerte de lo que ha hecho hasta ahora. Ya lo demostró hace unos meses, en el pasado E3, con una conferencia espectacular prácticamente centrada en todas las posibilidades que nos ofrece dicho periférico. Hace unos días también saltó la noticia que hablaba de la “preocupación” de los directivos [...]<p><a href="http://otrapartida.com/rumores-sobre-el-proximo-kinect-podra-leer-nuestros-labios/10809/">Rumores sobre el próximo Kinect: podrá leer nuestros labios</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Microsoft</strong> quiere apostar por <strong>Kinect</strong> mucho más fuerte de lo que ha hecho hasta ahora. Ya lo demostró hace unos meses, en el pasado <strong>E3,</strong> con una conferencia espectacular prácticamente centrada en todas las posibilidades que nos ofrece dicho periférico. Hace unos días también saltó la noticia que hablaba de la “preocupación” de los directivos por la <strong>excesiva localización de las ventas</strong> hasta la fecha.</p><p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10810" title="Kinect" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/11/Kinect.jpg" alt="Kinect Rumores sobre el próximo Kinect: podrá leer nuestros labios" width="450" height="318" /></p><p style="text-align: justify;">Sin embargo, ayer conocimos, a través de la página especializada <strong>Eurogamer</strong>, un <strong>rumor</strong> que podría revolucionar la forma de juego que conocemos hasta ahora. Si <strong>Wii</strong> inauguró la moda de utilizar los movimientos de nuestro cuerpo para disfrutar de los videojuegos, ahora se comenta que <strong>Kinect 2,</strong> la futura evolución del dispositivo actual… <strong>podría leer los labios.</strong></p><p style="text-align: justify;">Esto puede tener aplicaciones muy diversas: para interactuar mucho más en nuestros juegos a través de los <strong>diálogos</strong> (los aficionados a los <strong>RPG</strong> o las <strong>aventuras gráficas</strong> darían saltos de alegría), para <strong>comunicarnos online</strong> con otros jugadores… incluso para otras facetas muy distintas, más allá del campo del ocio. No olvidemos que otro de los intereses de Microsoft es que <strong>su Kinect sea conocido y aplicado en terrenos como el de la medicina,</strong> por ejemplo.</p><p style="text-align: justify;">Según el mismo rumor,<strong> Kinect 2 vendría integrado de serie en la nueva Xbox</strong>, que algunos dicen que ya está siendo desarrollada. Ésta podría no tener el nombre lógico que esperamos, que sería <strong>Xbox 720</strong>, sino otro muy distinto: <strong>Xbox Loop</strong>. La revista <strong>Edge</strong> especula que, de ser cierto que ya se encuentra en producción, podría estar en el mercado <strong>para finales del año que viene</strong> (y, si esto fuera así, probablemente la viéramos presentada de manera oficial mucho antes).</p><p style="text-align: justify;"><strong>Microsoft no se ha pronunciado al respecto</strong> de esto, por lo que continuará siendo un rumor durante un tiempo, por lo que parece. Sin embargo, resulta más que jugoso. ¿Creéis que tendría éxito una forma de control tan revolucionaria? <strong>¿Lo veis acorde con el terreno de los videojuegos, o con otra clase de aplicaciones fuera del mismo?</strong></p><p><a href="http://otrapartida.com/rumores-sobre-el-proximo-kinect-podra-leer-nuestros-labios/10809/">Rumores sobre el próximo Kinect: podrá leer nuestros labios</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/rumores-sobre-el-proximo-kinect-podra-leer-nuestros-labios/10809/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida</title><link>http://otrapartida.com/magneto-y-el-traje-del-rey-la-polemica-esta-servida/10802/</link> <comments>http://otrapartida.com/magneto-y-el-traje-del-rey-la-polemica-esta-servida/10802/#comments</comments> <pubDate>Sun, 27 Nov 2011 08:00:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[capcom]]></category> <category><![CDATA[comic]]></category> <category><![CDATA[dlc ultimate marvel vs capcom 3]]></category> <category><![CDATA[house of M]]></category> <category><![CDATA[juegos de lucha]]></category> <category><![CDATA[magneto]]></category> <category><![CDATA[marvel]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[the pulse]]></category> <category><![CDATA[traje del rey juan carlos I]]></category> <category><![CDATA[ultimate marvel vs capcom 3]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10802</guid> <description><![CDATA[La noticia ha saltado a todos los medios, tanto especializados como generalistas, en los últimos días: el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3 (de Xbox 360 y Play Station 3) tendrá un DLC el próximo 20 de diciembre que incluirá, entre otros contenidos, un traje para Magneto con sospechoso parecido al uniforme de gala del [...]<p><a href="http://otrapartida.com/magneto-y-el-traje-del-rey-la-polemica-esta-servida/10802/">Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La noticia ha saltado a todos los medios, tanto especializados como generalistas, en los últimos días: el juego <strong>Ultimate Marvel vs Capcom 3</strong> (de<strong> Xbox 360</strong> y <strong>Play Station 3</strong>) tendrá un <strong>DLC</strong> el próximo <strong>20 de diciembre</strong> que incluirá, entre otros contenidos, un traje para <strong>Magneto</strong> con sospechoso parecido al <strong>uniforme de gala del rey Juan Carlos I</strong>. En realidad, el parecido no es que sea sospechoso; es que <strong>los dibujantes que lo diseñaron han reconocido haberse inspirado directamente en él.</strong></p><p style="text-align: justify;">Realmente no se trata de una noticia nueva. En la miniserie de Marvel <strong>The Pulse: House of M Special,</strong> dedicada fundamentalmente al personaje de Magneto, fue donde apareció por primera vez este traje, en <strong>2005</strong>. Como podéis ver bajo este párrafo, no se trata de un parecido casual; <strong>el staff de Marvel se basó en una fotografía del monarca español</strong> para crearlo. Ya entonces la noticia llegó a oídos de la Casa Real y <strong>se consiguió evitar que la imagen apareciera en el cómic,</strong> e incluso la editorial llegó a pedir disculpas. Aseguraron que siempre se revisan bien los dibujos para evitar parecidos demasiado razonables con personas reales… pero que en esta ocasión <em>se les escapó.</em></p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10803" title="reymagneto.jpg" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/11/reymagneto.jpg.jpg" alt="reymagneto.jpg Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida" width="408" height="400" /></p><p style="text-align: justify;">Los aficionados al cómic que ya conocían esta historia no se han sorprendido, por tanto, de este <em>round 2</em>, ahora centrado en el juego <strong>Ultimate Marvel vs Capcom 3</strong>. Era de esperar que a la Casa Real volviera a no hacerle gracia la inclusión del traje. Lo que sí sorprende realmente es… ¿por qué Marvel ha vuelto a permitirlo? ¿Tiene mala memoria? ¿O es que… hay algo más?</p><p style="text-align: justify;">Es difícil no ver esta situación como<strong> una polémica deliberadamente buscada por Capcom</strong>, en connivencia con la editorial, que ha sido quien ha dado el visto bueno. No hay que olvidar que hablamos de uno de los lanzamientos punteros en este último tramo del año, y que, además, <strong>el mercado español es uno de los más débiles en lo referente a la compra de videojuegos.</strong> Si con este pequeño, “insignificante” detalle polémico se puede conseguir atraer a más curiosos… bienvenido sea.</p><p style="text-align: justify;">Eso sí, los abogados de la Casa Real ya se han apresurado a asegurar que volverán a denunciar por el uso indebido del traje, esta vez a la distribuidora del juego,<strong> Koch Media,</strong> en caso de que no sea retirado. ¿Nos quedaremos en España sin DLC? ¡Veremos cómo se resuelve la historia!</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10804" title="trajemagnetorey" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/11/trajemagnetorey.jpg" alt="trajemagnetorey Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida" width="416" height="252" /></p><p><a href="http://otrapartida.com/magneto-y-el-traje-del-rey-la-polemica-esta-servida/10802/">Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/magneto-y-el-traje-del-rey-la-polemica-esta-servida/10802/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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