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Archivo de la Categoría ‘XBox 360’

03
feb
2012

Una espera que merece la pena

Escrito por Anton1212 en Acción, Análisis, Avances, General, Géneros, PC, PS3, Secciones, XBox 360

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El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas de terror de Aliens.

En Gearbox Software están haciendo un trabajo brillante traduciendo el horror y el thriller de las películas a un shooter de acción.

 El juego transcurrirá temporalmente entre la segunda y tercera películas de Aliens y es muy probable que se puedan visitar lugares que aparecen en os filmes. Nuestro objetivo será el de encontrar y rescatar un comando desaparecido.

trans Una espera que merece la pena

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01
feb
2012

Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa

Escrito por Anton1212 en Acción, Análisis, Avances, General, Géneros, Noticias, PC, PS3, Secciones, XBox 360

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Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor juego survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga.

El Resident Evil: Operation Racoon City, que saldrá a la venta en primer lugar el 23 de Marzo, tanto para Xbox 360 como para PS3 y PC, nos introducirá en una trama al estilo clásico de la saga, un survival para disfrutar de su historia y jugar esas horas interminables y divertidas que nos ofrecían sus predecesores

 

 Historia

En este juego, Capcom ha colaborado con Slant Six Games para construir un mundo dónde el arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica  Umbrella , hace que los presidentes de la ciudad que le da nombre al juego se vuelvan zombies.

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04
ene
2012

Bastión: cuando la narrativa es la protagonista

Escrito por Mariela en Acción, PC, Rol, XBox 360

El nombre de Bastión, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el desarrollo indie. Sus creadores, Supergiant Games, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: ya han sido vendidas medio millón de copias del juego. Se dice pronto… pero estamos hablando de un título con argumentos muy particulares, que sólo puede comprarse a través de descarga digital (Steam, XBLA y similares) y que ha contado con una discreta campaña de márketing. ¿Cuáles son las grandes bazas que han encandilado a tantísimos jugadores?

bastión Bastión: cuando la narrativa es la protagonista

La primera de todas es su mecánica sencilla y absorbente, que tanto recuerda a los beat´em´up de la vieja escuela. Nos encarnamos en Kid, un chico que debe recorrer zonas devastadas por un misterioso cataclismo en busca de los núcleos, fuentes de energía que necesita para revivir su ciudad. Las fases no son demasiado largas y la gran cantidad de enemigos hace que nos veamos inmersos constantemente en un torbellino de acción, sin dejarnos momento para el aburrimiento.

Además, Bastión también cuenta con sus componentes de RPG. Podemos ir mejorando las características de nuestro personaje conforme éste va subiendo de nivel, así como de sus armas; llevar objetos e ir aprendiendo habilidades especiales que nos ayuden en el combate.

Pero, sin duda alguna, aquello que convierte a Bastión en un título único y que le aporta su increíble personalidad es su narrativa. La historia está contada por un narrador omnisciente, que va relatando todo lo que sucede mientras avanzamos. Cualquier acción que realicemos se convierte en parte de dicha historia, que se va elaborando como si de un cuento se tratase. La sensación de inmersión que se consigue de esta manera es superior a cualquier juego del estilo, y sirve para demostrar que los videojuegos y la literatura quizás no sean temas tan contrapuestos como a veces se piensa.

No sólo el argumento se va tejiendo al compás de nuestros pasos y acciones. También el mismo escenario por el que nos movemos se va generando mientras avanzamos por él. La aparición de caminos ocultos dependerá de los sitios que exploremos, por ejemplo.

Por todo esto, y otros muchos detalles que poco a poco van surgiendo, Bastión nos atrapa desde un primer momento, convirtiéndonos en protagonistas con un peso que va mucho más allá de que nos limitemos a aporrear los botones de nuestro mando o teclado. A pesar de su tremendo éxito, Supergiant Games ya ha confirmado que no hará segunda parte… pero sí seguirán lanzando DLCs con los que ampliar la aventura.

29
dic
2011

Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón

Escrito por Mariela en Noticias, XBox 360

Hace algunos días conocimos la noticia de que Microsoft planea lanzar un nuevo modelo de Xbox 360 exclusivo para Japón. Se trata de una consola en color negro, con disco duro de 250 gigas y, lo más importante de todo, que no trae incluido Kinect. Parece que este accesorio, al que Microsoft pone tanto empeño en relanzar (no hay más que recordar su conferencia del pasado E3, centrada casi en exclusiva en él), no cala demasiado hondo en el País del Sol Naciente, y es quizás lo que está frenando las ventas de la consola.

xbox360 japón Microsoft retrasa su nuevo modelo de Xbox 360 en Japón

Aunque en un primer momento se dijo que el nuevo modelo saldría a la venta antes de fin de año, ayer mismo se modificó esta información. El lanzamiento ha sido pospuesto sine die. Algunos medios especializados aseguran que el retraso se debe a errores en la información que contienen los paquetes. Si así fuera, no parece algo demasiado difícil de solventar… Sin embargo, Microsoft ni ha confirmado ni ha negado esto, y ha evitado hacer cualquier tipo de aclaración al respecto.

Por tanto, parece que durante lo que queda de la campaña de Navidad los japoneses sólo podrán adquirir alguno de los tres packs de Xbox 360 ya existentes: el de 4 gigas, el de 4 gigas con Kinect y el de 250 gigas con Kinect. Las deficiencias de todos ellos saltan a la vista: el primero se queda corto en lo referente a memoria, mientras que los otros dos tienen el inconveniente de encarecer el precio incluyendo un periférico que no interesa a todo el mundo.

La posibilidad más factible que justifica el retraso se encuentra en la batalla encarnizada que mantienen PS Vita y Nintendo 3DS actualmente en el mercado nipón. Los ánimos de los compradores se decantan fundamentalmente hacia una u otra, y sobre todo la segunda está arrasando en las ventas. Es posible que Microsoft haya preferido esperar a que pase el vendaval, para que su nuevo modelo de Xbox 360 adquiera mayor visibilidad.

11
dic
2011

Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados

Escrito por Mariela en General, Nintendo 3DS, Noticias, PC, PS3, Vídeos, Wii, XBox 360

vga2011 Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados

En la noche del 10 al 11 de diciembre se han otorgado los esperados Video Game Awards, a cargo de la cadena Spike TV, que se han convertido en un referente anual del estado del sector. Los ganadores de este año en las respectivas categorías no han supuesto, realmente, ninguna sorpresa especial… Tenéis la lista a continuación:

-Juego del año: The Elder Scrolls V: Skyrim.

-Estudio del año: Bethesda.

-Personaje del año: Joker, de Batman: Arkham City.

-Premio al Salón de la Fama del videojuego: The Legend of Zelda.

-Premio al Dios Gamer: Blizzard.

-Mejor juego de Xbox 360: Batman: Arkham City.

-Mejor juego de Play Station 3: Uncharted 3.

-Mejor juego de Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword.

-Mejor juego de PC: Portal 2.

-Mejor juego de consola portátil o móvil: Super Mario 3D Land.

-Mejor shooter: Call of Duty: Modern Warfare 3.

-Mejor juego de aventura/acción: Batman: Arkham City.

-Mejor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim.

-Mejor multijugador: Portal 2.

-Mejor juego de deportes individuales: NBA 2K12.

-Mejor juego de coches: Forza Motorsport 4.

-Mejor juego de lucha: Mortal Kombat.

-Mejor juego con control de movimientos: The Legend of Zelda: Skyward Sword.

-Mejor juego independiente: Minecraft.

-Mejor juego adaptado: Batman: Arkham City.

-Mejor canción en un juego: Build That Wall (Zia´s theme), de Bastión.

-Mejor banda sonora original: Bastión.

-Mejores gráficos: Uncharted 3.

-Mejor actuación masculina de actor real: Stephen Merchant como Wheatley en Portal 2.

-Mejor actuación femenina de actriz real: Ellen McLain como GLaDOS, en Portal 2.

-Mejor juego descargable: Bastión.

-Mejor DLC: Portal 2-Peer Review.

-Juego más esperado: Mass Effect 3.

-Tráiler del año según Gametrailers.com: Assassin´s Creed: Revelations.

Además, las compañías aprovecharon el evento, como suele ser habitual, para presentar tráilers de sus lanzamientos destacados para los próximos meses. De entre los muchos que se mostraron queremos destacar tres: el hasta ahora enigmático The Last of Us, de Naughty Dog, que se ha revelado por fin como una aventura de supervivencia al más puro estilo Dead Island; Bioshock Infinite, la esperada nueva entrega de la saga de Ken Levine; y Metal Gear Rising, el proyecto que Kojima adelantó hace pocas semanas en la revista Edge. Os dejamos con ellos.