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Archivo de la Categoría ‘Noticias’

02
mar
2010

Blacklight: Tango Down llegará este verano

Escrito por dario en Acción, Noticias, PC, PS3, XBox 360

blacklight tango down Blacklight: Tango Down llegará este verano

Nuevo juego de disparos en camino. Ignition Entertainment ha anunciado el desarrollo de Blacklight: Tango Down creado por el estudio Zombie Studios y soportado para PC, Playstation Network y Xbox Live.

Ajay Chadha, director de comunicaciones de Ignition Entertainment, ha expresado: “Es emocionante trabajar en una nueva saga llena de acción, obligará a tomar medidas muy concretas y ejecutar estrategias propias de los mejores shooters. Será un nuevo universo”.

Lo realmente peculiar que tendrá Blacklight: Tango Down es que será distribuido en formato descarga. El motor gráfico utilizado es el Unreal Engine 3, por eso se le ve con mucha calidad. En cuanto a la jugabilidad, tendremos un inmenso arsenal que mejorará conforme nuestro personaje avance en los modos Deathmatch, Team Deathmatch y Control Point.

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02
mar
2010

Gearbox y Valve se siguen llevando como siempre

Escrito por dario en Noticias

gearbox Gearbox y Valve se siguen llevando como siempre

Muchas revistas especializadas y foros de Internet apuntan a que Valve, creadora de Half-Life y Steam, y GearBox Software tengan malas relaciones. Randy Pitchford, mandamás en Gearbox, niega categóricamente estas afirmaciones.

Por lo visto, a Pitchford no le sienta muy bien que Valve domine el mercado de las descargas o que tampoco hayan apoyado a Playstation 3 con títulos como Left 4 Dead. Sin embargo, el presidente de Gearbox, cree que no ha pasado nada entre las dos compañías exponiendo un ejemplo, los juegos de Gearbox siguen en Steam y algunos con promociones, como el Borderlands.

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02
mar
2010

Comunicado oficial de Sony sobre el error 8001050F

Escrito por dario en Noticias, PS3

sony1 Comunicado oficial de Sony sobre el error 8001050F

Por fin, Sony ya ha emitido el comunicado oficial acerca del EPIC FAIL de ayer. Todo se ha acabado y todo ha sido un sueño, le ha faltado decir.

Nos hemos dado cuenta que la funcionalidad interna del reloj en las unidades de PS3 que no eran el modelo Slim, reconocía el 2010 como un año bisiesto. Habiendo cambiado el reloj interno del 29 de febrero al 1 de marzo (ambas GMT), hemos verificado que los síntomas ya han sido resueltos y que los usuarios ya pueden usar sus PS3 con normalidad.

Si el tiempo que se muestra en el XMB sigue siendo incorrecto, los usuarios lo podrán ajustar manualmente vía Internet. Si tenemos nueva información la actualizaremos vía el PlayStation.Blog o PlayStation.com. Pedimos disculpas por la molestias que todo esto os haya podido ocasionar.

Ya sabéis, a partir de las 11:00 de la mañana de hoy, día 2 de Marzo, ya os podréis viciar sin temor a que les pase nada a vuestras Playstation 3 FAT.

Todo acerca del error 8001050F.

02
mar
2010

Playstation 3 resucita del error 8001050F

Escrito por dario en Noticias, PS3

playstation 3 Playstation 3 resucita del error 8001050F

El 1 de Marzo de 2010 será recordado por muchos usuarios de Playstation 3 como: “El Día Internacional sin Vicio“, llamado así de forma chistosa. Y todo por el dichoso error 8001050F.

Finalmente, el problema se solucionó como por arte de magia – igual que lo va hacer la crisis – y el reloj interno de las PS3 FAT se sincronizó solito permitiendo volver a jugar a los juegos y navegar por la Playstation Network. El tema de los trofeos, hay quien dice que los ha perdido todos, otros que algunos y por último, los que dicen que no les ha faltado ninguno.

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01
mar
2010

Kratos volverá dentro de bastante tiempo

Escrito por dario en Acción, Aventura, Noticias, PS3

gow3 Kratos volverá dentro de bastante tiempo

Stig Asmussen, director de God of War III, ha expresado su deseo para que las aventuras de Kratos se conviertan en algo parecido a lo que ocurre con la saga Metroid en términos de tiempo entre juego y juego.

“Llega el momento en el que la la calidad extrema ha de mantenerse… no la puedes quemar antes de tiempo y no puedes usar siempre los mismos temas. Quiero que God of War sea una saga, que si se amplía con más juegos, éstos estén dispersos en el tiempo. Nuestro estudio no hará un God of War cada dos o tres años, ya que se convertiría en algo irrelevante”, explicó Asmussen.

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