<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Otra Partida &#187; Secciones &#8211; Secciones &#8211; Otra Partida</title> <atom:link href="http://otrapartida.com/secciones/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://otrapartida.com</link> <description>Revista de juegos online, juegos para pc y mac, juegos para consolas, PSP, DS, PlayStation 2 y 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo Wii, Sega, ....</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 12:08:05 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Posible polémica con Microsoft</title><link>http://otrapartida.com/posible-polemica-con-microsoft/11102/</link> <comments>http://otrapartida.com/posible-polemica-con-microsoft/11102/#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 09:00:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Artículos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[alquiler]]></category> <category><![CDATA[juego de alquiler]]></category> <category><![CDATA[microsoft]]></category> <category><![CDATA[pago]]></category> <category><![CDATA[xbox 720]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11102</guid> <description><![CDATA[Por lo visto en estas últimas semanas parece ser que Microsoft tiene en mente cobrarnos por jugar a los juegos, incluso cuándo estos sean comprados, parece una broma, pero no lo es, lo tienen en mente. Nos cobrarán aprovechando una serie de códigos únicos que se asignan a cada juego y cuenta (dichos códigos vienen [...]<p><a href="http://otrapartida.com/posible-polemica-con-microsoft/11102/">Posible polémica con Microsoft</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Por lo visto en estas últimas semanas parece ser que Microsoft tiene en mente cobrarnos por jugar a los juegos, incluso cuándo estos sean comprados, parece una broma, pero no lo es, lo tienen en mente.</span></p><p><span style="color: #333333">Nos cobrarán aprovechando una serie de códigos únicos que se asignan a cada juego y cuenta (dichos códigos vienen en los DLC&#8217;s descargables por ello son únicos para cada descarga), de forma que si estamos jugando a un juego de segunda mano en nuestra propia consola nos cobraran un pequeño alquiler por un tiempo limitado. Esto obviamente influirá negativamente en los ingresos de empresas de compra-venta de juegos de segunda mano y por supuesto, e incluso más importante, en la opinión de los jugadores acerca de Microsoft y de su política de ventas.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11102"></span></span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/posible-polemica-con-microsoft/11102/xbox/" rel="attachment wp-att-11104"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-full wp-image-11104" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/xbox.jpg" alt="xbox Posible polémica con Microsoft" width="302" height="234" title="Posible polémica con Microsoft" /></span></a></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: #333333">¿A dónde van estos ingresos? Pues a la propia compañía obviamente, aunque dicen que cederán un pequeño tanto por ciento a los desarrolladores de dicho juego</span></p><p><span style="color: #333333">Ellos aseguran que es una forma de evitar la piratería pero la verdad es que es una forma más de recaudación de forma fácil. También sería polémico en otro sentido ya que, vale, nos cobran por jugar a juegos que han pagado otros de forma completa y han vendido a un precio inferior al real pero&#8230; ¿Qué pasa con aquellos que tenemos más de una consola?. Es decir, si quiero jugar en mi Xbox en una casa y en otra a 300 km tengo otra, no tiene sentido que tenga que pagar por jugar a un juego que he comprado yo mismo. ¿Es que tengo que pagar indefinidamente por jugar o tengo que elegir jugar a uno o otro juego dependiendo de dónde estoy?</span></p><p><span style="color: #333333">Se rumorea, y nada es seguro ni cierto al cien por cien, que se implementará en la próxima consola de Microsoft. En definitiva, es una medida de implementarse dará que hablar y mucho, y no precisamente por ser una decisión acertada.</span></p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://otrapartida.com/posible-polemica-con-microsoft/11102/">Posible polémica con Microsoft</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/posible-polemica-con-microsoft/11102/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>The Darkness II, a la vuelta de la esquina</title><link>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/</link> <comments>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 09:00:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[comic]]></category> <category><![CDATA[gore]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[mieddo]]></category> <category><![CDATA[sangre]]></category> <category><![CDATA[shooter]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11098</guid> <description><![CDATA[The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K Games, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años. Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico [...]<p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K <a id="_GPLITA_2" title="Powered by Text-Enhance" href="http://www.guznu.com/#"><span style="color: #333333">Games</span></a>, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años.</span></p><p><span style="color: #333333">Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico donde la oscuridad, sangre y violencia tendrán el papel principal. La historia también será la continuación de la primera entrega, unos dos años más tarde. Será un shooter en primera persona que nos hará sentir miedo, mucho miedo. </span></p><p><span style="color: #333333">El objetivo del juego será la caza por toda la ciudad de quienes han atacado al protagonista en un restaurante de Nueva York. Al igual que en la primera entrega, tendremos poderes de oscuridad que sólo podremos utilizar en caso de que nos encontremos en un lugar sombrío (al igual que la vida que no se nos regenerará en otro caso).</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11098"></span></span></p><p><span style="color: #333333">Las posibilidades serán casi infinitas, como la de poder coger a un enemigo, empujarlo contra la pared y quitarle el corazón, partirlo en dos o arrancarle la cabeza&#8230; Todo esto con el ingrediente de la sangre, que le dará su guinda al gore que experimentaremos en el juego.  ¡Justo lo que yo quería!. </span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/safe_image-466x350.jpg" alt="safe image 466x350 The Darkness II, a la vuelta de la esquina" width="466" height="350" title="The Darkness II, a la vuelta de la esquina" /></span></a></span></p><p><span style="color: #333333">En cuanto a los gráficos, hay que decir que dejan de parecerse a lo real, como lo que podría parecer la primera entrega,  para acercarse lo máximo posible a los cómics. Para ello, los diseñadores han dibujado todas las texturas a mano con el objetivo de que ningún detalle se pierda. Esto, unido a las escenas cinematográficas y a la constante tensión, sangre y miedo que viviremos nos introducirá de lleno en la historia.</span></p><p><span style="color: #333333">El juego saldrá el próximo viernes y su precio será de unos 55€. Yo no lo he probado pero si tengo ocasión no lo dudaré y lo haré porque tiene muy muy buena pinta</span><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><br /> </a></p><p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Avance Reckoning</title><link>http://otrapartida.com/11088/11088/</link> <comments>http://otrapartida.com/11088/11088/#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Artículos]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance]]></category> <category><![CDATA[destinos]]></category> <category><![CDATA[ea games]]></category> <category><![CDATA[habilidades]]></category> <category><![CDATA[magia]]></category> <category><![CDATA[personajes]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11088</guid> <description><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos. Personajes Podremos elegir ser un personaje de una raza [...]<p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Personajes</span></h4><p><span style="color: #333333">Podremos elegir ser un personaje de una raza entre 4, cada una de ellas con distintos tipos de personalización y de bonuses y hándicaps.</span></p><p><span id="more-11088"></span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/reckoning_screenshot1_656x369-580x326.jpg" alt="reckoning screenshot1 656x369 580x326 Avance Reckoning" width="580" height="326" title="Avance Reckoning" /></a></p><h4><span style="color: #333333">Historia</span></h4><p><span style="color: #333333">La historia se centrará en el mundo de Amalur, durante la edad de Arcana donde la magia empieza a aparecer. La trama se desarrollará a su vez en 2 contintentes, a saber Faelands (una extensión de tierra dividida por un río) y Plains of Erathell (como su nombre indica, una llanura)</span></p><h4><span style="color: #333333">Combate</span></h4><p><span style="color: #333333">Se creará un nuevo sistema de combates llamado Reckonking, en el cual podremos equilibrar la balanza entre fuerza bruta y magia o simplemente nos podremos dejar llevar por un extremo y exprimirlo al máximo. Todo para adaptarlo a nuestro estilo de juego</span></p><h4><span style="color: #333333">Equipo</span></h4><p><span style="color: #333333">Al igual que con las magias, con las armas y armaduras definirán nuestro estilo de combate. Podremos optar por armas lentas y destructivas o por otras más rápidas pero con menor daño por ataque. Con las armaduras podremos hacer algo similar, más aun pensando que cada raza tendrá unas preferencias por un tipo de armaduras y con el cual seremos más efectivos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Habilidades</span></h4><p><span style="color: #333333">Al contrario que en otros juegos de Rol, en Kingdoms of Amalur: Reckoning   podremos ir eligiendo que tipo de magias y de habilidades tomaremos a medida que avancemos en el juego, no estaremos limitados por lo que hayamos elegido en un principio. Así pues podremos crear una clase que de preferencia a magia, sigilo o vigor por ejemplo o podremos combinarlas a nuestro gusto y sin ningún tipo de limitaciones más que las de la cantidad de puntos de habilidad que tengamos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Destinos</span></h4><p><span style="color: #333333">En este juego podremos ir desbloqueando distintos tipos de Destinos. Éstos no son más que “packs” de habilidades que queremos mejorar, es decir, un tipo de destino podría dar bonificaciones a  4 o 5 habilidades distintas sin tener que subir explícitamente dichas habilidades con puntos de habilidad.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><br /> </a></p><p><span style="color: #333333">En definitiva, un juego de rol que creo que será destacado este año y que merece la pena al menos probar (podemos descargar su demo gratuita) y que si nos gusta podremos comprar a partir del 7 de este mes a un precio de unos 55€.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/11088/11088/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Mass Effect 3 se acerca&#8230;</title><link>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/</link> <comments>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/#comments</comments> <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 09:00:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[armas]]></category> <category><![CDATA[Estrategia]]></category> <category><![CDATA[máquinas]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[salvar a la tierra]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11078</guid> <description><![CDATA[Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC. En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la [...]<p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC.</span></p><p><span style="color: #333333">En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la historia o no. Nos pondremos en la piel del comandante Shepard, con el que deberemos intentar parar el avance y destrucción de las máquinas y estaremos en todo momento respaldados por un equipo de élite de soldados a quienes podremos dar órdenes a modo de comandos de patrulla. Las armas que utilicemos serán muy variadas, contarán con múltiples modificaciones y las podremos asignar tanto a nosotros mismos como a los miembros de nuestra patrulla.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11078"></span></span></p><p><span style="color: #333333">En todo momento tomaremos decisiones que harán que no haya dos historias iguales y cambiarán las posteriores decisiones que tomemos. Es, por tanto, una nueva forma de engancharnos emocionalmente a los acontecimientos. Y por lo leído en los últimos días, si te enganchas y te has enganchado a las anteriores entregas, el final del juego podría molestar.</span></p><h4><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/MassEffect3Screen3-580x348.png" alt="MassEffect3Screen3 580x348 Mass Effect 3 se acerca..." width="580" height="348" title="Mass Effect 3 se acerca..." /></span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">Bioware ha pensado en los jugadores, y mucho, al crear el juego. Dependiendo de si tenemos partidas guardadas de anteriores Mass Effect o no, la trama cambiará de forma drástica, haciendo que si somos primerizos en esta serie de juegos no suframos y nos desorientemos como muchas veces nos puede tener pasado con segundas y terceras partes de juegos a los que no se haya jugado desde el principio.</span></p><p><span style="color: #333333">Contará también con modo multijugador cooperativo de cuatro jugadores que tendrá un aliciente para ser jugado, los logros que consigamos afectarán de manera directa en la historia individual.</span></p><h4><span style="color: #333333">Disponibilidad<a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> </span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">En cuanto a las versiones que encontraremos  tendremos para elegir la versión estándar que nos costará entre 50 y 60 euros y la versión especial, denominada N7, por unos 70-80 euros. Las podremos reservar a través de Origin, Gamestop y BestBuy y dependiendo de dónde lo hagamos conseguiremos armas y objectos especiales y únicos.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente</title><link>http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/</link> <comments>http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/#comments</comments> <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[controles]]></category> <category><![CDATA[Jugabilidad]]></category> <category><![CDATA[noticia]]></category> <category><![CDATA[nueva experiencia]]></category> <category><![CDATA[táctil]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10967</guid> <description><![CDATA[Así es, la Wii U no será una competición directa en cuánto a potencia y gráficos. Así lo aseguran desde la propia Nintendo diciendo que no competirá, al menos no directamente, con las consolas de Microsoft y Sony. Es una realidad que ya se están desarrollando juegos para Wii U con unos gráficos más que [...]<p><a href="http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/">La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Así es, la Wii U no será una competición directa en cuánto a potencia y gráficos. Así lo aseguran desde la propia Nintendo diciendo que no competirá, al menos no directamente, con las consolas de Microsoft y Sony.</span></p><p><span style="color: #333333">Es una realidad que ya se están desarrollando juegos para Wii U con unos gráficos más que respetables pero ya sabemos desde ahora que éstos juegos no tendrán comparación con los de otras plataformas  en cuánto a potencia pero&#8230; ¿y hay de la originalidad y la funcionalidad?</span></p><p><span style="color: #333333">Nintendo, como siempre nos ofrecerá una experiencia de juego alternativa y nueva, como ha venido haciendo desde la NDS y la Wii. Por ello, tanto los directivos de la compañía como los encargados de desarrollar la consola aseguran que pactarán muchos más acuerdos para la creación de juegos en esta plataforma ya que no pudiendo competir en calidad gráfica lo podrán hacer gracias a las nuevas formas de juego y posibilidades que ofrecerá su nuevo controlador.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-10967"></span></span></p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/600px-wii_u_controller_illustration-svg/" rel="attachment wp-att-11028"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/600px-Wii_U_controller_illustration.svg_.png" alt="600px Wii U controller illustration.svg  La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente" width="480" height="282" title="La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente" /></a></span></p><p><span style="color: #333333">La idea de una pantalla táctil externa  y unos controles al estilo “clásico” de los mandos de las consolas puede dar una flexibilidad enorme y una nueva forma de entender los videojuegos. Como se muestra en este <a title="vídeo" href="http://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk"><span style="color: #333333">vídeo</span></a>, en una simulación con Link como protagonista (el personaje del  juego Zelda), se nos muestra como interactuando con la pantalla  táctil podemos variar el ángulo de la cámara, la luminosidad, podemos ver nuestro inventario, el mapa&#8230; un mar de posibilidades que  aún tiene mucho por ser descubierto.</span></p><p><span style="color: #333333">Pero no os preocupéis porque hasta navidades, que es cuándo saldrá la consola, los desarrolladores de juegos aún tienen mucho tiempo para pensar en cómo implementarán dichos controles pero sin duda alguna, cuando los Reyes lleguen, más de uno nos llevaremos una sorpresa con el resultado.</span></p><p><span style="color: #333333">Sin más, os dejo<a title="enlace" href="http://www.youtube.com/watch?v=4e3qaPg_keg" target="_blank"><span style="color: #333333"> este enlace</span></a> para que podais ver otras ideas del acoplamiento de este tipo de controlador a los nuevos juegos de Wii U.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Noticias" href="http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/nintendo-wii-u-no-competira-tecnicamente-con-sony-o-microsoft_lZ1yw4DQ0CcX35gHZ9vmf1/" target="_blank"><span style="color: #333333">Noticias</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/">La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Una espera que merece la pena</title><link>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/</link> <comments>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:20:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[aliens]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[películas]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11071</guid> <description><![CDATA[El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas [...]<p><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/">Una espera que merece la pena</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left" align="center"><span style="color: #333333">El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas de terror de Aliens.</span></p><p><span style="color: #333333">En Gearbox Software están haciendo un trabajo brillante traduciendo el horror y el thriller de las películas a un shooter de acción.</span></p><p><span style="color: #333333"> El juego transcurrirá temporalmente entre la segunda y tercera películas de Aliens y es muy probable que se puedan visitar lugares que aparecen en os filmes. Nuestro objetivo será el de encontrar y rescatar un comando desaparecido.</span></p><p><span style="color: #333333"><img src="http://otrapartida.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="trans Una espera que merece la pena"  title="Una espera que merece la pena" /></span></p><h4 style="font-size: 13px"></h4><h4><span style="color: #333333"><span id="more-11071"></span></span></h4><h4 style="font-size: 13px"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/gotcha_lrg-2/" rel="attachment wp-att-11072"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-large wp-image-11072" style="border-style: initial;border-color: initial" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/gotcha_lrg1-580x326.jpg" alt="gotcha lrg1 580x326 Una espera que merece la pena" width="580" height="326" title="Una espera que merece la pena" /></span></a></span></h4><h4><span style="color: #333333"><strong>Jugabilidad</strong></span></h4><p><span style="color: #333333">Se podrán controlar hasta 4 soldados de una patrulla, cada uno con habilidades y armas diferentes para afrontar los combates de la mejor manera posible, siempre de uno en uno y pudiendo dar órdenes a los demás.</span></p><p><span style="color: #333333">Este juego, además,  ofrece una novedad en el mundo del shooter, o al menos una dificultad añadida ya que el HUD no será visible y por tanto el control sobre nuestra vida o la munición será impreciso. Nuestros enemigos serán Aliens, que intentarán introducirnos sus embriones, y por tanto matarnos, en todo momento de muchas y variadas formas. Tan variadas como las que nosotros tendremos a la hora de escoger qué arma usar contra cada tipo de Alien ya que podremos usar desde RPGs hasta rifles láser pasando por granadas y pistolas, todo para causar el mayor daño posible.</span></p><p><span style="color: #333333">Obviamente tendrá un modo multijugador, como todo shooter que se precie. Tendremos distintas opciones como un modo cooperativo de dos jugadores a pantalla dividida en la misma consola o modos cooperativos y competitivos online, aunque estos últimos aun no están lo suficientemente maduros como para que Gearbox nos ofrezca más detalles.</span></p><p><span style="color: #333333">Yo no me lo pienso perder,  sabiendo  el realismo con el que han conseguido recrear la ansiedad y la tensión que caracterizan a las películas, es un título que si Gearbox consigue sacar adelante con todo lo que ha anunciado, se convertirá sin lugar a dudas en un juegazo del que nos acordaremos en años venideros.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Gerabox" href="http://www.gearboxsoftware.com/games/aliens/"><span style="color: #333333">GEARBOX</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/">Una espera que merece la pena</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La saga que se hace adolescente</title><link>http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/</link> <comments>http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:00:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Cuevas]]></category> <category><![CDATA[diablo]]></category> <category><![CDATA[Isométrico]]></category> <category><![CDATA[Mazmorras]]></category> <category><![CDATA[saga]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10954</guid> <description><![CDATA[El pasado 5 de Enero, la saga del mejor juego de RPG, al menos  a mi juicio, cumplió 15 años. Era en 1996 cuando Blizzard sacaba el Diablo, un juego que seguramente más de uno de los lectores jugó y que apostaría algo a que a más de la mitad enamoró. Fueron  sino 5 años [...]<p><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/">La saga que se hace adolescente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">El pasado 5 de Enero, la saga del mejor juego de RPG, al menos  a mi juicio, cumplió 15 años. Era en 1996 cuando Blizzard sacaba el Diablo, un juego que seguramente más de uno de los lectores jugó y que apostaría algo a que a más de la mitad enamoró.</span></p><p><span style="color: #333333">Fueron  sino 5 años los que Blizzard tardó en renovar la cara a dicho juego para sacar lo que sí que ha sido el RPG definitivo durante todos estos 10 años. Y digo que lo ha sido porque aunque los ha habido con mejores gráficos  y con más o menos éxito, pero el Diablo II es un juego atemporal,  que todavía tengo instalado hoy en día en mi portátil y que de vez en cuando, cuando siento nostalgia por mi época de incansables horas jugándolo, lo vuelvo a poner y paso unas mazmorras con mi nigromante o mi paladín.</span></p><p style="text-align: left"><span style="color: #333333;text-align: left">Ahora se acerca el momento de la verdad, tras tantos retrasos y aplazamientos de la fecha de salida, el nuevo Diablo 3, del cual ya hemos podido probar su </span><a title="beta" href="http://otrapartida.com/?s=diablo+3"><span style="color: #333333">beta</span></a><span style="color: #333333;text-align: left">, por fin parece que saldrá durante este año, aunque Blizzard no nos quiera desvelar la fecha exacta. </span></p><p style="text-align: left"><span style="color: #333333">En esta nueva entrega podremos escoger personaje entre Bárbaro, Médico Brujo, Mago , Monje o Cazador de demonios.<br /> </span></p><p style="text-align: left"><span style="color: #333333"><span id="more-10954"></span></span></p><h4 style="text-align: left" align="center"></h4><h4 style="text-align: left" align="center"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/juego-diablo-portada/" rel="attachment wp-att-11001"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/juego-diablo-portada.jpg" alt="juego diablo portada La saga que se hace adolescente" width="430" height="323" title="La saga que se hace adolescente" /></a></span></h4><h4 style="text-align: left" align="center"><span style="color: #333333">Ubicación espacio-temporal</span></h4><p><span style="color: #333333">La historia se desarrollará en Santuario, el mundo en el que se ubica la anterior entrega alrededor de 20 años más tarde. Allí, los habitantes desconocerán la heroicidad de quienes los han salvado anteriormente de las fuerzas oscuras del inframundo.</span></p><p><span style="color: #333333">Este mundo estará constituído por dos grandes continentes, divididos a su vez en regiones e islas aisladas en los que la acción tendrá lugar.</span></p><p style="text-align: center"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/sanctuaryd3-2/" rel="attachment wp-att-11003"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11003" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/sanctuaryd31-300x222.jpg" alt="sanctuaryd31 300x222 La saga que se hace adolescente" width="500" height="370" title="La saga que se hace adolescente" /></span></a></span></p><h4 style="text-align: left" align="center"><span style="text-align: left;color: #333333">Jugabilidad</span></h4><p><span style="color: #333333">La jugabilidad del nuevo juego de Blizzard será impresionante en todos los sentidos (tiene lógica puesto que llevan desde el 2001 desarrollándolo). Podremos optar por la historia de un único jugador o por el modo cooperativo de 4 jugadores, que Blizzard ha decidido que fuera el número máximo de personas por partida debido a que da la mejor experiencia posible en cuanto a rendimiento y  jugabilidad. También tendrá su modo competitivo para pelear entre nosotros pero es información que Blizzard guarda con celo.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Diablo3" href="http://www.diablo3-esp.com/" target="_blank"><span style="color: #333333">Diablo3Esp</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/">La saga que se hace adolescente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</title><link>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/</link> <comments>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:00:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance Capcom]]></category> <category><![CDATA[juego]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category> <category><![CDATA[Terror]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10931</guid> <description><![CDATA[Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor juego survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga. El Resident Evil: Operation Racoon City, [...]<p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><span style="color: #333333">Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor <a title="juego" href="http://www.juegosweb.com"><span style="color: #333333">juego </span></a>survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga.</span></p><p><span style="color: #333333">El Resident Evil: Operation Racoon City, que saldrá a la venta en primer lugar el 23 de Marzo, tanto para Xbox 360 como para PS3 y PC, nos introducirá en una trama al estilo clásico de la saga, un survival para disfrutar de su historia y jugar esas horas interminables y divertidas que nos ofrecían sus predecesores</span></p><p>&nbsp;</p><h4 style="text-align: left"><span style="color: #333333"> Historia</span></h4><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333">En este juego, Capcom ha colaborado con Slant Six Games para construir un mundo dónde el arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica  Umbrella , hace que los presidentes de la ciudad que le da nombre al juego se vuelvan zombies.</span></p><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"> <span id="more-10931"></span></span></p><p style="text-align: justify"><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/280311_re-raccoon_10b/" rel="attachment wp-att-11045"><img class="aligncenter size-large wp-image-11045" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/280311_re-raccoon_10b-580x326.jpg" alt="280311 re raccoon 10b 580x326 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="580" height="326" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></a>Es es entonces cuando tomaremos el papel de distintos personajes (oficial de seguridad y miembro de las fuerzas especiales entre otros) para encauzar la situación… o hacer lo que se pueda, ya que las decisiones que tomemos influirán posteriormente en la trama.</span></p><p><span style="color: #333333">Más tarde, concretamente el  20 de noviembre de este año para consolas y algo más tarde para PC, llegará la entrega que Capcom ha anunciado recientemente, el  Resident Evil 6.</span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/resident-evil6-logo/" rel="attachment wp-att-10996"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10996" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil6-logo-300x168.jpg" alt="resident evil6 logo 300x168 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="300" height="168" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></span></a></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: #333333">Este juego deja un poco de lado el estilo survival para centrarse más en la acción (lo que su productor ejecutivo, Kobayashi,  llama ‘dramatic horror’ ) como novedad y baza de éxito. Estará ambientado unos 10 años más tarde del incidente de Racoon City y desarrollará tramas de diversos personajes como Leon S. Kennedy, amigo del presidente de los EEUU o Chris Redfield, quien va a China cuando se produce una importante amenaza de seguridad.</span></p><h4><span style="color: #000000">Multitud de modos de juego </span></h4><p><span style="color: #333333">Es importante también mencionar los modos que incluirá el juego ya que podremos disfrutar un modo cooperativo de 2 jugadores en una única consola, un cooperativo online de hasta 6 jugadores y un modo competitivo, también online,  de 8 jugadores.</span></p><p><span style="color: #333333">Considero que es un juego que promete y mucho, sobre todo sabiendo que lo desarrollan en torno  a unas 600 personas, todo un despliegue humano para construir el Resident Evil definitivo.</span></p><p><span style="color: #333333">Vía: &#8220;<a href="http://www.capcom-europe.com/news/Resident-Evil-6-Announced-20-01-2012">Capcom</a>, <a title="Wikia" href="http://residentevil.wikia.com/Resident_Evil_6">Wikia </a>&#8220;</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333"><br /> </span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Shenmue III empieza a verse en el horizonte</title><link>http://otrapartida.com/shenmue-iii-empieza-a-verse-en-el-horizonte/10920/</link> <comments>http://otrapartida.com/shenmue-iii-empieza-a-verse-en-el-horizonte/10920/#comments</comments> <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 08:44:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[dreamcast]]></category> <category><![CDATA[noticias shenmue]]></category> <category><![CDATA[novedades shenmue]]></category> <category><![CDATA[sega]]></category> <category><![CDATA[shenmue]]></category> <category><![CDATA[shenmue city]]></category> <category><![CDATA[shenmue III]]></category> <category><![CDATA[ys net]]></category> <category><![CDATA[yu suzuki]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10920</guid> <description><![CDATA[Shenmue III es uno de los proyectos que acompañó a Dreamcast en su caída al abismo. Este &#8220;malditismo&#8221; ha convertido a la saga en un objeto de culto, amplificando su leyenda a lo largo de los años. Son muchos quienes todavía suspiran por ver convertida en realidad aquella truncada tercera parte&#8230; y ahora, por fin, [...]<p><a href="http://otrapartida.com/shenmue-iii-empieza-a-verse-en-el-horizonte/10920/">Shenmue III empieza a verse en el horizonte</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Shenmue III</strong> es uno de los proyectos que acompañó a <strong>Dreamcast</strong> en su caída al abismo. Este &#8220;malditismo&#8221; ha convertido a la saga en un objeto de culto, amplificando su leyenda a lo largo de los años. Son muchos quienes todavía suspiran por ver convertida en realidad aquella truncada<strong> tercera parte</strong>&#8230; y ahora, por fin, puede que empiecen a ver una luz en el horizonte.</p><p style="text-align: justify;"><strong>Yu Suzuki,</strong> el creador de <strong>Shenmue</strong> (y de otros grandes éxitos de su momento como <strong>Virtua Fighter</strong>) siempre ha manifestado su cariño por la saga y su intención de retomarla algún día; de hecho, al parecer <strong>tiene escrito el guión completo para la nueva entrega.</strong> Pero <strong>Sega</strong>, dueña de los derechos, no ha mostrado especial interés en traerla de vuelta, más allá de cameos de Ryo, su protagonista, en juegos como <strong>Sega All Stars Racing. </strong></p><p style="text-align: justify;">Sin embargo, en una reciente entrevista con el medio <strong><a href="http://www.shenmuemaster.fr/" target="_blank">Shenmuemaster</a></strong>, ha sido el propio Suzuki quien ha indicado que su nuevo estudio, <strong>YS Net,</strong> está muy interesado en <strong>hacerse con la licencia de la saga</strong> y retomarla para las nuevas generaciones. Sobre la historia que podríamos ver en Shenmue III ha hecho también algunos comentarios: al parecer no estaría tan enfocada en el tema de la venganza como las dos anteriores, y algún personaje procedente del pasado del padre de Ryo podría tener mucha relevancia.</p><p style="text-align: justify;">Estupenda noticia que esperamos que se convierta en realidad, si alguna gran compañía está dispuesta a acoger de nuevo en su seno a esta mítica saga. Además, se trata de una información que sirve para mitigar la desilusión que ha supuesto <strong>Shenmue City</strong>, un juego social que apareció en Japón para la plataforma de móviles <strong>Mobage</strong> hace aproximadamente un año y que acaba de cerrar sus puertas debido al escaso número de usuarios que ha acumulado en este tiempo.</p><p><a href="http://otrapartida.com/shenmue-iii-empieza-a-verse-en-el-horizonte/10920/">Shenmue III empieza a verse en el horizonte</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/shenmue-iii-empieza-a-verse-en-el-horizonte/10920/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Little Big Adventure tendrá un remake</title><link>http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/</link> <comments>http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 08:43:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Aventura]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[adeline software]]></category> <category><![CDATA[aventuras gráficas]]></category> <category><![CDATA[little big adventure]]></category> <category><![CDATA[little big adventure 3]]></category> <category><![CDATA[novedades]]></category> <category><![CDATA[remake little big adventure]]></category> <category><![CDATA[twinsen]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10909</guid> <description><![CDATA[Little Big Adventure es una de las sagas más queridas por todos los que vivimos el apogeo de las aventuras gráficas, un género hoy bastante desdibujado. Estrictamente hablando no podemos decir que sea uno de los juegos más veteranos en este sector, puesto que nació allá por 1994, cuando el género ya llevaba al menos [...]<p><a href="http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/">Little Big Adventure tendrá un remake</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Little Big Adventure</strong> es una de las sagas más queridas por todos los que vivimos el apogeo de las aventuras gráficas, un género hoy bastante desdibujado. Estrictamente hablando no podemos decir que sea uno de los juegos más veteranos en este sector, puesto que nació allá por <strong>1994</strong>, cuando el género ya llevaba al menos diez o doce años en alza. Sin embargo, Little Big Adventure nos trajo <strong>una serie de bazas muy personales</strong> que enseguida llegaron a los corazones de los aficionados.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10910" title="lba1" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/01/lba1.jpg" alt="lba1 Little Big Adventure tendrá un remake" width="448" height="336" /></p><p style="text-align: justify;">No sólo era un juego <strong>europeo</strong>, francés para más señas, con lo que desafiaba el tradicional liderazgo norteamericano de aquel entonces. También nos mostraba una mecánica muy particular (manejábamos al personaje cambiando su <strong>actitud</strong>: de <strong>normal</strong> a <strong>atlético, agresivo o sigiloso</strong>), un <strong>mundo inmenso</strong> y muy original y una ambientación en la que la <strong>música</strong> era tan elocuente como la misma historia. El protagonista, <strong>Twinsen</strong>, destinado a causa de un misterioso sueño profético a rescatar a su planeta de las garras de un dictador, no tardó en convertirse en un clásico.</p><p style="text-align: justify;">Hace ya algunos meses que se comentó la posibilidad de que<strong> la saga, compuesta por dos partes, fuera remasterizada para las nuevas generaciones</strong>&#8230; y ahora sus responsables, <strong>Adeline Software,</strong> <strong>lo han confirmado.</strong> No se ha revelado, eso sí, cuáles serán las plataformas afortunadas; en un primer momento se habló de <strong>tablets y smartphones</strong>, aunque no es algo que haya vuelto a comentarse. Una estupenda noticia que, además, podría dar paso a otra que sin duda nos haría dar saltos de alegría:<strong> la posibilidad de una tercera parte. </strong></p><p style="text-align: justify;">En su momento, la desaparición de Adeline Software a causa de su compra por parte de Sega truncó el desarrollo del que hubiera sido el capítulo final de la saga,<strong> Little Big Adventure 3: Genesis of the Stellar Entity.</strong> Sólo nos queda desear que el remake que se encuentra en el horizonte tenga el éxito que se merece, y podamos ver cómo concluyen las andanzas de Twinsen.</p><p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10911" title="lba2" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/01/lba2.jpg" alt="lba2 Little Big Adventure tendrá un remake" width="313" height="442" /></p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/">Little Big Adventure tendrá un remake</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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