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Archivo de la Categoría ‘Avances’

21
nov
2011

The Last Story: ¿el último gran RPG para Wii?

Escrito por Mariela en Avances, Rol, Wii

Que Wii está entrando en decadencia es algo que no se le escapa a nadie, y por ello Nintendo está ya preparando toda la artillería para su sucesora, Wii U, que sorprendió a propios y extraños en el pasado E3 (todavía nos preguntamos si será capaz de cumplir con las expectativas, y, sobre todo, si servirá realmente para inaugurar una nueva generación de consolas). Pero eso no significa que no quiera darle una despedida por todo lo grande a la que ha sido su buque insignia en estos últimos cinco años, ofreciendo pequeñas delicatessen a sus jugadores como este The Last Story.

The Last Story ha sido catalogado por muchos como “el último gran RPG que verá Wii”, aunque comparte este título con otro juego del mismo género, Pandora´s Tower. Ambos estarán en el mercado occidental en 2012, algo por lo que no se apostaba en un principio. Nos centraremos hoy, por tanto, en el primero de ellos. ¿Qué tiene The Last Story para que esté levantando tanto hype?

the last story The Last Story: ¿el último gran RPG para Wii?

Su argumento se encuentra, según sus creadores, la desarrolladora Mistwalker (responsable de Lost Odyssey), a medio camino entre la fantasía y la ciencia ficción (dos géneros convergentes, en realidad, como saben los aficionados). Seguiremos las andanzas de un grupo de mercenarios, capitaneados por el espadachín Elza, que se buscan la vida en la isla llamada Ruli. Como cabe esperar, probablemente el curso de los acontecimientos acabe involucrándoles en tramas con repercusión mucho mayor.

El diseño de personajes corre a cargo de Hironobu Sakaguchi, antiguo miembro del staff de Square Enix, y la banda sonora es de Nobuo Uematsu. Es evidente, por tanto, la influencia y el “sabor” a Final Fantasy que rodean al juego. El sistema de combate, sin embargo, es muy diferente al que vemos en esta veterana saga: se basa en el action rpg, y de hecho se parece mucho más al que podemos encontrar en juegos como World of Warcraft, con personajes cumpliendo diferentes roles estratégicos de cara al enemigo.

 Bajo estas líneas os mostramos un tráiler sin duda muy espectacular, con retazos de la ambientación y del mencionado modo de combate.

Todavía no tenemos fecha de lanzamiento para 2012, pero la expectativa que se ha levantado es inmensa, tanto como sucedió con Xenoblade Chronicles. Nintendo propuso en su web una votación para elegir la portada que tendrá el juego en Europa, y la respuesta fue clamorosa. Os dejamos, para finalizar, con la ilustración elegida por los usuarios. ¡Disfrutadla, y apuntad el nombre de The Last Story en vuestra agenda!

the last story cover The Last Story: ¿el último gran RPG para Wii?

03
nov
2011

Tráiler de GTA V

Escrito por Mariela en Acción, Avances

Hace algunos días os anunciábamos la que sin duda será la noticia del mes: Rockstar confirmaba la salida de GTA V para el próximo año. Nada más; ni plataformas de salida, ni fecha definida, ni siquiera argumento. Pero, como no podía ser de otro modo, tan sólo mencionar la certeza de una nueva entrega de la saga sirvió para que la Red se convirtiera en un hervidero de hype.

En la página web de la compañía se indicaba, eso sí, un día clave: el 2 de noviembre. Era la fecha escogida para presentarnos el primer tráiler del juego. Ya hemos podido degustarlo, y hemos confirmado algunas de las suposiciones y rumores que circulaban desde el inesperado anuncio. Os invitamos a visionarlo en nuestro blog, y a repasar las características que hemos podido sacar en claro.

En el vídeo podemos ver poco del sistema de juego y bastante de la ambientación. De nuevo nos moveremos por una gran ciudad, en este caso, muy probablemente, Los Angeles. Todo parece apuntar a ella, pero es posible que también veamos algunas zonas de la conocida San Andreas o de Los Santos. Además, puede que estén disponibles recorridos campestres, incluido el famoso viñedo Vinewood.

Del protagonista apenas sabemos nada más que lo visto. Algunos rumores indican que podría ser hispano y llevar por nombre Adrián, pero no se trata de información confirmada por Rockstar. En cuanto a las plataformas de destino, parece inevitable que Play Station 3 y Xbox 360 se llevarán el gato al agua. Muy posiblemente también tendremos versión para PC… y aquí paramos de contar, a menos que alguna compañía nos dé la sorpresa y nos anuncie, a corto o medio plazo, la salida de una nueva consola de sobremesa que quiera competir en el terreno de los grandes (algo que no parece demasiado probable).

A algunos el tráiler les ha sabido a poco; otros han alabado su carácter cinematográfico y la estupenda definición gráfica mostrada en él. ¿Qué opináis vosotros, después de la larga espera? ¿Creéis que el juego cumplirá con las altas expectativas?

14
oct
2011

Time Travelers, enigmático RPG futurista para 3DS, PSP y PS Vita

Escrito por Mariela en Avances, Nintendo 3DS, PS Vita, PSP, Rol

Level-5, la compañía responsable de joyas como los juegos del Profesor Layton o las distintas versiones de Inazuma Eleven, prepara ya el que será su evento exclusivo para los próximos días 15 y 16 de octubre: Level-5 Vision. Tendrá lugar en Tokyo, será de acceso gratuito y en él serán jugables algunos de los títulos más esperados, como el preciosista Ni no Kuni o el original Fantasy Life.

Mientras llegan los días, nos van revelando poco a poco (principalmente a través de la revista Famitsu) algunas novedades de sus juegos venideros. Una de ellas ha sido el anuncio de que Time Travelers, título originalmente presentado sólo para Nintendo 3DS, también estará disponible para PSP y PS Vita. Apuestas como ésta demuestran que las voces que anuncian la muerte de la veterana portátil de Sony se encuentran equivocadas… al menos en Japón.

timetravelers4 Time Travelers, enigmático RPG futurista para 3DS, PSP y PS Vita

¿Y qué esconde el sugerente título de Time Travelers? Siguiendo la tónica de Level-5, se trata de un RPG, cuya ambientación nos traslada hasta el Japón futurista del año 2031. El detonante de la historia es la aparición de un gigantesco agujero en el cielo, que a su vez ha provocado una terrible explosión, causando numerosos daños materiales y físicos. La sorprendente presencia ha sido denominada como “Lost Hole”… y nadie sabe su origen ni sus consecuencias reales.

Poco más sabemos de la historia o de la mecánica de juego; sin duda, tendremos información fresca en el Level-5 Vision. Desde Famitsu nos han adelantado ya a algunos de los personajes que se verán envueltos en la trama: una estudiante de instituto, un antiguo policía o una reportera de televisión serán parte de ellos.

No tenemos fecha definida de salida, aunque está claro que será uno de los estrenos del próximo 2012 que los amantes del rol portátil esperarán con mayor impaciencia.

08
oct
2011

Super Mario 3D Land, la nueva aventura de Mario para Nintendo 3DS

Escrito por Mariela en Avances, Nintendo 3DS, Plataformas

super mario 3d land Super Mario 3D Land, la nueva aventura de Mario para Nintendo 3DS

Parece que Nintendo 3DS se va a poner las pilas en esta recta final del año, intentando ganar todo el terreno posible antes de la irrupción de PS Vita. Aunque muchos de sus títulos más esperados se han retrasado al 2012, precisamente para que ejerzan de “muro de contención” ante la potente consola de Sony, de aquí a final de año vamos a poder disfrutar de algunos platos fuertes. Uno de ellos es este Super Mario 3D Land: el retorno del fontanero más carismático del mundo, en una aventura que mezcla el sabor de los saltos más clásicos con las innovaciones tridimensionales.

Quienes hayan seguido la trayectoria de Mario desde sus inicios encontrarán numerosos guiños nostálgicos en este título. Regresa el traje de mapache, uno de los más queridos por los aficionados, que hizo su debut en el Super Mario Bros 3 de NES. También de este título se extraen otros elementos conocidos, como los barcos voladores de los hijos de Bowser. Y, como no podía ser de otro modo, junto a ellos vendrán sus amos. Ya hemos podido ver alguna imagen de Mario enfrentándose a alguno de ellos…

El efecto en tres dimensiones no se limitará a ser meramente estético, sino que afectará, en cierta medida, a nuestro uso del escenario. Ya no avanzaremos únicamente de modo lateral, sino que podremos explorar rincones en profundidad. Se añade, así, un aspecto similar al que vimos en Super Mario 64, aunque con inevitables mejoras técnicas.

Por lo demás, Mario no defraudará a sus incondicionales, ofreciéndoles un plataformas marca de la casa, por lo que hemos podido ver en las imágenes hasta ahora. A partir del 18 de noviembre podremos retornar, por enésima vez (y esperamos que sean muchas más) al  colorido Reino Champiñón.

06
oct
2011

Infinite Blade II: el primer título para iPhone 4S

Escrito por Mariela en Acción, Avances, Géneros, Rol, Teléfonos móviles

infinity blade cjr Infinite Blade II: el primer título para iPhone 4S

Esta semana ha resultado ser bastante amarga para los simpatizantes de Apple: tan sólo dos días después de la presentación del nuevo modelo de iPhone, que llevará por nombre iPhone 4S y será una evolución del actual, hemos sufrido la pérdida del alma máter de la compañía, Steve Jobs, apartado de su cargo en la misma durante un par de meses a causa del cáncer que finalmente se lo ha llevado. Sin embargo, la mejor forma de rendir homenaje a su figura es recordando que la trayectoria de Apple continúa imparable tras su marcha, manteniendo la filosofía de orientación al usuario que viene siendo su seña de identidad hasta ahora.

En la conferencia de presentación de iPhone 4S se vieron muchas e interesantes novedades de este nuevo dispositivo, pero también hubo lugar para dar una alegría a los jugones. Y es que se presentó la segunda parte de Infinite Blade, un título aparecido en exclusiva para iOS el pasado mes de diciembre, que combina a la perfección el sabor del rol con la acción más frenética, al más puro estilo God of War. Tras las dos expansiones que aparecieron en diciembre de 2010, marzo y mayo de este año, esta secuela por fin nos presenta un nuevo juego completo, con el mismo estilo que su predecesor aunque notables mejoras en el apartado gráfico (como corresponde a la mayor potencia del iPhone 4S y su nuevo chip A5).

En ambos Infinite Blade manejamos a nuestro protagonista sin joystick ni cruceta; utilizamos gestos táctiles e iconos en la pantalla. El sistema de combate es de uno contra uno. La ambientación, como podemos ver en el vídeo de presentación que os mostramos bajo estas líneas, se sitúa en el terreno de lo fantástico-medieval, con resultados muy espectaculares.

Aunque el iPhone 4S estará en la calle a partir del 12 de octubre (el 28 en nuestro país), Infinite Blade II está previsto para el 1 de diciembre. Podéis encontrar más información sobre ambos juegos en su página oficial