<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Otra Partida &#187; Avances &#8211; Avances de los últimos juegos &#8211; Otra Partida</title> <atom:link href="http://otrapartida.com/secciones/avances/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://otrapartida.com</link> <description>Revista de juegos online, juegos para pc y mac, juegos para consolas, PSP, DS, PlayStation 2 y 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo Wii, Sega, ....</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 09:00:25 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>The Darkness II, a la vuelta de la esquina</title><link>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/</link> <comments>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 09:00:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[comic]]></category> <category><![CDATA[gore]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[mieddo]]></category> <category><![CDATA[sangre]]></category> <category><![CDATA[shooter]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11098</guid> <description><![CDATA[The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K Games, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años. Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico [...]<p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K <a id="_GPLITA_2" title="Powered by Text-Enhance" href="http://www.guznu.com/#"><span style="color: #333333">Games</span></a>, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años.</span></p><p><span style="color: #333333">Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico donde la oscuridad, sangre y violencia tendrán el papel principal. La historia también será la continuación de la primera entrega, unos dos años más tarde. Será un shooter en primera persona que nos hará sentir miedo, mucho miedo. </span></p><p><span style="color: #333333">El objetivo del juego será la caza por toda la ciudad de quienes han atacado al protagonista en un restaurante de Nueva York. Al igual que en la primera entrega, tendremos poderes de oscuridad que sólo podremos utilizar en caso de que nos encontremos en un lugar sombrío (al igual que la vida que no se nos regenerará en otro caso).</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11098"></span></span></p><p><span style="color: #333333">Las posibilidades serán casi infinitas, como la de poder coger a un enemigo, empujarlo contra la pared y quitarle el corazón, partirlo en dos o arrancarle la cabeza&#8230; Todo esto con el ingrediente de la sangre, que le dará su guinda al gore que experimentaremos en el juego.  ¡Justo lo que yo quería!. </span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/safe_image-466x350.jpg" alt="safe image 466x350 The Darkness II, a la vuelta de la esquina" width="466" height="350" title="The Darkness II, a la vuelta de la esquina" /></span></a></span></p><p><span style="color: #333333">En cuanto a los gráficos, hay que decir que dejan de parecerse a lo real, como lo que podría parecer la primera entrega,  para acercarse lo máximo posible a los cómics. Para ello, los diseñadores han dibujado todas las texturas a mano con el objetivo de que ningún detalle se pierda. Esto, unido a las escenas cinematográficas y a la constante tensión, sangre y miedo que viviremos nos introducirá de lleno en la historia.</span></p><p><span style="color: #333333">El juego saldrá el próximo viernes y su precio será de unos 55€. Yo no lo he probado pero si tengo ocasión no lo dudaré y lo haré porque tiene muy muy buena pinta</span><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><br /> </a></p><p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Avance Reckoning</title><link>http://otrapartida.com/11088/11088/</link> <comments>http://otrapartida.com/11088/11088/#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Artículos]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance]]></category> <category><![CDATA[destinos]]></category> <category><![CDATA[ea games]]></category> <category><![CDATA[habilidades]]></category> <category><![CDATA[magia]]></category> <category><![CDATA[personajes]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11088</guid> <description><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos. Personajes Podremos elegir ser un personaje de una raza [...]<p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Personajes</span></h4><p><span style="color: #333333">Podremos elegir ser un personaje de una raza entre 4, cada una de ellas con distintos tipos de personalización y de bonuses y hándicaps.</span></p><p><span id="more-11088"></span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/reckoning_screenshot1_656x369-580x326.jpg" alt="reckoning screenshot1 656x369 580x326 Avance Reckoning" width="580" height="326" title="Avance Reckoning" /></a></p><h4><span style="color: #333333">Historia</span></h4><p><span style="color: #333333">La historia se centrará en el mundo de Amalur, durante la edad de Arcana donde la magia empieza a aparecer. La trama se desarrollará a su vez en 2 contintentes, a saber Faelands (una extensión de tierra dividida por un río) y Plains of Erathell (como su nombre indica, una llanura)</span></p><h4><span style="color: #333333">Combate</span></h4><p><span style="color: #333333">Se creará un nuevo sistema de combates llamado Reckonking, en el cual podremos equilibrar la balanza entre fuerza bruta y magia o simplemente nos podremos dejar llevar por un extremo y exprimirlo al máximo. Todo para adaptarlo a nuestro estilo de juego</span></p><h4><span style="color: #333333">Equipo</span></h4><p><span style="color: #333333">Al igual que con las magias, con las armas y armaduras definirán nuestro estilo de combate. Podremos optar por armas lentas y destructivas o por otras más rápidas pero con menor daño por ataque. Con las armaduras podremos hacer algo similar, más aun pensando que cada raza tendrá unas preferencias por un tipo de armaduras y con el cual seremos más efectivos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Habilidades</span></h4><p><span style="color: #333333">Al contrario que en otros juegos de Rol, en Kingdoms of Amalur: Reckoning   podremos ir eligiendo que tipo de magias y de habilidades tomaremos a medida que avancemos en el juego, no estaremos limitados por lo que hayamos elegido en un principio. Así pues podremos crear una clase que de preferencia a magia, sigilo o vigor por ejemplo o podremos combinarlas a nuestro gusto y sin ningún tipo de limitaciones más que las de la cantidad de puntos de habilidad que tengamos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Destinos</span></h4><p><span style="color: #333333">En este juego podremos ir desbloqueando distintos tipos de Destinos. Éstos no son más que “packs” de habilidades que queremos mejorar, es decir, un tipo de destino podría dar bonificaciones a  4 o 5 habilidades distintas sin tener que subir explícitamente dichas habilidades con puntos de habilidad.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><br /> </a></p><p><span style="color: #333333">En definitiva, un juego de rol que creo que será destacado este año y que merece la pena al menos probar (podemos descargar su demo gratuita) y que si nos gusta podremos comprar a partir del 7 de este mes a un precio de unos 55€.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/11088/11088/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Mass Effect 3 se acerca&#8230;</title><link>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/</link> <comments>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/#comments</comments> <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 09:00:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[armas]]></category> <category><![CDATA[Estrategia]]></category> <category><![CDATA[máquinas]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[salvar a la tierra]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11078</guid> <description><![CDATA[Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC. En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la [...]<p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC.</span></p><p><span style="color: #333333">En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la historia o no. Nos pondremos en la piel del comandante Shepard, con el que deberemos intentar parar el avance y destrucción de las máquinas y estaremos en todo momento respaldados por un equipo de élite de soldados a quienes podremos dar órdenes a modo de comandos de patrulla. Las armas que utilicemos serán muy variadas, contarán con múltiples modificaciones y las podremos asignar tanto a nosotros mismos como a los miembros de nuestra patrulla.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11078"></span></span></p><p><span style="color: #333333">En todo momento tomaremos decisiones que harán que no haya dos historias iguales y cambiarán las posteriores decisiones que tomemos. Es, por tanto, una nueva forma de engancharnos emocionalmente a los acontecimientos. Y por lo leído en los últimos días, si te enganchas y te has enganchado a las anteriores entregas, el final del juego podría molestar.</span></p><h4><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/MassEffect3Screen3-580x348.png" alt="MassEffect3Screen3 580x348 Mass Effect 3 se acerca..." width="580" height="348" title="Mass Effect 3 se acerca..." /></span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">Bioware ha pensado en los jugadores, y mucho, al crear el juego. Dependiendo de si tenemos partidas guardadas de anteriores Mass Effect o no, la trama cambiará de forma drástica, haciendo que si somos primerizos en esta serie de juegos no suframos y nos desorientemos como muchas veces nos puede tener pasado con segundas y terceras partes de juegos a los que no se haya jugado desde el principio.</span></p><p><span style="color: #333333">Contará también con modo multijugador cooperativo de cuatro jugadores que tendrá un aliciente para ser jugado, los logros que consigamos afectarán de manera directa en la historia individual.</span></p><h4><span style="color: #333333">Disponibilidad<a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> </span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">En cuanto a las versiones que encontraremos  tendremos para elegir la versión estándar que nos costará entre 50 y 60 euros y la versión especial, denominada N7, por unos 70-80 euros. Las podremos reservar a través de Origin, Gamestop y BestBuy y dependiendo de dónde lo hagamos conseguiremos armas y objectos especiales y únicos.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente</title><link>http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/</link> <comments>http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/#comments</comments> <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[controles]]></category> <category><![CDATA[Jugabilidad]]></category> <category><![CDATA[noticia]]></category> <category><![CDATA[nueva experiencia]]></category> <category><![CDATA[táctil]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10967</guid> <description><![CDATA[Así es, la Wii U no será una competición directa en cuánto a potencia y gráficos. 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Así lo aseguran desde la propia Nintendo diciendo que no competirá, al menos no directamente, con las consolas de Microsoft y Sony.</span></p><p><span style="color: #333333">Es una realidad que ya se están desarrollando juegos para Wii U con unos gráficos más que respetables pero ya sabemos desde ahora que éstos juegos no tendrán comparación con los de otras plataformas  en cuánto a potencia pero&#8230; ¿y hay de la originalidad y la funcionalidad?</span></p><p><span style="color: #333333">Nintendo, como siempre nos ofrecerá una experiencia de juego alternativa y nueva, como ha venido haciendo desde la NDS y la Wii. Por ello, tanto los directivos de la compañía como los encargados de desarrollar la consola aseguran que pactarán muchos más acuerdos para la creación de juegos en esta plataforma ya que no pudiendo competir en calidad gráfica lo podrán hacer gracias a las nuevas formas de juego y posibilidades que ofrecerá su nuevo controlador.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-10967"></span></span></p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/600px-wii_u_controller_illustration-svg/" rel="attachment wp-att-11028"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/600px-Wii_U_controller_illustration.svg_.png" alt="600px Wii U controller illustration.svg  La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente" width="480" height="282" title="La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente" /></a></span></p><p><span style="color: #333333">La idea de una pantalla táctil externa  y unos controles al estilo “clásico” de los mandos de las consolas puede dar una flexibilidad enorme y una nueva forma de entender los videojuegos. Como se muestra en este <a title="vídeo" href="http://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk"><span style="color: #333333">vídeo</span></a>, en una simulación con Link como protagonista (el personaje del  juego Zelda), se nos muestra como interactuando con la pantalla  táctil podemos variar el ángulo de la cámara, la luminosidad, podemos ver nuestro inventario, el mapa&#8230; un mar de posibilidades que  aún tiene mucho por ser descubierto.</span></p><p><span style="color: #333333">Pero no os preocupéis porque hasta navidades, que es cuándo saldrá la consola, los desarrolladores de juegos aún tienen mucho tiempo para pensar en cómo implementarán dichos controles pero sin duda alguna, cuando los Reyes lleguen, más de uno nos llevaremos una sorpresa con el resultado.</span></p><p><span style="color: #333333">Sin más, os dejo<a title="enlace" href="http://www.youtube.com/watch?v=4e3qaPg_keg" target="_blank"><span style="color: #333333"> este enlace</span></a> para que podais ver otras ideas del acoplamiento de este tipo de controlador a los nuevos juegos de Wii U.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Noticias" href="http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/nintendo-wii-u-no-competira-tecnicamente-con-sony-o-microsoft_lZ1yw4DQ0CcX35gHZ9vmf1/" target="_blank"><span style="color: #333333">Noticias</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/">La consola de Nintendo ataca, pero no agresivamente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/la-consola-de-nintendo-ataca-pero-no-agresivamente/10967/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Una espera que merece la pena</title><link>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/</link> <comments>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:20:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[aliens]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[películas]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11071</guid> <description><![CDATA[El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas [...]<p><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/">Una espera que merece la pena</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left" align="center"><span style="color: #333333">El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas de terror de Aliens.</span></p><p><span style="color: #333333">En Gearbox Software están haciendo un trabajo brillante traduciendo el horror y el thriller de las películas a un shooter de acción.</span></p><p><span style="color: #333333"> El juego transcurrirá temporalmente entre la segunda y tercera películas de Aliens y es muy probable que se puedan visitar lugares que aparecen en os filmes. Nuestro objetivo será el de encontrar y rescatar un comando desaparecido.</span></p><p><span style="color: #333333"><img src="http://otrapartida.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="trans Una espera que merece la pena"  title="Una espera que merece la pena" /></span></p><h4 style="font-size: 13px"></h4><h4><span style="color: #333333"><span id="more-11071"></span></span></h4><h4 style="font-size: 13px"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/gotcha_lrg-2/" rel="attachment wp-att-11072"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-large wp-image-11072" style="border-style: initial;border-color: initial" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/gotcha_lrg1-580x326.jpg" alt="gotcha lrg1 580x326 Una espera que merece la pena" width="580" height="326" title="Una espera que merece la pena" /></span></a></span></h4><h4><span style="color: #333333"><strong>Jugabilidad</strong></span></h4><p><span style="color: #333333">Se podrán controlar hasta 4 soldados de una patrulla, cada uno con habilidades y armas diferentes para afrontar los combates de la mejor manera posible, siempre de uno en uno y pudiendo dar órdenes a los demás.</span></p><p><span style="color: #333333">Este juego, además,  ofrece una novedad en el mundo del shooter, o al menos una dificultad añadida ya que el HUD no será visible y por tanto el control sobre nuestra vida o la munición será impreciso. Nuestros enemigos serán Aliens, que intentarán introducirnos sus embriones, y por tanto matarnos, en todo momento de muchas y variadas formas. Tan variadas como las que nosotros tendremos a la hora de escoger qué arma usar contra cada tipo de Alien ya que podremos usar desde RPGs hasta rifles láser pasando por granadas y pistolas, todo para causar el mayor daño posible.</span></p><p><span style="color: #333333">Obviamente tendrá un modo multijugador, como todo shooter que se precie. Tendremos distintas opciones como un modo cooperativo de dos jugadores a pantalla dividida en la misma consola o modos cooperativos y competitivos online, aunque estos últimos aun no están lo suficientemente maduros como para que Gearbox nos ofrezca más detalles.</span></p><p><span style="color: #333333">Yo no me lo pienso perder,  sabiendo  el realismo con el que han conseguido recrear la ansiedad y la tensión que caracterizan a las películas, es un título que si Gearbox consigue sacar adelante con todo lo que ha anunciado, se convertirá sin lugar a dudas en un juegazo del que nos acordaremos en años venideros.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Gerabox" href="http://www.gearboxsoftware.com/games/aliens/"><span style="color: #333333">GEARBOX</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/">Una espera que merece la pena</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</title><link>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/</link> <comments>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:00:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance Capcom]]></category> <category><![CDATA[juego]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category> <category><![CDATA[Terror]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10931</guid> <description><![CDATA[Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor juego survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga. El Resident Evil: Operation Racoon City, [...]<p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><span style="color: #333333">Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor <a title="juego" href="http://www.juegosweb.com"><span style="color: #333333">juego </span></a>survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga.</span></p><p><span style="color: #333333">El Resident Evil: Operation Racoon City, que saldrá a la venta en primer lugar el 23 de Marzo, tanto para Xbox 360 como para PS3 y PC, nos introducirá en una trama al estilo clásico de la saga, un survival para disfrutar de su historia y jugar esas horas interminables y divertidas que nos ofrecían sus predecesores</span></p><p>&nbsp;</p><h4 style="text-align: left"><span style="color: #333333"> Historia</span></h4><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333">En este juego, Capcom ha colaborado con Slant Six Games para construir un mundo dónde el arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica  Umbrella , hace que los presidentes de la ciudad que le da nombre al juego se vuelvan zombies.</span></p><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"> <span id="more-10931"></span></span></p><p style="text-align: justify"><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/280311_re-raccoon_10b/" rel="attachment wp-att-11045"><img class="aligncenter size-large wp-image-11045" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/280311_re-raccoon_10b-580x326.jpg" alt="280311 re raccoon 10b 580x326 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="580" height="326" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></a>Es es entonces cuando tomaremos el papel de distintos personajes (oficial de seguridad y miembro de las fuerzas especiales entre otros) para encauzar la situación… o hacer lo que se pueda, ya que las decisiones que tomemos influirán posteriormente en la trama.</span></p><p><span style="color: #333333">Más tarde, concretamente el  20 de noviembre de este año para consolas y algo más tarde para PC, llegará la entrega que Capcom ha anunciado recientemente, el  Resident Evil 6.</span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/resident-evil6-logo/" rel="attachment wp-att-10996"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10996" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil6-logo-300x168.jpg" alt="resident evil6 logo 300x168 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="300" height="168" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></span></a></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: #333333">Este juego deja un poco de lado el estilo survival para centrarse más en la acción (lo que su productor ejecutivo, Kobayashi,  llama ‘dramatic horror’ ) como novedad y baza de éxito. Estará ambientado unos 10 años más tarde del incidente de Racoon City y desarrollará tramas de diversos personajes como Leon S. Kennedy, amigo del presidente de los EEUU o Chris Redfield, quien va a China cuando se produce una importante amenaza de seguridad.</span></p><h4><span style="color: #000000">Multitud de modos de juego </span></h4><p><span style="color: #333333">Es importante también mencionar los modos que incluirá el juego ya que podremos disfrutar un modo cooperativo de 2 jugadores en una única consola, un cooperativo online de hasta 6 jugadores y un modo competitivo, también online,  de 8 jugadores.</span></p><p><span style="color: #333333">Considero que es un juego que promete y mucho, sobre todo sabiendo que lo desarrollan en torno  a unas 600 personas, todo un despliegue humano para construir el Resident Evil definitivo.</span></p><p><span style="color: #333333">Vía: &#8220;<a href="http://www.capcom-europe.com/news/Resident-Evil-6-Announced-20-01-2012">Capcom</a>, <a title="Wikia" href="http://residentevil.wikia.com/Resident_Evil_6">Wikia </a>&#8220;</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333"><br /> </span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nuevas fechas para títulos de Nintendo 3DS</title><link>http://otrapartida.com/nuevas-fechas-para-titulos-de-nintendo-3ds/10889/</link> <comments>http://otrapartida.com/nuevas-fechas-para-titulos-de-nintendo-3ds/10889/#comments</comments> <pubDate>Tue, 27 Dec 2011 08:48:20 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[bravely default]]></category> <category><![CDATA[dlcs nintendo 3ds]]></category> <category><![CDATA[fire emblem awakening]]></category> <category><![CDATA[fire emblen 3ds]]></category> <category><![CDATA[juegos nintendo 3ds]]></category> <category><![CDATA[kid icarus uprising]]></category> <category><![CDATA[lanzamientos 2012]]></category> <category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category> <category><![CDATA[nintendo direct]]></category> <category><![CDATA[próximos lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category> <category><![CDATA[tráiler bravely default]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10889</guid> <description><![CDATA[Esta noche, aproximadamente a las 4 de la mañana en horario español, se celebró la segunda edición de Nintendo Direct, la conferencia en diferido que la compañía ofrece a través de Ustream. Si en la primera entrega se nos dieron detalles muy interesantes sobre los grandes lanzamientos de final de año, ahora se han centrado [...]<p><a href="http://otrapartida.com/nuevas-fechas-para-titulos-de-nintendo-3ds/10889/">Nuevas fechas para títulos de Nintendo 3DS</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Esta noche, aproximadamente a las 4 de la mañana en horario español, se celebró<strong> la segunda edición de Nintendo Direct</strong>, la conferencia en diferido que la compañía ofrece a través de <strong>Ustream</strong>. Si en la primera entrega se nos dieron detalles muy interesantes sobre los grandes lanzamientos de final de año, ahora se han centrado en <strong>la presentación de fechas oficiales para algunos de los juegos más esperados de Nintendo 3DS.</strong></p><p style="text-align: justify;">La consola portátil ha sido la protagonista de la conferencia. En principio se dijo que también se hablaría de <strong>Wii</strong>, pero en realidad sólo ha habido una mención a un título en desarrollo:<strong> Kiki´s Trick,</strong> una nueva creación de Yoshio Sakamoto (al que conocemos por la divertida saga de minijuegos <strong>Wario War</strong>e, y por otra bastante más seria, <strong>Metroid</strong>). En este juego se sigue la misma línea de juegos sencillos y de corta duración, que estarán basados fundamentalmente en el uso de sonidos.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10890" title="kiki´s trick" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/kiki´s-trick.png" alt="kiki´s trick  Nuevas fechas para títulos de Nintendo 3DS " width="434" height="244" /></p><p style="text-align: justify;">Entre los anuncios más relevantes para Nintendo 3DS se encuentran las fechas definitivas de salida para <strong>Kid Icarus Uprising,</strong> que tendremos con nosotros el próximo<strong> 22 de marzo</strong>, y <strong>Fire Emblem: Awakening,</strong> que llegará poco después, el <strong>19 de abril</strong>. El primero de ellos tendrá <strong>modo multijugador online</strong> y nos permitirá encontrar rivales de todo el mundo para realizar enfrentamientos de tres contra tres. Fire Emblem, por su parte, seguirá la misma estética que el resto de sus predecesores, pero<strong> muy probablemente será el primer juego que cuente con DLCs de pago</strong>. Este último dato no se confirmó en Nintendo Direct, pero sí ha surgido como un rumor más que plausible en diferentes medios especializados japoneses.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10891" title="kid icarus" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/kid-icarus.jpg" alt="kid icarus  Nuevas fechas para títulos de Nintendo 3DS " width="450" height="270" /></p><p style="text-align: justify;"> Además, en la conferencia se mostró un<strong> tráiler de Bravely Default</strong>, la nueva IP de Square Enix en el terreno de los RPG (lo tenéis bajo este párrafo), y se anunció la llegada de varias <strong>demos</strong> muy interesantes a la eShop japonesa en el día de hoy:<strong> Metal Gear Solid Snake Eater 3D, Rhythm Thief R, Resident Evil Revelations y Theatrhythm Final Fantasy</strong>.</p><p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/uLT7ZNOS-Fs" frameborder="0" width="450" height="335"></iframe></center></p><p><a href="http://otrapartida.com/nuevas-fechas-para-titulos-de-nintendo-3ds/10889/">Nuevas fechas para títulos de Nintendo 3DS</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/nuevas-fechas-para-titulos-de-nintendo-3ds/10889/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital</title><link>http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/</link> <comments>http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/#comments</comments> <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 09:23:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Plataformas]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[avances ps vita]]></category> <category><![CDATA[compra digital]]></category> <category><![CDATA[comprar juego online]]></category> <category><![CDATA[comprar juegos ps vita]]></category> <category><![CDATA[descarga digital juegos]]></category> <category><![CDATA[escape plan]]></category> <category><![CDATA[gravity rush]]></category> <category><![CDATA[juegos digitales]]></category> <category><![CDATA[juegos ps vita online]]></category> <category><![CDATA[keiichiro toyama]]></category> <category><![CDATA[PSN]]></category> <category><![CDATA[silent hill]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10885</guid> <description><![CDATA[Gravity Rush es uno de los juegos más esperados de PS Vita. Una estética muy particular, con trazos de steampunk y escenarios oníricos, y un sistema de juego en el que tendremos que manejar la física y la gravedad de una forma bastante distinta a lo acostumbrado, son sus principales bazas. El juego aparecerá en [...]<p><a href="http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/">Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Gravity Rush</strong> es uno de los juegos más esperados de PS Vita. Una estética muy particular, con trazos de <strong>steampunk</strong> y escenarios oníricos, y un sistema de juego en el que <strong>tendremos que manejar la física y la gravedad</strong> de una forma bastante distinta a lo acostumbrado, son sus principales bazas.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10886" title="rush3" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/rush3.jpg" alt="rush3 Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital" width="402" height="261" /></p><p style="text-align: justify;">El juego aparecerá en Japón <strong>el próximo 9 de febrero,</strong> aunque ya se ha anunciado<strong> una demo para este 27 de diciembre</strong> en el mismo país. Hace algunos días, coincidiendo con el anuncio de los 25 juegos que acompañarán a PS Vita en su lanzamiento europeo, también se habló sobre este título y se confirmó que<strong> en nuestro continente sólo podrá ser comprado en formato digital a través de PSN.</strong> Lo mismo sucede con otros juegos que sí estarán disponibles en formato físico en otros países, como<strong> Escape Plan. </strong></p><p style="text-align: justify;">Lanzar varios de los títulos más esperados sólo a través de descarga digital puede entenderse como <strong>una estrategia de Sony para potenciar este formato.</strong> Hasta ahora eran muchos los analistas especializados que no ponían la mano en el fuego por la respuesta de los usuarios frente a este método de compra. Sin embargo, Sony ha asegurado que desde el lanzamiento de PS Vita el pasado 17 de febrero <strong>las ventas digitales han superado incluso sus propias expectativas.</strong> Desde luego, es una buena solución para quienes no tengan ya sitio en casa para tanta caja de plástico&#8230; aunque nos obliga a comprar una tarjeta de memoria, que no serán precisamente baratas, como ya os hemos contado por aquí.</p><p style="text-align: justify;">Gravity Rush merece una especial atención por parte de cualquier futuro comprador de PS Vita, ya que promete aprovechar al máximo las posibilidades del <strong>girosocopio</strong> y de la<strong> pantalla táctil,</strong> además de proporcionarnos una experiencia de juego inmersiva e innovadora. No en vano su creador, <strong>Keiichiro Toyama,</strong> viene de desarrollar títulos como <strong>Silent Hill</strong>, y ha asegurado que le gusta crear juegos basándose fundamentalmente en &#8220;las emociones humanas&#8221;.</p><p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/iZzgpR33lWY" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></center></p><p><a href="http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/">Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nuevos detalles del RPG de South Park</title><link>http://otrapartida.com/nuevos-detalles-del-rpg-de-south-park/10850/</link> <comments>http://otrapartida.com/nuevos-detalles-del-rpg-de-south-park/10850/#comments</comments> <pubDate>Tue, 13 Dec 2011 08:23:45 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[fallout3]]></category> <category><![CDATA[juegos de rol]]></category> <category><![CDATA[novedades]]></category> <category><![CDATA[novedades south park rpg]]></category> <category><![CDATA[Obsidian]]></category> <category><![CDATA[obsidian south park]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[series de animación]]></category> <category><![CDATA[series de tv]]></category> <category><![CDATA[south park]]></category> <category><![CDATA[south park rpg]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10850</guid> <description><![CDATA[Nadie hubiera dicho que algún día veríamos una noticia así, pero el mundo de los videojuegos no para de sorprendernos. Obsidian, una desarrolladora experta en juegos de rol de tanto éxito como Fallout 3, prepara su nuevo proyecto dentro del mismo género… basado en el universo South Park. La veterana serie creada por Matt Stone [...]<p><a href="http://otrapartida.com/nuevos-detalles-del-rpg-de-south-park/10850/">Nuevos detalles del RPG de South Park</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nadie hubiera dicho que algún día veríamos una noticia así, pero el mundo de los videojuegos no para de sorprendernos. <strong>Obsidian</strong>, una desarrolladora experta en juegos de rol de tanto éxito como <strong>Fallout 3</strong>, prepara su nuevo proyecto dentro del mismo género… basado en el universo <strong>South Park</strong>.</p><p style="text-align: justify;">La veterana serie creada por <strong>Matt Stone y Trey Parker</strong> no ha tenido mucha suerte en sus incursiones en consolas y ordenadores. Todos los productos aparecidos hasta ahora han sido de muy dudosa calidad, creados tan sólo para aprovechar el tirón de la serie de forma descarada, y de consumo sólo apto para muy fans. Ahora, sin embargo, parece que las tornas van a cambiar. Ir de la mano de Obsidian es una garantía de que, al menos, <strong>el sector seguirá con interés el desarrollo de este título.</strong></p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10851" title="south park rpg" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/south-park-rpg.jpg" alt="south park rpg Nuevos detalles del RPG de South Park" width="371" height="371" /></p><p style="text-align: justify;">En sus más de quince años de vida, South Park no ha cambiado un ápice su forma de ser. Es una de las pocas series de animación longevas que no acusan el paso del tiempo (como sí lo hace, lo sabemos de sobra, Los Simpson), en gran parte porque su filosofía de <strong>sátira constante de cualquier aspecto de la vida pública</strong> y de ir siempre más allá en sus <strong>contenidos escatológicos</strong> no pasan de moda. Muy probablemente, ése será el estilo que veremos en este RPG, que se ha anunciado<strong> para las consolas de esta generación.</strong> Aunque no hay fecha definida todavía, aparecerá, según indican los medios especializados, <strong>en el segundo semestre de 2012.</strong></p><p style="text-align: justify;">Manejaremos varias clases de personaje: <strong>guerrero, ladrón, mago, clérigo… y judío</strong>. Esto no debería de ser ninguna sorpresa para los fans de la serie, ya que todos sabemos la “caña” constante que Cartman le mete a su amigo Kyle a costa de su religión. Veremos <strong>armas acordes a la serie, como bates de béisbol,</strong> y los combates se desarrollarán en gran parte como <strong>Quick Time Events</strong>. Además, Obsidian ha asegurado que<strong> tendremos invocaciones</strong>… miedo nos da. Ya nos imaginamos a un gigantesco Señor Mojón apareciendo de la nada para destruir al enemigo.</p><p><a href="http://otrapartida.com/nuevos-detalles-del-rpg-de-south-park/10850/">Nuevos detalles del RPG de South Park</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/nuevos-detalles-del-rpg-de-south-park/10850/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Final Fantasy Type-0 prepara su salto a Occidente</title><link>http://otrapartida.com/final-fantasy-type-0-prepara-su-salto-a-occidente/10814/</link> <comments>http://otrapartida.com/final-fantasy-type-0-prepara-su-salto-a-occidente/10814/#comments</comments> <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:20:15 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[famitsu]]></category> <category><![CDATA[final fantasy]]></category> <category><![CDATA[final fantasy type-0]]></category> <category><![CDATA[hajime tabata]]></category> <category><![CDATA[juegos de rol]]></category> <category><![CDATA[lanzamiento occidente final fantasy type-0]]></category> <category><![CDATA[novedades]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[salida final fantasy type-0]]></category> <category><![CDATA[square enix]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10814</guid> <description><![CDATA[En Japón, pese a la inminente salida de PS Vita, todavía se tiene en alta estima a PSP y todas sus posibilidades. Tanto es así que Square Enix confió en esta plataforma para sacar uno de sus proyectos estrella: Final Fantasy Type-0. Un nuevo capítulo de su saga más famosa que se estrenó en octubre [...]<p><a href="http://otrapartida.com/final-fantasy-type-0-prepara-su-salto-a-occidente/10814/">Final Fantasy Type-0 prepara su salto a Occidente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En <strong>Japón</strong>, pese a la inminente salida de <strong>PS Vita</strong>, todavía se tiene en alta estima a <strong>PSP</strong> y todas sus posibilidades. Tanto es así que <strong>Square Enix</strong> confió en esta plataforma para sacar uno de sus proyectos estrella:<strong> Final Fantasy Type-0.</strong> Un nuevo capítulo de su saga más famosa que <strong>se estrenó en octubre en el país nipón,</strong> consiguiendo destrozar literalmente las listas de ventas durante su primera semana.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10815" title="Final-Fantasy-Type-0" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/Final-Fantasy-Type-0.jpg" alt="Final Fantasy Type 0 Final Fantasy Type 0 prepara su salto a Occidente" width="456" height="253" /></p><p style="text-align: justify;">En vista del éxito obtenido,<strong> la compañía ya ha dado luz verde a la salida internacional del juego</strong>, algo que, aunque se tenía como muy probable, no se había confirmado hasta ahora. Quien lo ha hecho ha sido uno de los pesos pesados del equipo,<strong> Hajime Tabata</strong>. En declaraciones a la revista <strong>Famitsu</strong> ha indicado que ya se está trabajando en la versión del juego que saltará el charco hasta Occidente.</p><p style="text-align: justify;">Si eres fan de la saga, probablemente te suene el nombre de <strong>Final Fantasy Type-0,</strong> un  juego que se ha llevado mucho tiempo en desarrollo (primero fue conocido como <strong>Final Fantasy Agito XIII</strong>) y que promete traer de vuelta los elementos más clásicos, sin olvidarse de la innovación. En caso de que no hayas oído hablar de él, no te preocupes; te contamos sus características más destacadas.</p><p style="text-align: justify;">La primera de ellas es <strong>su orientación a un público más adulto</strong>. Si bien la estética de los últimos tíltulos, como las entregas XII y XIII, ha cambiado radicalmente (Square ha afirmado que, según su filosofía, “los personajes cabezones ya no tienen cabida en esta generación”), lo cierto es que se trata de historias con tintes más bien juveniles. En Type-0, sin embargo, habrá <strong>un uso distinto de la narración, y un mayor grado de violencia y sangre</strong> que lo hacen indicado para los que busquen un tratamiento más serio.</p><p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10818" title="fftype-0" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/fftype-0.jpg" alt="fftype 0 Final Fantasy Type 0 prepara su salto a Occidente" width="450" height="252" /></p><p style="text-align: justify;">A pesar de este toque que podemos considerar adulto, <strong>los protagonistas del título son estudiantes de una escuela de magia,</strong> que se ven envueltos, cómo no, en un <strong>conflicto bélico</strong> en el que numerosos poderes se verán enfrentados, tanto terrenales como místicos. Las <strong>invocaciones</strong> están presentes, así como muchas de las referencias habituales (¿qué sería de un Final Fantasy sin su <strong>Cid</strong>?). El sistema de combate es muy parecido al que ya vimos en <strong>Crisis Core,</strong> y además tenemos la opción de modo <strong>multijugador</strong>.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10816" title="final-fantasy-type-0-playstation-portable_74289-1" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/final-fantasy-type-0-playstation-portable_74289-1.jpg" alt="final fantasy type 0 playstation portable 74289 1 Final Fantasy Type 0 prepara su salto a Occidente" width="452" height="265" /></p><p style="text-align: justify;">Un cóctel más que jugoso para <strong>un título que ocupa nada menos que dos UMD´s,</strong> tal es su extensión. Esperemos que la fecha de salida en nuestro país no tarde en desvelarse… mientras tanto, ya le estamos haciendo hueco en la estantería.</p><p><a href="http://otrapartida.com/final-fantasy-type-0-prepara-su-salto-a-occidente/10814/">Final Fantasy Type-0 prepara su salto a Occidente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/final-fantasy-type-0-prepara-su-salto-a-occidente/10814/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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