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17
dic
2011

PS Vita ya está a la venta en Japón

Escrito por Mariela en Noticias, PS Vita

La fecha largamente anticipada ha llegado: PS Vita está a la venta en Japón desde hoy, 17 de diciembre. La lista de juegos de lanzamiento se conoce desde hace varios días, e incluye títulos de todos los géneros, algunos de ellos claramente orientados al público japonés.

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Por orden alfabético, son los siguientes:

Army: Corps of Hell

Asphalt: Injection

Blazblue: Continuum Shift Extend

Disgaea 3 Return: Absence of Detention

Dream Club Zero Portable

Dungeon Hunter Alliance

Dynasty Warriors Next

F1: 2011

Hot Shots Golf: World Invitational

Lord of Apocalypse

Mahjong Fight Club: Shinsei Zenkoku Taisen Han

Michael Jackson The Experience HD

Monster Radar

Ridge Racer

Shin Kamaitachi no Yoru: 11 Hitome to Suspect

Shinobido: Revenge of Zen

Touch my Katamari

Ultimate Marvel vs Capcom 3

Uncharted: Golden Abyss

Varios son los medios especializados que ya empiezan a reflejar las caras de alegría de los primeros compradores, así como las larguísimas colas de espera, sobre todo en las zonas clave como el barrio de Akihabara en Tokio. Según las estimaciones, se calcula que el stock de consolas es de aproximadamente 700.000 unidades. ¿Se agotarán, como Sony tiene previsto? Parece una empresa difícil… pero la expectación creada podría llegar a conseguirlo. En las próximas horas lo sabremos.

Como curiosidad, ya se han distribuido en Internet las primeras imágenes que muestran que los juegos de PS Vita vienen sin manual de instrucciones. Una tendencia que parecen seguir otras grandes compañías (ya lo hizo Nintendo en Japón con su Super Mario 3D Land), y que busca abaratar costes de producción. El manual puede consultarse, indican, dentro del mismo juego. El tamaño de los juegos es menor que el de Nintendo 3DS, e incluso ligeramente más pequeño que una tarjeta SD.

caja vita PS Vita ya está a la venta en Japón

Nada más encender la consola se descarga una actualización del firmware, la 1.50. No tenemos detalles aún sobre las características que ésta añade o mejora, aunque podemos consultar todas las novedades en la página web correspondiente.

En Europa todavía nos queda hasta el 22 de febrero, como sabemos… aunque los más ansiosos pueden optar por la importación, ya que la consola no tiene bloqueo regional.

15
dic
2011

Aion se convertirá en free-to-play en febrero

Escrito por Mariela en Multijugador, Noticias, PC, Rol

Aion, de la compañía NCSoft, fue uno de los mmorpg revelación de hace algunos años. La espera había sido larga, y las imágenes y vídeos que se nos habían estado mostrando durante muchos meses nos habían hecho aumentar el hype hasta límites insospechados. No era para menos, puesto que parecía algo nunca visto: una ambientación fantástica que se centraba, sobre todo, en la posibilidad de recorrer inmensos cielos con nuestro héroe. Nuevas posibilidades empañadas, quizás, por los elevados requisitos de hardware que se pedían. Aunque esto último no debería de ser una sorpresa en el mundo de los juegos de PC…

aion2  Aion se convertirá en free to play en febrero

Pese al tirón y los buenos resultados iniciales, lo cierto es que Aion no tardó en empezar a descender a tierra. Su trayectoria dejó pronto de ser un vuelo y pasó a convertirse en un planeo. Los motivos que provocaron esta caída fueron dos, fundamentalmente: por una parte, su concepción como mmorpg de estilo “oriental”, en el sentido de que estaba más dirigido a tener que subir de nivel realizando tediosas tareas y derrotando criaturas que a través de misiones; y por otro lado, la competencia del incombustible World of Warcraft. Jugadores desencantados de éste se pasaron a Aion en un principio, pero muchos no encontraron realmente lo que buscaban.

Aion ha resistido estoicamente durante bastante tiempo, pero finalmente ha tenido que claudicar, como lo vienen haciendo tantos juegos en los últimos meses, y convertirse en free-to-play. A partir del próximo febrero de 2012 ya no será necesario pagar la cuota mensual. El juego, además, ha sido adquirido y será gestionado por Gameforge, empresa que tiene una dilatada experiencia en los juegos online.

El director de Gameforge ha sido claro: las tierras de Aion están cada vez más despobladas, y la medida no tiene otro objeto que el de “atraer nuevos aventureros”, especialmente en Europa, donde cuenta con un menor ratio. Esperemos que siga la misma línea que DC Universe Online, por ejemplo, y consiga volver a despegar con fuerza tras este cambio.

aion1  Aion se convertirá en free to play en febrero

13
dic
2011

Nuevos detalles del RPG de South Park

Escrito por Mariela en Avances, Rol

Nadie hubiera dicho que algún día veríamos una noticia así, pero el mundo de los videojuegos no para de sorprendernos. Obsidian, una desarrolladora experta en juegos de rol de tanto éxito como Fallout 3, prepara su nuevo proyecto dentro del mismo género… basado en el universo South Park.

La veterana serie creada por Matt Stone y Trey Parker no ha tenido mucha suerte en sus incursiones en consolas y ordenadores. Todos los productos aparecidos hasta ahora han sido de muy dudosa calidad, creados tan sólo para aprovechar el tirón de la serie de forma descarada, y de consumo sólo apto para muy fans. Ahora, sin embargo, parece que las tornas van a cambiar. Ir de la mano de Obsidian es una garantía de que, al menos, el sector seguirá con interés el desarrollo de este título.

south park rpg Nuevos detalles del RPG de South Park

En sus más de quince años de vida, South Park no ha cambiado un ápice su forma de ser. Es una de las pocas series de animación longevas que no acusan el paso del tiempo (como sí lo hace, lo sabemos de sobra, Los Simpson), en gran parte porque su filosofía de sátira constante de cualquier aspecto de la vida pública y de ir siempre más allá en sus contenidos escatológicos no pasan de moda. Muy probablemente, ése será el estilo que veremos en este RPG, que se ha anunciado para las consolas de esta generación. Aunque no hay fecha definida todavía, aparecerá, según indican los medios especializados, en el segundo semestre de 2012.

Manejaremos varias clases de personaje: guerrero, ladrón, mago, clérigo… y judío. Esto no debería de ser ninguna sorpresa para los fans de la serie, ya que todos sabemos la “caña” constante que Cartman le mete a su amigo Kyle a costa de su religión. Veremos armas acordes a la serie, como bates de béisbol, y los combates se desarrollarán en gran parte como Quick Time Events. Además, Obsidian ha asegurado que tendremos invocaciones… miedo nos da. Ya nos imaginamos a un gigantesco Señor Mojón apareciendo de la nada para destruir al enemigo.

11
dic
2011

Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados

Escrito por Mariela en General, Nintendo 3DS, Noticias, PC, PS3, Vídeos, Wii, XBox 360

vga2011 Video Game Awards 2011: ganadores y tráilers destacados

En la noche del 10 al 11 de diciembre se han otorgado los esperados Video Game Awards, a cargo de la cadena Spike TV, que se han convertido en un referente anual del estado del sector. Los ganadores de este año en las respectivas categorías no han supuesto, realmente, ninguna sorpresa especial… Tenéis la lista a continuación:

-Juego del año: The Elder Scrolls V: Skyrim.

-Estudio del año: Bethesda.

-Personaje del año: Joker, de Batman: Arkham City.

-Premio al Salón de la Fama del videojuego: The Legend of Zelda.

-Premio al Dios Gamer: Blizzard.

-Mejor juego de Xbox 360: Batman: Arkham City.

-Mejor juego de Play Station 3: Uncharted 3.

-Mejor juego de Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword.

-Mejor juego de PC: Portal 2.

-Mejor juego de consola portátil o móvil: Super Mario 3D Land.

-Mejor shooter: Call of Duty: Modern Warfare 3.

-Mejor juego de aventura/acción: Batman: Arkham City.

-Mejor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim.

-Mejor multijugador: Portal 2.

-Mejor juego de deportes individuales: NBA 2K12.

-Mejor juego de coches: Forza Motorsport 4.

-Mejor juego de lucha: Mortal Kombat.

-Mejor juego con control de movimientos: The Legend of Zelda: Skyward Sword.

-Mejor juego independiente: Minecraft.

-Mejor juego adaptado: Batman: Arkham City.

-Mejor canción en un juego: Build That Wall (Zia´s theme), de Bastión.

-Mejor banda sonora original: Bastión.

-Mejores gráficos: Uncharted 3.

-Mejor actuación masculina de actor real: Stephen Merchant como Wheatley en Portal 2.

-Mejor actuación femenina de actriz real: Ellen McLain como GLaDOS, en Portal 2.

-Mejor juego descargable: Bastión.

-Mejor DLC: Portal 2-Peer Review.

-Juego más esperado: Mass Effect 3.

-Tráiler del año según Gametrailers.com: Assassin´s Creed: Revelations.

Además, las compañías aprovecharon el evento, como suele ser habitual, para presentar tráilers de sus lanzamientos destacados para los próximos meses. De entre los muchos que se mostraron queremos destacar tres: el hasta ahora enigmático The Last of Us, de Naughty Dog, que se ha revelado por fin como una aventura de supervivencia al más puro estilo Dead Island; Bioshock Infinite, la esperada nueva entrega de la saga de Ken Levine; y Metal Gear Rising, el proyecto que Kojima adelantó hace pocas semanas en la revista Edge. Os dejamos con ellos.

09
dic
2011

El culebrón de Miyamoto: ¿se marcha o no de los grandes proyectos?

Escrito por Mariela en Nintendo 3DS, Noticias

Ayer nos sacudió una noticia que hizo que el corazón de muchos veteranos jugones se encogiera. Shigeru Miyamoto afirmaba, en declaraciones al medio especializado en tecnología Wired, que estaba cansado de embarcarse en “proyectos que exigieran una dedicación de cinco años”, y quería apartarse de ese sector de la industria para dedicarse a cosas más pequeñas.

Inmediatamente saltaron las alarmas, como no podía ser menos ante las palabras de un gigante como él, alma máter de muchos de los juegos que han definido a Nintendo como compañía. ¿Estaba anunciando su marcha? ¿Qué sería de los futuros juegos de Mario, Donkey Kong o Zelda sin su batuta?

miyamoto toon link El culebrón de Miyamoto: ¿se marcha o no de los grandes proyectos?

Ante la oleada de voces clamando al cielo que recorrió Internet, Nintendo se vio forzada a comentar algo al respecto. La agencia Reuters recoge las declaraciones de una portavoz de la compañía que afirma que es “absolutamente incierto” que Miyamoto esté dejando su puesto. “Parece que ha habido un malentendido”, continúa. “Todo lo que ha dicho es que querría entrenar a una generación más joven de desarrolladores”.

En efecto, en sus palabras en Wired, Miyamoto afirma que “le gustaría trabajar con gente joven”. Esto puede entenderse tal como dicen desde Nintendo… o bien como una señal de agotamiento por su parte.

No cabe duda de que los últimos tiempos han sido convulsos para Nintendo. Los preocupantes inicios de Nintendo 3DS, que incluso la llevaron a ser considerada por algunos medios, durante muchos meses, un “experimento fallido”, ha llevado al desarrollo a marchas forzadas de títulos “salvavidas” como han sido Super Mario 3D Land o Mario Kart 7. Ambos hacen justicia a su nombre, desde luego, puesto que son muy dignos representantes de sus respectivas sagas; además, el impulso que han dado a las ventas de Nintendo 3DS está fuera de toda duda. Ahora mismo, apenas una semana después de la salida de Mario Kart 7, las ventas de la consola se han triplicado. Pero, a pesar de todo, la presión puede haber forzado a Miyamoto a replantearse su futuro… 

Todavía no tenemos un comunicado oficial de Nintendo que dé por zanjado el tema, así que es de esperar que los rumores sigan sucediéndose hasta que esto suceda.

miyamoto3 El culebrón de Miyamoto: ¿se marcha o no de los grandes proyectos?