La mascota de Sega anuncia nuevo capítulo para PS3 y Xbox 360, estará disponible para el mes que viene, concretando más, para el día 16 de Mayo. El formato de la secuela de Sonic the Hedgehog 4 será digital, es decir, para poder disfrutarlo tendremos que adquirirlo a través de Playstation Store o en Xbox Live, respectivamente.
Gravity Rush es uno de los juegos más esperados de PS Vita. Una estética muy particular, con trazos de steampunk y escenarios oníricos, y un sistema de juego en el que tendremos que manejar la física y la gravedad de una forma bastante distinta a lo acostumbrado, son sus principales bazas.
El juego aparecerá en Japón el próximo 9 de febrero, aunque ya se ha anunciado una demo para este 27 de diciembre en el mismo país. Hace algunos días, coincidiendo con el anuncio de los 25 juegos que acompañarán a PS Vita en su lanzamiento europeo, también se habló sobre este título y se confirmó que en nuestro continente sólo podrá ser comprado en formato digital a través de PSN. Lo mismo sucede con otros juegos que sí estarán disponibles en formato físico en otros países, como Escape Plan.
Lanzar varios de los títulos más esperados sólo a través de descarga digital puede entenderse como una estrategia de Sony para potenciar este formato. Hasta ahora eran muchos los analistas especializados que no ponían la mano en el fuego por la respuesta de los usuarios frente a este método de compra. Sin embargo, Sony ha asegurado que desde el lanzamiento de PS Vita el pasado 17 de febrero las ventas digitales han superado incluso sus propias expectativas. Desde luego, es una buena solución para quienes no tengan ya sitio en casa para tanta caja de plástico… aunque nos obliga a comprar una tarjeta de memoria, que no serán precisamente baratas, como ya os hemos contado por aquí.
Gravity Rush merece una especial atención por parte de cualquier futuro comprador de PS Vita, ya que promete aprovechar al máximo las posibilidades del girosocopio y de la pantalla táctil, además de proporcionarnos una experiencia de juego inmersiva e innovadora. No en vano su creador, Keiichiro Toyama, viene de desarrollar títulos como Silent Hill, y ha asegurado que le gusta crear juegos basándose fundamentalmente en “las emociones humanas”.
Sonic Generations, el juego que pretende reconciliar a los fans nuevos y antiguos de nuestro erizo azul, es sin duda uno de los lanzamientos más esperados de esta última temporada de 2011. Hemos visto ya bastante de este título: imágenes, vídeos de las fases (algunas de las cuales provienen directamente de muchos otros juegos de Sonic), tráilers… Pero, por fin, tenemos lo que todos esperábamos: una fecha de salida.
El juego estará disponible para multitud de plataformas, pero llegará a PC antes que a ninguna. Será el próximo 4 de noviembre cuando por fin podamos disfrutar de este prometedor homenaje al vigésimo aniversario de la mascota de Sega. Lo más interesante del lanzamiento es que será compatible con el popular sistema Steam. Como sabemos (os hemos hablado en nuestro blog, en alguna que otra ocasión, de él), Steam permite compartir nuestras partidas, récords y logros con otros jugadores a través de Internet mediante el almacenamiento en la nube. No sabemos a ciencia cierta si Sonic Generations podrá comprarse también de forma digital a través de dicho sistema, pero es más que probable que así sea.
Además, la versión de PC permitirá gráficos con tecnología tridimensional estereoscópica. Todo un lujo para este mashup del universo Sonic, en el que veremos muchas caras conocidas. El último invitado en confirmarse ha sido Silver, un erizo muy similar a nuestro héroe aunque de color plateado, procedente de un futuro apocalíptico y con extraordinarios poderes psíquicos. Es uno de los personajes más recientes (apareció en el Sonic the Hedgehog de 2006, el fallido intento de adaptar la esencia clásica del juego a Xbox 360 y PS3, y en las dos entregas de Sonic Rivals para PSP), que compartirá escenario con otros mucho más veteranos como Tails, Shadow… y, por supuesto, el inevitable Dr. Robotnik.
Parece que Nintendo 3DS se va a poner las pilas en esta recta final del año, intentando ganar todo el terreno posible antes de la irrupción de PS Vita. Aunque muchos de sus títulos más esperados se han retrasado al 2012, precisamente para que ejerzan de “muro de contención” ante la potente consola de Sony, de aquí a final de año vamos a poder disfrutar de algunos platos fuertes. Uno de ellos es este Super Mario 3D Land: el retorno del fontanero más carismático del mundo, en una aventura que mezcla el sabor de los saltos más clásicos con las innovaciones tridimensionales.
Quienes hayan seguido la trayectoria de Mario desde sus inicios encontrarán numerosos guiños nostálgicos en este título. Regresa el traje de mapache, uno de los más queridos por los aficionados, que hizo su debut en el Super Mario Bros 3 de NES. También de este título se extraen otros elementos conocidos, como los barcos voladores de los hijos de Bowser. Y, como no podía ser de otro modo, junto a ellos vendrán sus amos. Ya hemos podido ver alguna imagen de Mario enfrentándose a alguno de ellos…
El efecto en tres dimensiones no se limitará a ser meramente estético, sino que afectará, en cierta medida, a nuestro uso del escenario. Ya no avanzaremos únicamente de modo lateral, sino que podremos explorar rincones en profundidad. Se añade, así, un aspecto similar al que vimos en Super Mario 64, aunque con inevitables mejoras técnicas.
Por lo demás, Mario no defraudará a sus incondicionales, ofreciéndoles un plataformas marca de la casa, por lo que hemos podido ver en las imágenes hasta ahora. A partir del 18 de noviembre podremos retornar, por enésima vez (y esperamos que sean muchas más) al colorido Reino Champiñón.
Los fans de la mascota de Sega, ese eterno rival de Mario que hoy es su compañero en muchos juegos (quién nos lo hubiera dicho en su momento), están de enhorabuena. Una de las más míticas aventuras del erizo azul va a volver a la vida: Sonic CD. El juego que supuso su debut en la plataforma Mega CD, aquella apuesta de Sega por un nuevo y revolucionario formato de juego que no contó con el éxito esperado, aparecerá ahora para diversas plataformas en formato de descarga digital. La primera de ellas confirmada por la compañía fue para Xbox Live Arcade, pero pronto se han sumado varias más: Play Station Network, PC, e incluso los dispositivos móviles con Android, iOS y Windows 7.
Todo un despliegue que supone una forma más de conmemorar el vigésimo aniversario de Sonic, que hemos vivido en estos meses y cuyo fruto más importante es el juego Sonic Generations. Sonic CD, por su parte, será un port de la edición de 1993, con gráficos adaptados a las actuales calidades de pantalla. Tendrá también la posibilidad de obtener logros y trofeos, uno de los principales alicientes que ofrecen las plataformas de descarga. Aunque no hay fecha definitiva de salida, se espera que se produzca en el último trimestre de este año, antes de la campaña de Navidad.