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Archivo de la Categoría ‘Géneros’

19
dic
2011

Pokémon x Nobunga´s Ambition, un curioso crossover

Escrito por Mariela en Estrategia, NDS, Noticias, Rol

Este fin de semana del 17-18 de diciembre ha tenido lugar en Japón el evento Jump Festa. Organizado cada año por la editorial Shueisha, supone un escaparate para que las más importantes compañías de videojuegos muestren sus títulos inspirados en el mundo del manga; sabemos que ambas cosas van de la mano de manera inevitable en el País del Sol Naciente.

Como suele suceder en cualquier feria de este tipo, hay quien aprovecha para aumentar un poco el hype anunciando que presentará “noticias sorprendentes”. Es lo que hizo este año Pokémon Company, que dijo claramente que veríamos novedades inesperadas de su franquicia. Muchos daban por hecho que se hablaría de un nuevo juego para Nintendo 3DS… pero, finalmente, la noticia ha sido muy diferente.

Nobunaga Ambition X Pokémon 8 Pokémon x Nobunga´s Ambition, un curioso crossover

La consola que recibirá la nueva entrega será Nintendo DS, y se trata de un crossover entre Pokémon y la saga de estrategia Nobunaga´s Ambition. El título, por tanto, Pokémon x Nobunaga´s Ambition. Éste segundo es un nombre muy conocido en Japón, que cuenta con decenas de títulos en consola y ordenador desde su nacimiento, nada menos que en 1987; aunque no es tan famoso en el resto del mundo, donde apenas ha sido exportado de manera anecdótica.

Nobunaga´s Ambition sigue la línea del género de estrategia en toda su esencia. Debemos controlar múltiples variables en la mayoría de sus juegos, no sólo en lo referente al combate sino también en el ámbito de la economía, la política, las relaciones sociales… ¿Cómo será todo esto trasladado a un mundo como el de Pokémon? Aunque no se nos han dado demasiados detalles, sabemos que Pokémon x Nobunaga´s Ambition mantendrá elementos de RPG, añadiendo otros de estrategia. Un híbrido que sin duda será digno de ver… si es que se deciden a traerlo a Europa, claro.

Por el momento, los fans de Pokémon pueden saciar su curiosidad con el tráiler que os mostramos bajo el párrafo.

15
dic
2011

Aion se convertirá en free-to-play en febrero

Escrito por Mariela en Multijugador, Noticias, PC, Rol

Aion, de la compañía NCSoft, fue uno de los mmorpg revelación de hace algunos años. La espera había sido larga, y las imágenes y vídeos que se nos habían estado mostrando durante muchos meses nos habían hecho aumentar el hype hasta límites insospechados. No era para menos, puesto que parecía algo nunca visto: una ambientación fantástica que se centraba, sobre todo, en la posibilidad de recorrer inmensos cielos con nuestro héroe. Nuevas posibilidades empañadas, quizás, por los elevados requisitos de hardware que se pedían. Aunque esto último no debería de ser una sorpresa en el mundo de los juegos de PC…

aion2  Aion se convertirá en free to play en febrero

Pese al tirón y los buenos resultados iniciales, lo cierto es que Aion no tardó en empezar a descender a tierra. Su trayectoria dejó pronto de ser un vuelo y pasó a convertirse en un planeo. Los motivos que provocaron esta caída fueron dos, fundamentalmente: por una parte, su concepción como mmorpg de estilo “oriental”, en el sentido de que estaba más dirigido a tener que subir de nivel realizando tediosas tareas y derrotando criaturas que a través de misiones; y por otro lado, la competencia del incombustible World of Warcraft. Jugadores desencantados de éste se pasaron a Aion en un principio, pero muchos no encontraron realmente lo que buscaban.

Aion ha resistido estoicamente durante bastante tiempo, pero finalmente ha tenido que claudicar, como lo vienen haciendo tantos juegos en los últimos meses, y convertirse en free-to-play. A partir del próximo febrero de 2012 ya no será necesario pagar la cuota mensual. El juego, además, ha sido adquirido y será gestionado por Gameforge, empresa que tiene una dilatada experiencia en los juegos online.

El director de Gameforge ha sido claro: las tierras de Aion están cada vez más despobladas, y la medida no tiene otro objeto que el de “atraer nuevos aventureros”, especialmente en Europa, donde cuenta con un menor ratio. Esperemos que siga la misma línea que DC Universe Online, por ejemplo, y consiga volver a despegar con fuerza tras este cambio.

aion1  Aion se convertirá en free to play en febrero

13
dic
2011

Nuevos detalles del RPG de South Park

Escrito por Mariela en Avances, Rol

Nadie hubiera dicho que algún día veríamos una noticia así, pero el mundo de los videojuegos no para de sorprendernos. Obsidian, una desarrolladora experta en juegos de rol de tanto éxito como Fallout 3, prepara su nuevo proyecto dentro del mismo género… basado en el universo South Park.

La veterana serie creada por Matt Stone y Trey Parker no ha tenido mucha suerte en sus incursiones en consolas y ordenadores. Todos los productos aparecidos hasta ahora han sido de muy dudosa calidad, creados tan sólo para aprovechar el tirón de la serie de forma descarada, y de consumo sólo apto para muy fans. Ahora, sin embargo, parece que las tornas van a cambiar. Ir de la mano de Obsidian es una garantía de que, al menos, el sector seguirá con interés el desarrollo de este título.

south park rpg Nuevos detalles del RPG de South Park

En sus más de quince años de vida, South Park no ha cambiado un ápice su forma de ser. Es una de las pocas series de animación longevas que no acusan el paso del tiempo (como sí lo hace, lo sabemos de sobra, Los Simpson), en gran parte porque su filosofía de sátira constante de cualquier aspecto de la vida pública y de ir siempre más allá en sus contenidos escatológicos no pasan de moda. Muy probablemente, ése será el estilo que veremos en este RPG, que se ha anunciado para las consolas de esta generación. Aunque no hay fecha definida todavía, aparecerá, según indican los medios especializados, en el segundo semestre de 2012.

Manejaremos varias clases de personaje: guerrero, ladrón, mago, clérigo… y judío. Esto no debería de ser ninguna sorpresa para los fans de la serie, ya que todos sabemos la “caña” constante que Cartman le mete a su amigo Kyle a costa de su religión. Veremos armas acordes a la serie, como bates de béisbol, y los combates se desarrollarán en gran parte como Quick Time Events. Además, Obsidian ha asegurado que tendremos invocaciones… miedo nos da. Ya nos imaginamos a un gigantesco Señor Mojón apareciendo de la nada para destruir al enemigo.

01
dic
2011

Final Fantasy Type-0 prepara su salto a Occidente

Escrito por Mariela en Avances, Noticias, PSP, Rol

En Japón, pese a la inminente salida de PS Vita, todavía se tiene en alta estima a PSP y todas sus posibilidades. Tanto es así que Square Enix confió en esta plataforma para sacar uno de sus proyectos estrella: Final Fantasy Type-0. Un nuevo capítulo de su saga más famosa que se estrenó en octubre en el país nipón, consiguiendo destrozar literalmente las listas de ventas durante su primera semana.

Final Fantasy Type 0 Final Fantasy Type 0 prepara su salto a Occidente

En vista del éxito obtenido, la compañía ya ha dado luz verde a la salida internacional del juego, algo que, aunque se tenía como muy probable, no se había confirmado hasta ahora. Quien lo ha hecho ha sido uno de los pesos pesados del equipo, Hajime Tabata. En declaraciones a la revista Famitsu ha indicado que ya se está trabajando en la versión del juego que saltará el charco hasta Occidente.

Si eres fan de la saga, probablemente te suene el nombre de Final Fantasy Type-0, un  juego que se ha llevado mucho tiempo en desarrollo (primero fue conocido como Final Fantasy Agito XIII) y que promete traer de vuelta los elementos más clásicos, sin olvidarse de la innovación. En caso de que no hayas oído hablar de él, no te preocupes; te contamos sus características más destacadas.

La primera de ellas es su orientación a un público más adulto. Si bien la estética de los últimos tíltulos, como las entregas XII y XIII, ha cambiado radicalmente (Square ha afirmado que, según su filosofía, “los personajes cabezones ya no tienen cabida en esta generación”), lo cierto es que se trata de historias con tintes más bien juveniles. En Type-0, sin embargo, habrá un uso distinto de la narración, y un mayor grado de violencia y sangre que lo hacen indicado para los que busquen un tratamiento más serio.

fftype 0 Final Fantasy Type 0 prepara su salto a Occidente

A pesar de este toque que podemos considerar adulto, los protagonistas del título son estudiantes de una escuela de magia, que se ven envueltos, cómo no, en un conflicto bélico en el que numerosos poderes se verán enfrentados, tanto terrenales como místicos. Las invocaciones están presentes, así como muchas de las referencias habituales (¿qué sería de un Final Fantasy sin su Cid?). El sistema de combate es muy parecido al que ya vimos en Crisis Core, y además tenemos la opción de modo multijugador.

final fantasy type 0 playstation portable 74289 1 Final Fantasy Type 0 prepara su salto a Occidente

Un cóctel más que jugoso para un título que ocupa nada menos que dos UMD´s, tal es su extensión. Esperemos que la fecha de salida en nuestro país no tarde en desvelarse… mientras tanto, ya le estamos haciendo hueco en la estantería.

27
nov
2011

Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida

Escrito por Mariela en Acción, Noticias, PS3, XBox 360

La noticia ha saltado a todos los medios, tanto especializados como generalistas, en los últimos días: el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3 (de Xbox 360 y Play Station 3) tendrá un DLC el próximo 20 de diciembre que incluirá, entre otros contenidos, un traje para Magneto con sospechoso parecido al uniforme de gala del rey Juan Carlos I. En realidad, el parecido no es que sea sospechoso; es que los dibujantes que lo diseñaron han reconocido haberse inspirado directamente en él.

Realmente no se trata de una noticia nueva. En la miniserie de Marvel The Pulse: House of M Special, dedicada fundamentalmente al personaje de Magneto, fue donde apareció por primera vez este traje, en 2005. Como podéis ver bajo este párrafo, no se trata de un parecido casual; el staff de Marvel se basó en una fotografía del monarca español para crearlo. Ya entonces la noticia llegó a oídos de la Casa Real y se consiguió evitar que la imagen apareciera en el cómic, e incluso la editorial llegó a pedir disculpas. Aseguraron que siempre se revisan bien los dibujos para evitar parecidos demasiado razonables con personas reales… pero que en esta ocasión se les escapó.

reymagneto.jpg Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida

Los aficionados al cómic que ya conocían esta historia no se han sorprendido, por tanto, de este round 2, ahora centrado en el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3. Era de esperar que a la Casa Real volviera a no hacerle gracia la inclusión del traje. Lo que sí sorprende realmente es… ¿por qué Marvel ha vuelto a permitirlo? ¿Tiene mala memoria? ¿O es que… hay algo más?

Es difícil no ver esta situación como una polémica deliberadamente buscada por Capcom, en connivencia con la editorial, que ha sido quien ha dado el visto bueno. No hay que olvidar que hablamos de uno de los lanzamientos punteros en este último tramo del año, y que, además, el mercado español es uno de los más débiles en lo referente a la compra de videojuegos. Si con este pequeño, “insignificante” detalle polémico se puede conseguir atraer a más curiosos… bienvenido sea.

Eso sí, los abogados de la Casa Real ya se han apresurado a asegurar que volverán a denunciar por el uso indebido del traje, esta vez a la distribuidora del juego, Koch Media, en caso de que no sea retirado. ¿Nos quedaremos en España sin DLC? ¡Veremos cómo se resuelve la historia!

trajemagnetorey Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida