<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Otra Partida &#187; Géneros &#8211; Géneros &#8211; Otra Partida</title> <atom:link href="http://otrapartida.com/generos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://otrapartida.com</link> <description>Revista de juegos online, juegos para pc y mac, juegos para consolas, PSP, DS, PlayStation 2 y 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo Wii, Sega, ....</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 12:08:05 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>MW3 y sus DLC</title><link>http://otrapartida.com/11110/11110/</link> <comments>http://otrapartida.com/11110/11110/#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:00:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[CoD]]></category> <category><![CDATA[dlc]]></category> <category><![CDATA[MW3]]></category> <category><![CDATA[Piazza]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11110</guid> <description><![CDATA[El próximo 21 de Febrero, los usuarios de Elite Premium (En las consolas) podrán disfrutar ya del DLC para Call of Duty MW3. 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Para los usuarios de PC aun no tenemos fecha para poder tenerlo pero no creo que se demore demasiado la cosa. </span></p><p><span style="color: #333333">El precio rondará los 15$ o unos 10 € al cambio, y esperemos que no se haga un cambio 1:1, como tienen acostumbrado a hacer.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11110"></span></span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/11110/11110/call_of_dutty1/" rel="attachment wp-att-11111"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-large wp-image-11111" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/call_of_dutty1-580x326.jpg" alt="call of dutty1 580x326 MW3 y sus DLC" width="580" height="326" title="MW3 y sus DLC" /></span></a></span></p><p><span style="color: #333333">Tendremos dos nuevos mapas llamados Piazza y Liberation. El primer mapa será un mapa para usar metralletas,escopetas&#8230;  es decir, a media y corta distancia básicamente. Se ambientará en Italia y en sus calles y podremos disfrutar del ambiente de la península de la bota.</span></p><p><span style="color: #333333">El segundo mapa estará ambientado en los EEUU, más concretamente en Nueva York y en Central Park. En este mapa podremos hacer uso de armas a larga distancia como el rifle francotirador ya que la extensión del terreno nos lo permitirá.</span></p><p><span style="color: #333333">Éste es uno de los 19 DLC’s que la compañía quiere sacar para el juego desde ahora hasta Septiembre, cada uno de ellos traerá mapas y modos de juego distintos y únicos. Sin duda es una forma de refrescar y de hacer eterno el juego, o bueno, simplemente de hacer que dure mientras desarrollan el próximo título.</span></p><p><span style="color: #333333">Lo que es innegable es que el Call of Duty:Modern Warfare 3 es un juego que nos acompañará durante mucho tiempo y que tal como reflejan las cifras de ventas, usuarios y horas jugadas por día en todo el mundo nos encontramos ante el mejor juego de la saga, que en sus primeros días había recaudado más que películas tan brillantes como Star Wars o El Señor de los anillos y que tiene visas de seguir así durante algún tiempo, solo compitiendo con Battlefield 3.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11110/11110/">MW3 y sus DLC</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/11110/11110/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>The Darkness II, a la vuelta de la esquina</title><link>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/</link> <comments>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 09:00:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[comic]]></category> <category><![CDATA[gore]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[mieddo]]></category> <category><![CDATA[sangre]]></category> <category><![CDATA[shooter]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11098</guid> <description><![CDATA[The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K Games, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años. Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico [...]<p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">The Darkness II, un juego para PS3, Xbox 360 y PC ha sido desarrollado por el estudio Digital Extremes bajo el sello de 2K <a id="_GPLITA_2" title="Powered by Text-Enhance" href="http://www.guznu.com/#"><span style="color: #333333">Games</span></a>, quienes lo han publicado, y es la segunda entrega del juego The Darkness, lanzado hace unos cinco años.</span></p><p><span style="color: #333333">Al igual que en el original, el juego se ambientara en un lugar tétrico donde la oscuridad, sangre y violencia tendrán el papel principal. La historia también será la continuación de la primera entrega, unos dos años más tarde. Será un shooter en primera persona que nos hará sentir miedo, mucho miedo. </span></p><p><span style="color: #333333">El objetivo del juego será la caza por toda la ciudad de quienes han atacado al protagonista en un restaurante de Nueva York. Al igual que en la primera entrega, tendremos poderes de oscuridad que sólo podremos utilizar en caso de que nos encontremos en un lugar sombrío (al igual que la vida que no se nos regenerará en otro caso).</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11098"></span></span></p><p><span style="color: #333333">Las posibilidades serán casi infinitas, como la de poder coger a un enemigo, empujarlo contra la pared y quitarle el corazón, partirlo en dos o arrancarle la cabeza&#8230; Todo esto con el ingrediente de la sangre, que le dará su guinda al gore que experimentaremos en el juego.  ¡Justo lo que yo quería!. </span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/safe_image-466x350.jpg" alt="safe image 466x350 The Darkness II, a la vuelta de la esquina" width="466" height="350" title="The Darkness II, a la vuelta de la esquina" /></span></a></span></p><p><span style="color: #333333">En cuanto a los gráficos, hay que decir que dejan de parecerse a lo real, como lo que podría parecer la primera entrega,  para acercarse lo máximo posible a los cómics. Para ello, los diseñadores han dibujado todas las texturas a mano con el objetivo de que ningún detalle se pierda. Esto, unido a las escenas cinematográficas y a la constante tensión, sangre y miedo que viviremos nos introducirá de lleno en la historia.</span></p><p><span style="color: #333333">El juego saldrá el próximo viernes y su precio será de unos 55€. Yo no lo he probado pero si tengo ocasión no lo dudaré y lo haré porque tiene muy muy buena pinta</span><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/safe_image/" rel="attachment wp-att-11099"><br /> </a></p><p><a href="http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/">The Darkness II, a la vuelta de la esquina</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/the-darkness-ii-a-la-vuelta-de-la-esquina/11098/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Avance Reckoning</title><link>http://otrapartida.com/11088/11088/</link> <comments>http://otrapartida.com/11088/11088/#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Artículos]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance]]></category> <category><![CDATA[destinos]]></category> <category><![CDATA[ea games]]></category> <category><![CDATA[habilidades]]></category> <category><![CDATA[magia]]></category> <category><![CDATA[personajes]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11088</guid> <description><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos. Personajes Podremos elegir ser un personaje de una raza [...]<p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Kingdoms of Amalur: Reckoning  es un juego de rol individual para Xbox 360, PC y PS3. Nos encontraremos dentro del mundo de Amalur donde viviremos una historia en la que tendremos que descubrir y desarrollar distintos tipos de magia y luchar contra muchos y variados enemigos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Personajes</span></h4><p><span style="color: #333333">Podremos elegir ser un personaje de una raza entre 4, cada una de ellas con distintos tipos de personalización y de bonuses y hándicaps.</span></p><p><span id="more-11088"></span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/reckoning_screenshot1_656x369-580x326.jpg" alt="reckoning screenshot1 656x369 580x326 Avance Reckoning" width="580" height="326" title="Avance Reckoning" /></a></p><h4><span style="color: #333333">Historia</span></h4><p><span style="color: #333333">La historia se centrará en el mundo de Amalur, durante la edad de Arcana donde la magia empieza a aparecer. La trama se desarrollará a su vez en 2 contintentes, a saber Faelands (una extensión de tierra dividida por un río) y Plains of Erathell (como su nombre indica, una llanura)</span></p><h4><span style="color: #333333">Combate</span></h4><p><span style="color: #333333">Se creará un nuevo sistema de combates llamado Reckonking, en el cual podremos equilibrar la balanza entre fuerza bruta y magia o simplemente nos podremos dejar llevar por un extremo y exprimirlo al máximo. Todo para adaptarlo a nuestro estilo de juego</span></p><h4><span style="color: #333333">Equipo</span></h4><p><span style="color: #333333">Al igual que con las magias, con las armas y armaduras definirán nuestro estilo de combate. Podremos optar por armas lentas y destructivas o por otras más rápidas pero con menor daño por ataque. Con las armaduras podremos hacer algo similar, más aun pensando que cada raza tendrá unas preferencias por un tipo de armaduras y con el cual seremos más efectivos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Habilidades</span></h4><p><span style="color: #333333">Al contrario que en otros juegos de Rol, en Kingdoms of Amalur: Reckoning   podremos ir eligiendo que tipo de magias y de habilidades tomaremos a medida que avancemos en el juego, no estaremos limitados por lo que hayamos elegido en un principio. Así pues podremos crear una clase que de preferencia a magia, sigilo o vigor por ejemplo o podremos combinarlas a nuestro gusto y sin ningún tipo de limitaciones más que las de la cantidad de puntos de habilidad que tengamos.</span></p><h4><span style="color: #333333">Destinos</span></h4><p><span style="color: #333333">En este juego podremos ir desbloqueando distintos tipos de Destinos. Éstos no son más que “packs” de habilidades que queremos mejorar, es decir, un tipo de destino podría dar bonificaciones a  4 o 5 habilidades distintas sin tener que subir explícitamente dichas habilidades con puntos de habilidad.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/reckoning_screenshot1_656x369/" rel="attachment wp-att-11089"><br /> </a></p><p><span style="color: #333333">En definitiva, un juego de rol que creo que será destacado este año y que merece la pena al menos probar (podemos descargar su demo gratuita) y que si nos gusta podremos comprar a partir del 7 de este mes a un precio de unos 55€.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/11088/11088/">Avance Reckoning</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/11088/11088/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Mass Effect 3 se acerca&#8230;</title><link>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/</link> <comments>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/#comments</comments> <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 09:00:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Soportes]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[armas]]></category> <category><![CDATA[Estrategia]]></category> <category><![CDATA[máquinas]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[salvar a la tierra]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11078</guid> <description><![CDATA[Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC. En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la [...]<p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">Mass Effect 3 es el próximo lanzamiento de Bioware que podremos disfrutar a partir del 6 de Marzo para Xbox 360, PS3 y PC.</span></p><p><span style="color: #333333">En esta ocasión deberemos salvar a la tierra de las máquinas que la intentan destruir. Podremos tomar distintos caminos más o menos rápidos para hacerlo, para así profundizar más en la historia o no. Nos pondremos en la piel del comandante Shepard, con el que deberemos intentar parar el avance y destrucción de las máquinas y estaremos en todo momento respaldados por un equipo de élite de soldados a quienes podremos dar órdenes a modo de comandos de patrulla. Las armas que utilicemos serán muy variadas, contarán con múltiples modificaciones y las podremos asignar tanto a nosotros mismos como a los miembros de nuestra patrulla.</span></p><p><span style="color: #333333"><span id="more-11078"></span></span></p><p><span style="color: #333333">En todo momento tomaremos decisiones que harán que no haya dos historias iguales y cambiarán las posteriores decisiones que tomemos. Es, por tanto, una nueva forma de engancharnos emocionalmente a los acontecimientos. Y por lo leído en los últimos días, si te enganchas y te has enganchado a las anteriores entregas, el final del juego podría molestar.</span></p><h4><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> <img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/MassEffect3Screen3-580x348.png" alt="MassEffect3Screen3 580x348 Mass Effect 3 se acerca..." width="580" height="348" title="Mass Effect 3 se acerca..." /></span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">Bioware ha pensado en los jugadores, y mucho, al crear el juego. Dependiendo de si tenemos partidas guardadas de anteriores Mass Effect o no, la trama cambiará de forma drástica, haciendo que si somos primerizos en esta serie de juegos no suframos y nos desorientemos como muchas veces nos puede tener pasado con segundas y terceras partes de juegos a los que no se haya jugado desde el principio.</span></p><p><span style="color: #333333">Contará también con modo multijugador cooperativo de cuatro jugadores que tendrá un aliciente para ser jugado, los logros que consigamos afectarán de manera directa en la historia individual.</span></p><h4><span style="color: #333333">Disponibilidad<a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/masseffect3screen3/" rel="attachment wp-att-11079"><span style="color: #333333"><br /> </span></a></span></h4><p><span style="color: #333333">En cuanto a las versiones que encontraremos  tendremos para elegir la versión estándar que nos costará entre 50 y 60 euros y la versión especial, denominada N7, por unos 70-80 euros. Las podremos reservar a través de Origin, Gamestop y BestBuy y dependiendo de dónde lo hagamos conseguiremos armas y objectos especiales y únicos.</span></p><p><a href="http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/">Mass Effect 3 se acerca&#8230;</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/mass-effet-3-se-acerca/11078/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Una espera que merece la pena</title><link>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/</link> <comments>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:20:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[aliens]]></category> <category><![CDATA[horror]]></category> <category><![CDATA[naves]]></category> <category><![CDATA[películas]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=11071</guid> <description><![CDATA[El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. 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Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas de terror de Aliens.</span></p><p><span style="color: #333333">En Gearbox Software están haciendo un trabajo brillante traduciendo el horror y el thriller de las películas a un shooter de acción.</span></p><p><span style="color: #333333"> El juego transcurrirá temporalmente entre la segunda y tercera películas de Aliens y es muy probable que se puedan visitar lugares que aparecen en os filmes. Nuestro objetivo será el de encontrar y rescatar un comando desaparecido.</span></p><p><span style="color: #333333"><img src="http://otrapartida.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="trans Una espera que merece la pena"  title="Una espera que merece la pena" /></span></p><h4 style="font-size: 13px"></h4><h4><span style="color: #333333"><span id="more-11071"></span></span></h4><h4 style="font-size: 13px"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/gotcha_lrg-2/" rel="attachment wp-att-11072"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-large wp-image-11072" style="border-style: initial;border-color: initial" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/gotcha_lrg1-580x326.jpg" alt="gotcha lrg1 580x326 Una espera que merece la pena" width="580" height="326" title="Una espera que merece la pena" /></span></a></span></h4><h4><span style="color: #333333"><strong>Jugabilidad</strong></span></h4><p><span style="color: #333333">Se podrán controlar hasta 4 soldados de una patrulla, cada uno con habilidades y armas diferentes para afrontar los combates de la mejor manera posible, siempre de uno en uno y pudiendo dar órdenes a los demás.</span></p><p><span style="color: #333333">Este juego, además,  ofrece una novedad en el mundo del shooter, o al menos una dificultad añadida ya que el HUD no será visible y por tanto el control sobre nuestra vida o la munición será impreciso. Nuestros enemigos serán Aliens, que intentarán introducirnos sus embriones, y por tanto matarnos, en todo momento de muchas y variadas formas. Tan variadas como las que nosotros tendremos a la hora de escoger qué arma usar contra cada tipo de Alien ya que podremos usar desde RPGs hasta rifles láser pasando por granadas y pistolas, todo para causar el mayor daño posible.</span></p><p><span style="color: #333333">Obviamente tendrá un modo multijugador, como todo shooter que se precie. Tendremos distintas opciones como un modo cooperativo de dos jugadores a pantalla dividida en la misma consola o modos cooperativos y competitivos online, aunque estos últimos aun no están lo suficientemente maduros como para que Gearbox nos ofrezca más detalles.</span></p><p><span style="color: #333333">Yo no me lo pienso perder,  sabiendo  el realismo con el que han conseguido recrear la ansiedad y la tensión que caracterizan a las películas, es un título que si Gearbox consigue sacar adelante con todo lo que ha anunciado, se convertirá sin lugar a dudas en un juegazo del que nos acordaremos en años venideros.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Gerabox" href="http://www.gearboxsoftware.com/games/aliens/"><span style="color: #333333">GEARBOX</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/">Una espera que merece la pena</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/una-espera-que-merece-la-pena/11071/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La saga que se hace adolescente</title><link>http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/</link> <comments>http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:00:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[Cuevas]]></category> <category><![CDATA[diablo]]></category> <category><![CDATA[Isométrico]]></category> <category><![CDATA[Mazmorras]]></category> <category><![CDATA[saga]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10954</guid> <description><![CDATA[El pasado 5 de Enero, la saga del mejor juego de RPG, al menos  a mi juicio, cumplió 15 años. Era en 1996 cuando Blizzard sacaba el Diablo, un juego que seguramente más de uno de los lectores jugó y que apostaría algo a que a más de la mitad enamoró. Fueron  sino 5 años [...]<p><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/">La saga que se hace adolescente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333">El pasado 5 de Enero, la saga del mejor juego de RPG, al menos  a mi juicio, cumplió 15 años. Era en 1996 cuando Blizzard sacaba el Diablo, un juego que seguramente más de uno de los lectores jugó y que apostaría algo a que a más de la mitad enamoró.</span></p><p><span style="color: #333333">Fueron  sino 5 años los que Blizzard tardó en renovar la cara a dicho juego para sacar lo que sí que ha sido el RPG definitivo durante todos estos 10 años. Y digo que lo ha sido porque aunque los ha habido con mejores gráficos  y con más o menos éxito, pero el Diablo II es un juego atemporal,  que todavía tengo instalado hoy en día en mi portátil y que de vez en cuando, cuando siento nostalgia por mi época de incansables horas jugándolo, lo vuelvo a poner y paso unas mazmorras con mi nigromante o mi paladín.</span></p><p style="text-align: left"><span style="color: #333333;text-align: left">Ahora se acerca el momento de la verdad, tras tantos retrasos y aplazamientos de la fecha de salida, el nuevo Diablo 3, del cual ya hemos podido probar su </span><a title="beta" href="http://otrapartida.com/?s=diablo+3"><span style="color: #333333">beta</span></a><span style="color: #333333;text-align: left">, por fin parece que saldrá durante este año, aunque Blizzard no nos quiera desvelar la fecha exacta. </span></p><p style="text-align: left"><span style="color: #333333">En esta nueva entrega podremos escoger personaje entre Bárbaro, Médico Brujo, Mago , Monje o Cazador de demonios.<br /> </span></p><p style="text-align: left"><span style="color: #333333"><span id="more-10954"></span></span></p><h4 style="text-align: left" align="center"></h4><h4 style="text-align: left" align="center"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/juego-diablo-portada/" rel="attachment wp-att-11001"><img class="aligncenter" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/juego-diablo-portada.jpg" alt="juego diablo portada La saga que se hace adolescente" width="430" height="323" title="La saga que se hace adolescente" /></a></span></h4><h4 style="text-align: left" align="center"><span style="color: #333333">Ubicación espacio-temporal</span></h4><p><span style="color: #333333">La historia se desarrollará en Santuario, el mundo en el que se ubica la anterior entrega alrededor de 20 años más tarde. Allí, los habitantes desconocerán la heroicidad de quienes los han salvado anteriormente de las fuerzas oscuras del inframundo.</span></p><p><span style="color: #333333">Este mundo estará constituído por dos grandes continentes, divididos a su vez en regiones e islas aisladas en los que la acción tendrá lugar.</span></p><p style="text-align: center"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/sanctuaryd3-2/" rel="attachment wp-att-11003"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11003" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/sanctuaryd31-300x222.jpg" alt="sanctuaryd31 300x222 La saga que se hace adolescente" width="500" height="370" title="La saga que se hace adolescente" /></span></a></span></p><h4 style="text-align: left" align="center"><span style="text-align: left;color: #333333">Jugabilidad</span></h4><p><span style="color: #333333">La jugabilidad del nuevo juego de Blizzard será impresionante en todos los sentidos (tiene lógica puesto que llevan desde el 2001 desarrollándolo). Podremos optar por la historia de un único jugador o por el modo cooperativo de 4 jugadores, que Blizzard ha decidido que fuera el número máximo de personas por partida debido a que da la mejor experiencia posible en cuanto a rendimiento y  jugabilidad. También tendrá su modo competitivo para pelear entre nosotros pero es información que Blizzard guarda con celo.</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333">Vía: <a title="Diablo3" href="http://www.diablo3-esp.com/" target="_blank"><span style="color: #333333">Diablo3Esp</span></a></span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/">La saga que se hace adolescente</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/una-saga-que-se-hace-adolescente/10954/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</title><link>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/</link> <comments>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:00:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Anton1212</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Géneros]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Secciones]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[avance Capcom]]></category> <category><![CDATA[juego]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Survival]]></category> <category><![CDATA[Terror]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10931</guid> <description><![CDATA[Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor juego survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga. El Resident Evil: Operation Racoon City, [...]<p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><span style="color: #333333">Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor <a title="juego" href="http://www.juegosweb.com"><span style="color: #333333">juego </span></a>survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga.</span></p><p><span style="color: #333333">El Resident Evil: Operation Racoon City, que saldrá a la venta en primer lugar el 23 de Marzo, tanto para Xbox 360 como para PS3 y PC, nos introducirá en una trama al estilo clásico de la saga, un survival para disfrutar de su historia y jugar esas horas interminables y divertidas que nos ofrecían sus predecesores</span></p><p>&nbsp;</p><h4 style="text-align: left"><span style="color: #333333"> Historia</span></h4><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333">En este juego, Capcom ha colaborado con Slant Six Games para construir un mundo dónde el arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica  Umbrella , hace que los presidentes de la ciudad que le da nombre al juego se vuelvan zombies.</span></p><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"> <span id="more-10931"></span></span></p><p style="text-align: justify"><p style="text-align: justify"><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/280311_re-raccoon_10b/" rel="attachment wp-att-11045"><img class="aligncenter size-large wp-image-11045" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/280311_re-raccoon_10b-580x326.jpg" alt="280311 re raccoon 10b 580x326 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="580" height="326" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></a>Es es entonces cuando tomaremos el papel de distintos personajes (oficial de seguridad y miembro de las fuerzas especiales entre otros) para encauzar la situación… o hacer lo que se pueda, ya que las decisiones que tomemos influirán posteriormente en la trama.</span></p><p><span style="color: #333333">Más tarde, concretamente el  20 de noviembre de este año para consolas y algo más tarde para PC, llegará la entrega que Capcom ha anunciado recientemente, el  Resident Evil 6.</span></p><p><span style="color: #333333"><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/resident-evil6-logo/" rel="attachment wp-att-10996"><span style="color: #333333"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10996" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/02/resident-evil6-logo-300x168.jpg" alt="resident evil6 logo 300x168 Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" width="300" height="168" title="Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa" /></span></a></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color: #333333">Este juego deja un poco de lado el estilo survival para centrarse más en la acción (lo que su productor ejecutivo, Kobayashi,  llama ‘dramatic horror’ ) como novedad y baza de éxito. Estará ambientado unos 10 años más tarde del incidente de Racoon City y desarrollará tramas de diversos personajes como Leon S. Kennedy, amigo del presidente de los EEUU o Chris Redfield, quien va a China cuando se produce una importante amenaza de seguridad.</span></p><h4><span style="color: #000000">Multitud de modos de juego </span></h4><p><span style="color: #333333">Es importante también mencionar los modos que incluirá el juego ya que podremos disfrutar un modo cooperativo de 2 jugadores en una única consola, un cooperativo online de hasta 6 jugadores y un modo competitivo, también online,  de 8 jugadores.</span></p><p><span style="color: #333333">Considero que es un juego que promete y mucho, sobre todo sabiendo que lo desarrollan en torno  a unas 600 personas, todo un despliegue humano para construir el Resident Evil definitivo.</span></p><p><span style="color: #333333">Vía: &#8220;<a href="http://www.capcom-europe.com/news/Resident-Evil-6-Announced-20-01-2012">Capcom</a>, <a title="Wikia" href="http://residentevil.wikia.com/Resident_Evil_6">Wikia </a>&#8220;</span></p><blockquote><p><span style="color: #333333"><br /> </span></p></blockquote><p><a href="http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/">Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/resident-evil-para-dar-y-tomar-capcom-no-descansa/10931/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Bastión: cuando la narrativa es la protagonista</title><link>http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/</link> <comments>http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/#comments</comments> <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 08:27:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Rol]]></category> <category><![CDATA[XBox 360]]></category> <category><![CDATA[bastión]]></category> <category><![CDATA[bastión rpg]]></category> <category><![CDATA[bastión steam]]></category> <category><![CDATA[bastión xbla]]></category> <category><![CDATA[beat´em´up]]></category> <category><![CDATA[kid]]></category> <category><![CDATA[narrativa bastión]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[segunda parte bastión]]></category> <category><![CDATA[supergiant games]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10916</guid> <description><![CDATA[El nombre de Bastión, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el desarrollo indie. Sus creadores, Supergiant Games, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: ya han sido vendidas medio millón de copias [...]<p><a href="http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/">Bastión: cuando la narrativa es la protagonista</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El nombre de <strong>Bastión</strong>, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el<strong> desarrollo indie.</strong> Sus creadores,<strong> Supergiant Games</strong>, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: <strong>ya han sido vendidas medio millón de copias del juego.</strong> Se dice pronto… pero estamos hablando de un título con argumentos muy particulares, que<strong> sólo puede comprarse a través de descarga digital (Steam, XBLA y similares)</strong> y que ha contado con una discreta campaña de márketing. ¿Cuáles son las grandes bazas que han encandilado a tantísimos jugadores?</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10917" title="bastión" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/01/bastión.jpg" alt="bastión Bastión: cuando la narrativa es la protagonista" width="450" height="250" /></p><p style="text-align: justify;">La primera de todas es <strong>su mecánica sencilla y absorbente,</strong> que tanto recuerda a los <strong>beat´em´up</strong> de la vieja escuela. Nos encarnamos en <strong>Kid</strong>, un chico que debe recorrer zonas devastadas por un misterioso cataclismo en busca de los núcleos, fuentes de energía que necesita para revivir su ciudad. Las fases no son demasiado largas y<strong> la gran cantidad de enemigos</strong> hace que nos veamos inmersos constantemente en un torbellino de acción, sin dejarnos momento para el aburrimiento.</p><p style="text-align: justify;">Además, <strong>Bastión también cuenta con sus componentes de</strong> <strong>RPG</strong>. Podemos ir mejorando las características de nuestro personaje conforme éste va subiendo de nivel, así como de sus armas; llevar objetos e ir aprendiendo habilidades especiales que nos ayuden en el combate.</p><p style="text-align: justify;">Pero, sin duda alguna, aquello que convierte a Bastión en un título único y que le aporta su increíble personalidad es su <strong>narrativa</strong>. La historia está contada por un<strong> narrador omnisciente,</strong> que va relatando todo lo que sucede mientras avanzamos. Cualquier acción que realicemos se convierte en parte de dicha historia, que se va elaborando como si de un cuento se tratase. La sensación de inmersión que se consigue de esta manera es superior a cualquier juego del estilo, y sirve para demostrar que <strong>los videojuegos y la literatura quizás no sean temas tan contrapuestos como a veces se piensa.</strong></p><p style="text-align: justify;">No sólo el argumento se va tejiendo al compás de nuestros pasos y acciones. También <strong>el mismo escenario por el que nos movemos se va generando mientras avanzamos por él</strong>. La aparición de caminos ocultos dependerá de los sitios que exploremos, por ejemplo.</p><p style="text-align: justify;">Por todo esto, y otros muchos detalles que poco a poco van surgiendo, Bastión nos atrapa desde un primer momento, convirtiéndonos en protagonistas con un peso que va mucho más allá de que nos limitemos a aporrear los botones de nuestro mando o teclado. A pesar de su tremendo éxito<strong>, Supergiant Games ya ha confirmado que no hará segunda parte…</strong> pero sí seguirán lanzando DLCs con los que ampliar la aventura.</p><p><center><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/pH8oyScf1vM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p><p><a href="http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/">Bastión: cuando la narrativa es la protagonista</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/bastion-cuando-la-narrativa-es-la-protagonista/10916/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Little Big Adventure tendrá un remake</title><link>http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/</link> <comments>http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 08:43:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Aventura]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[adeline software]]></category> <category><![CDATA[aventuras gráficas]]></category> <category><![CDATA[little big adventure]]></category> <category><![CDATA[little big adventure 3]]></category> <category><![CDATA[novedades]]></category> <category><![CDATA[remake little big adventure]]></category> <category><![CDATA[twinsen]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10909</guid> <description><![CDATA[Little Big Adventure es una de las sagas más queridas por todos los que vivimos el apogeo de las aventuras gráficas, un género hoy bastante desdibujado. Estrictamente hablando no podemos decir que sea uno de los juegos más veteranos en este sector, puesto que nació allá por 1994, cuando el género ya llevaba al menos [...]<p><a href="http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/">Little Big Adventure tendrá un remake</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Little Big Adventure</strong> es una de las sagas más queridas por todos los que vivimos el apogeo de las aventuras gráficas, un género hoy bastante desdibujado. Estrictamente hablando no podemos decir que sea uno de los juegos más veteranos en este sector, puesto que nació allá por <strong>1994</strong>, cuando el género ya llevaba al menos diez o doce años en alza. Sin embargo, Little Big Adventure nos trajo <strong>una serie de bazas muy personales</strong> que enseguida llegaron a los corazones de los aficionados.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10910" title="lba1" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/01/lba1.jpg" alt="lba1 Little Big Adventure tendrá un remake" width="448" height="336" /></p><p style="text-align: justify;">No sólo era un juego <strong>europeo</strong>, francés para más señas, con lo que desafiaba el tradicional liderazgo norteamericano de aquel entonces. También nos mostraba una mecánica muy particular (manejábamos al personaje cambiando su <strong>actitud</strong>: de <strong>normal</strong> a <strong>atlético, agresivo o sigiloso</strong>), un <strong>mundo inmenso</strong> y muy original y una ambientación en la que la <strong>música</strong> era tan elocuente como la misma historia. El protagonista, <strong>Twinsen</strong>, destinado a causa de un misterioso sueño profético a rescatar a su planeta de las garras de un dictador, no tardó en convertirse en un clásico.</p><p style="text-align: justify;">Hace ya algunos meses que se comentó la posibilidad de que<strong> la saga, compuesta por dos partes, fuera remasterizada para las nuevas generaciones</strong>&#8230; y ahora sus responsables, <strong>Adeline Software,</strong> <strong>lo han confirmado.</strong> No se ha revelado, eso sí, cuáles serán las plataformas afortunadas; en un primer momento se habló de <strong>tablets y smartphones</strong>, aunque no es algo que haya vuelto a comentarse. Una estupenda noticia que, además, podría dar paso a otra que sin duda nos haría dar saltos de alegría:<strong> la posibilidad de una tercera parte. </strong></p><p style="text-align: justify;">En su momento, la desaparición de Adeline Software a causa de su compra por parte de Sega truncó el desarrollo del que hubiera sido el capítulo final de la saga,<strong> Little Big Adventure 3: Genesis of the Stellar Entity.</strong> Sólo nos queda desear que el remake que se encuentra en el horizonte tenga el éxito que se merece, y podamos ver cómo concluyen las andanzas de Twinsen.</p><p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10911" title="lba2" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2012/01/lba2.jpg" alt="lba2 Little Big Adventure tendrá un remake" width="313" height="442" /></p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/">Little Big Adventure tendrá un remake</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/little-big-adventure-tendra-un-remake/10909/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital</title><link>http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/</link> <comments>http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/#comments</comments> <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 09:23:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Mariela</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Avances]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Plataformas]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[avances ps vita]]></category> <category><![CDATA[compra digital]]></category> <category><![CDATA[comprar juego online]]></category> <category><![CDATA[comprar juegos ps vita]]></category> <category><![CDATA[descarga digital juegos]]></category> <category><![CDATA[escape plan]]></category> <category><![CDATA[gravity rush]]></category> <category><![CDATA[juegos digitales]]></category> <category><![CDATA[juegos ps vita online]]></category> <category><![CDATA[keiichiro toyama]]></category> <category><![CDATA[PSN]]></category> <category><![CDATA[silent hill]]></category><guid isPermaLink="false">http://otrapartida.com/?p=10885</guid> <description><![CDATA[Gravity Rush es uno de los juegos más esperados de PS Vita. Una estética muy particular, con trazos de steampunk y escenarios oníricos, y un sistema de juego en el que tendremos que manejar la física y la gravedad de una forma bastante distinta a lo acostumbrado, son sus principales bazas. El juego aparecerá en [...]<p><a href="http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/">Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Gravity Rush</strong> es uno de los juegos más esperados de PS Vita. Una estética muy particular, con trazos de <strong>steampunk</strong> y escenarios oníricos, y un sistema de juego en el que <strong>tendremos que manejar la física y la gravedad</strong> de una forma bastante distinta a lo acostumbrado, son sus principales bazas.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-10886" title="rush3" src="http://otrapartida.com/wp-content/uploads/2011/12/rush3.jpg" alt="rush3 Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital" width="402" height="261" /></p><p style="text-align: justify;">El juego aparecerá en Japón <strong>el próximo 9 de febrero,</strong> aunque ya se ha anunciado<strong> una demo para este 27 de diciembre</strong> en el mismo país. Hace algunos días, coincidiendo con el anuncio de los 25 juegos que acompañarán a PS Vita en su lanzamiento europeo, también se habló sobre este título y se confirmó que<strong> en nuestro continente sólo podrá ser comprado en formato digital a través de PSN.</strong> Lo mismo sucede con otros juegos que sí estarán disponibles en formato físico en otros países, como<strong> Escape Plan. </strong></p><p style="text-align: justify;">Lanzar varios de los títulos más esperados sólo a través de descarga digital puede entenderse como <strong>una estrategia de Sony para potenciar este formato.</strong> Hasta ahora eran muchos los analistas especializados que no ponían la mano en el fuego por la respuesta de los usuarios frente a este método de compra. Sin embargo, Sony ha asegurado que desde el lanzamiento de PS Vita el pasado 17 de febrero <strong>las ventas digitales han superado incluso sus propias expectativas.</strong> Desde luego, es una buena solución para quienes no tengan ya sitio en casa para tanta caja de plástico&#8230; aunque nos obliga a comprar una tarjeta de memoria, que no serán precisamente baratas, como ya os hemos contado por aquí.</p><p style="text-align: justify;">Gravity Rush merece una especial atención por parte de cualquier futuro comprador de PS Vita, ya que promete aprovechar al máximo las posibilidades del <strong>girosocopio</strong> y de la<strong> pantalla táctil,</strong> además de proporcionarnos una experiencia de juego inmersiva e innovadora. No en vano su creador, <strong>Keiichiro Toyama,</strong> viene de desarrollar títulos como <strong>Silent Hill</strong>, y ha asegurado que le gusta crear juegos basándose fundamentalmente en &#8220;las emociones humanas&#8221;.</p><p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/iZzgpR33lWY" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></center></p><p><a href="http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/">Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital</a> is a post from: <a href="http://otrapartida.com">Otra Partida</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://otrapartida.com/gravity-rush-solo-estara-disponible-en-descarga-digital/10885/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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