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Archivo de la Categoría ‘Acción’

03
feb
2012

Una espera que merece la pena

Escrito por Anton1212 en Acción, Análisis, Avances, General, Géneros, PC, PS3, Secciones, XBox 360

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El nuevo juego de Gearbox, la compañía desarrolladora de exitazos como Borderlands o Brothers in Arms, parece ser que finalmente se retrasa su salida a Xbox 360, PS3 y PC a una fecha indeterminada en Otoño. Aliens Colonial Marines, que así se llama dicho juego, es un FPS en toda regla ambientado en las películas de terror de Aliens.

En Gearbox Software están haciendo un trabajo brillante traduciendo el horror y el thriller de las películas a un shooter de acción.

 El juego transcurrirá temporalmente entre la segunda y tercera películas de Aliens y es muy probable que se puedan visitar lugares que aparecen en os filmes. Nuestro objetivo será el de encontrar y rescatar un comando desaparecido.

trans Una espera que merece la pena

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01
feb
2012

Resident Evil para dar y tomar, Capcom no descansa

Escrito por Anton1212 en Acción, Análisis, Avances, General, Géneros, Noticias, PC, PS3, Secciones, XBox 360

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Y es que la compañía encargada de producir lo que en cifras de ventas y valoraciones de usuarios se considera el mejor juego survival de la historia, tras estrenar su Resident Evil Revelations para la Nintendo 3DS tiene puesto el punto de mira en sus próximos dos juegos de la saga.

El Resident Evil: Operation Racoon City, que saldrá a la venta en primer lugar el 23 de Marzo, tanto para Xbox 360 como para PS3 y PC, nos introducirá en una trama al estilo clásico de la saga, un survival para disfrutar de su historia y jugar esas horas interminables y divertidas que nos ofrecían sus predecesores

 

 Historia

En este juego, Capcom ha colaborado con Slant Six Games para construir un mundo dónde el arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica  Umbrella , hace que los presidentes de la ciudad que le da nombre al juego se vuelvan zombies.

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04
ene
2012

Bastión: cuando la narrativa es la protagonista

Escrito por Mariela en Acción, PC, Rol, XBox 360

El nombre de Bastión, que entró a la chita callando en el mundo del videojuego, se ha convertido por méritos propios en todo un referente de lo que debe ser el desarrollo indie. Sus creadores, Supergiant Games, han revelado en estos días cifras que avalan su éxito: ya han sido vendidas medio millón de copias del juego. Se dice pronto… pero estamos hablando de un título con argumentos muy particulares, que sólo puede comprarse a través de descarga digital (Steam, XBLA y similares) y que ha contado con una discreta campaña de márketing. ¿Cuáles son las grandes bazas que han encandilado a tantísimos jugadores?

bastión Bastión: cuando la narrativa es la protagonista

La primera de todas es su mecánica sencilla y absorbente, que tanto recuerda a los beat´em´up de la vieja escuela. Nos encarnamos en Kid, un chico que debe recorrer zonas devastadas por un misterioso cataclismo en busca de los núcleos, fuentes de energía que necesita para revivir su ciudad. Las fases no son demasiado largas y la gran cantidad de enemigos hace que nos veamos inmersos constantemente en un torbellino de acción, sin dejarnos momento para el aburrimiento.

Además, Bastión también cuenta con sus componentes de RPG. Podemos ir mejorando las características de nuestro personaje conforme éste va subiendo de nivel, así como de sus armas; llevar objetos e ir aprendiendo habilidades especiales que nos ayuden en el combate.

Pero, sin duda alguna, aquello que convierte a Bastión en un título único y que le aporta su increíble personalidad es su narrativa. La historia está contada por un narrador omnisciente, que va relatando todo lo que sucede mientras avanzamos. Cualquier acción que realicemos se convierte en parte de dicha historia, que se va elaborando como si de un cuento se tratase. La sensación de inmersión que se consigue de esta manera es superior a cualquier juego del estilo, y sirve para demostrar que los videojuegos y la literatura quizás no sean temas tan contrapuestos como a veces se piensa.

No sólo el argumento se va tejiendo al compás de nuestros pasos y acciones. También el mismo escenario por el que nos movemos se va generando mientras avanzamos por él. La aparición de caminos ocultos dependerá de los sitios que exploremos, por ejemplo.

Por todo esto, y otros muchos detalles que poco a poco van surgiendo, Bastión nos atrapa desde un primer momento, convirtiéndonos en protagonistas con un peso que va mucho más allá de que nos limitemos a aporrear los botones de nuestro mando o teclado. A pesar de su tremendo éxito, Supergiant Games ya ha confirmado que no hará segunda parte… pero sí seguirán lanzando DLCs con los que ampliar la aventura.

25
dic
2011

Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital

Escrito por Mariela en Acción, Avances, Noticias, Plataformas, PS Vita

Gravity Rush es uno de los juegos más esperados de PS Vita. Una estética muy particular, con trazos de steampunk y escenarios oníricos, y un sistema de juego en el que tendremos que manejar la física y la gravedad de una forma bastante distinta a lo acostumbrado, son sus principales bazas.

rush3 Gravity Rush sólo estará disponible en descarga digital

El juego aparecerá en Japón el próximo 9 de febrero, aunque ya se ha anunciado una demo para este 27 de diciembre en el mismo país. Hace algunos días, coincidiendo con el anuncio de los 25 juegos que acompañarán a PS Vita en su lanzamiento europeo, también se habló sobre este título y se confirmó que en nuestro continente sólo podrá ser comprado en formato digital a través de PSN. Lo mismo sucede con otros juegos que sí estarán disponibles en formato físico en otros países, como Escape Plan. 

Lanzar varios de los títulos más esperados sólo a través de descarga digital puede entenderse como una estrategia de Sony para potenciar este formato. Hasta ahora eran muchos los analistas especializados que no ponían la mano en el fuego por la respuesta de los usuarios frente a este método de compra. Sin embargo, Sony ha asegurado que desde el lanzamiento de PS Vita el pasado 17 de febrero las ventas digitales han superado incluso sus propias expectativas. Desde luego, es una buena solución para quienes no tengan ya sitio en casa para tanta caja de plástico… aunque nos obliga a comprar una tarjeta de memoria, que no serán precisamente baratas, como ya os hemos contado por aquí.

Gravity Rush merece una especial atención por parte de cualquier futuro comprador de PS Vita, ya que promete aprovechar al máximo las posibilidades del girosocopio y de la pantalla táctil, además de proporcionarnos una experiencia de juego inmersiva e innovadora. No en vano su creador, Keiichiro Toyama, viene de desarrollar títulos como Silent Hill, y ha asegurado que le gusta crear juegos basándose fundamentalmente en “las emociones humanas”.

27
nov
2011

Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida

Escrito por Mariela en Acción, Noticias, PS3, XBox 360

La noticia ha saltado a todos los medios, tanto especializados como generalistas, en los últimos días: el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3 (de Xbox 360 y Play Station 3) tendrá un DLC el próximo 20 de diciembre que incluirá, entre otros contenidos, un traje para Magneto con sospechoso parecido al uniforme de gala del rey Juan Carlos I. En realidad, el parecido no es que sea sospechoso; es que los dibujantes que lo diseñaron han reconocido haberse inspirado directamente en él.

Realmente no se trata de una noticia nueva. En la miniserie de Marvel The Pulse: House of M Special, dedicada fundamentalmente al personaje de Magneto, fue donde apareció por primera vez este traje, en 2005. Como podéis ver bajo este párrafo, no se trata de un parecido casual; el staff de Marvel se basó en una fotografía del monarca español para crearlo. Ya entonces la noticia llegó a oídos de la Casa Real y se consiguió evitar que la imagen apareciera en el cómic, e incluso la editorial llegó a pedir disculpas. Aseguraron que siempre se revisan bien los dibujos para evitar parecidos demasiado razonables con personas reales… pero que en esta ocasión se les escapó.

reymagneto.jpg Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida

Los aficionados al cómic que ya conocían esta historia no se han sorprendido, por tanto, de este round 2, ahora centrado en el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3. Era de esperar que a la Casa Real volviera a no hacerle gracia la inclusión del traje. Lo que sí sorprende realmente es… ¿por qué Marvel ha vuelto a permitirlo? ¿Tiene mala memoria? ¿O es que… hay algo más?

Es difícil no ver esta situación como una polémica deliberadamente buscada por Capcom, en connivencia con la editorial, que ha sido quien ha dado el visto bueno. No hay que olvidar que hablamos de uno de los lanzamientos punteros en este último tramo del año, y que, además, el mercado español es uno de los más débiles en lo referente a la compra de videojuegos. Si con este pequeño, “insignificante” detalle polémico se puede conseguir atraer a más curiosos… bienvenido sea.

Eso sí, los abogados de la Casa Real ya se han apresurado a asegurar que volverán a denunciar por el uso indebido del traje, esta vez a la distribuidora del juego, Koch Media, en caso de que no sea retirado. ¿Nos quedaremos en España sin DLC? ¡Veremos cómo se resuelve la historia!

trajemagnetorey Magneto y el traje del Rey: la polémica está servida